本帖最后由 小鲁哥哥 于 2016-8-22 14:38 编辑
【济南中心】JAVA编程阶梯:基础篇之第九章
多态(polymorphic)概述:事物存在的多种形态
体现:父类的引用或者接口的引用指向了自己的子类对象。
多态前提:
* a:要有继承关系。
* b:要有方法重写。
* c:要有父类引用指向子类对象。
[Java] 纯文本查看 复制代码 class Fu {
public void show() {
System.out.println("fu show");
}
}
class Zi extends Fu {
public void show() {
System.out.println("zi show");
}
}
class Demo {
public static void main(String[] args) {
Fu f = new Zi();// 父类的引用或者接口的引用指向了自己的子类对象
}
}
成员变量:
当子父类中出现同名的成员变量时。
编译时期:参考的是引用型变量所属的类中是否有被调用的成员变量。没有,编译失败。
运行时期:也是调用引用型变量所属的类中的成员变量。
简单记:编译和运行都参考等号的左边。
成员函数:
编译时期:参考左边,如果没有,编译失败。
运行时期:参考右边的对象所属的类。
编译看左边,运行看右边。
对于成员函数是动态绑定到对象上。
静态函数。
静态函数是静态的绑定到类上。
编译和运行都参考左边。
【结论】
对于成员变量和静态函数,编译和运行都看左边。
对于成员函数,编译看左边,运行看右边。
[Java] 纯文本查看 复制代码 class Fu {
int num = 10;
public void show() {
System.out.println("fu show" + num);
}
}
class Zi extends Fu {
int num = 20;
int m = 30;
public void show() {
System.out.println("zi show " + num);
}
public void method() {
System.out.println("zi method");
}
}
class Demo {
public static void main(String[] args) {
Fu f = new Zi();
// f.method(); 成员方法编译看左边,父类中没有,所以编译失败
f.show();// 运行看右边。
// int sum = f.m; //成员变量编译和运行都参考等号的左边,父类中没有编译失败
int sum = f.num;
System.out.println(sum);// 成员变量编译和运行都参考等号的左边,所以是父类中的成员变量
}
} 抽象类概述: 抽象就是看不懂的 抽象类特点: a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰 abstract class 类名 {} public abstract void eat();
b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类或者是接口 c:抽象类不能实例化那么,可以按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。 d:抽象类的子类要么是抽象类要么重写抽象类中的所有抽象方法 [Java] 纯文本查看 复制代码 abstract class People //extends Object
{
abstract void work();//抽象函数。需要abstract修饰,并分号;结束
}
成员变量:既可以是变量,也可以是常量。 构造方法:抽象类是一个类,所以,它有构造方法,用于子类访问父类数据的初始化。 成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。 [Java] 纯文本查看 复制代码 abstract class People {
public People() {
//构造方法
}
String name = "小明";// 变量
final int GENDE = 1;// 常量
abstract void work();// 抽象方法
public void sleep() {// 非抽象方法
System.out.println("睡觉.....");
}
}
抽象类的成员方法特性:
a:抽象方法 强制要求子类做的事情。
b:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码复用性。
[Java] 纯文本查看 复制代码 abstract class People // extends Object
{
abstract void work();// 抽象函数。需要abstract修饰,并分号;结束
}
class Worker extends People {
@Override
void work() {
System.out.println("工作中.....");
}
}
class Demo {
public static void main(String[] args) {
People p = new Worker();
p.work();
}
}
抽象类和一般类的异同点:
相同:
1、它们都是用来描述事物的。
2、它们之中都可以定义属性和行为。
不同:
1、一般类可以具体的描述事物。抽象类描述事物的信息不具体
2、抽象类中可以多定义一个成员:抽象函数。
3、一般类可以创建对象,而抽象类不能创建对象。
抽象类中是可以不定义抽象方法,不让该类创建对象,不让别的类建立该抽象类对象。
抽象关键字abstract不可以和final,private,static共存。 private:
私有内容子类继承不到,所以,不能重写。
但是abstract修饰的方法,要求被重写。两者冲突。
final
final修饰的方法不能被重写。
而abstract修饰的方法,要求被重写。两者冲突。
static
假如一个抽象方法能通过static修饰,那么这个方法,就可以直接通过类名调用。
而抽象方法是没有方法体的,这样的调用无意义。所以,不能用static修饰。
接口概述
从狭义的角度讲就是指java中的interface
从广义的角度讲对外提供规则的都是接口
接口特点
a:接口用关键字interface表示
interface 接口名 {}
b:类实现接口用implements表示
class 类名 implements 接口名 {}
c:接口不能实例化
可以按照多态的方式来实例化。
d:接口的子类
a:可以是抽象类。但是意义不大。
b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案) [Java] 纯文本查看 复制代码 interface People {
abstract void work();
}
class Worker implements People {
@Override
public void work() {
System.out.println("工作中...");
}
}
class Demo {
public static void main(String[] args) {
People p = new Worker();
p.work();
}
}
接口成员特点
成员变量;只能是常量,并且是静态的并公共的。
默认修饰符:public staticfinal
构造方法:接口没有构造方法。
成员方法:只能是抽象方法。
默认修饰符:public abstract
类与类,类与接口,接口与接口的关系
类与类:
继承关系,只能单继承,可以多层继承。
类与接口:
实现关系,可以单实现,也可以多实现。
并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
接口与接口:
继承关系,可以单继承,也可以多继承。
成员区别
抽象类:
成员变量:可以变量,也可以常量
构造方法:有
成员方法:可以抽象,也可以非抽象
接口:
成员变量:只可以常量
成员方法:只可以抽象
关系区别:
类与类之间有继承关系,可以单继承不能多继承
类与接口之间有实现关系,可以单实现或者多实现
接口与接口之间有继承关系,可以单继承也可以多继承
设计理念区别:
抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
接口 被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。
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