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© woshihuoye 中级黑马   /  2016-6-25 22:14  /  431 人查看  /  2 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

请说出,集合的分类以及集合的异同。从底层结构,安全性以及作用方面进行分析。
请说出异常的处理方式,以及throw和thorws的异同

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本帖最后由 syinys7 于 2016-6-25 22:30 编辑

异常的处理方式有两种 try..catch异常捕获 和throws异常抛出.

异常捕获try..catch的格式是:
                                            try(检测){ 有可能出现异常的
                                                              问题语句           }
                                             catch(捕获)//这里实际上是捕获到一个异常的对象{
                                                          处理异常的语句     }


throw和throws的区别:
throws相当于一个标识,在方法声明后面,对外声明该方法抛出的所有异常信息,由该方法的调用者去处理.. 就像是给一个烂苹果贴上"烂了"的标签
throw在方法体内,标识抛出异常对象,由方法体内处理语句..抛出的是具体异常,也就是一个烂掉的苹果

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|--Collection(单列集合的根接口)
        |--List(子接口):元素是有序的,元素可以重复。因为该集合体系有索引。
            |--ArrayList:底层的数据结构使用的是数组结构。特点:查询块,,删减较慢.线程不安全
            |--LinkedList:底层使用的链表数据结构。特点:增删速度很快,查询稍慢。线程不安全
            |--Vector:底层是数组数据结构。线程安全。被ArrayList替代了。因为效率低。
        |--Set(子接口):元素是无序(存入和取出的顺序不一定一致),元素不可以重复。
            |--HashSet:底层数据结构是哈希表。是线程不安全的。。
                |--TreeSet:可以对Set集合中的元素进行排序。
                    |--底层数据结构是二叉树。线程不安全
|--Map集合:该集合存储键值对。一对一对往里存。而且要保证键的唯一性

   |--Hashtable:底层是哈希表数据结构,不可以存入null键null值。该集合是线程安全的。jdk1.0.效率低。

   |--HashMap:底层是哈希表数据结构,允许使用 null 值和 null 键,该集合是不安全的。将hashtable替代,jdk1.2.效率高。

   |--TreeMap:底层是二叉树数据结构。线程不安全。可以用于给map集合中的键进行排序。


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