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© 王舒玮 中级黑马   /  2012-11-26 21:13  /  1885 人查看  /  10 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

equals与==的区别?

10 个回复

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此为引用 特此说明 http://hi.baidu.com/d416_3/item/4e554cedb8cdc8d3eb34c953
equals方法的重要性毋须多言,只要你想比较两个对象是不是同一对象,你就应该实现equals方法,让对象用你认为相等的条件来进行比较.

下面的内容只是API的规范,没有什么太高深的意义,但我之所以最先把它列在这儿,是因为这些规范在事实中并不是真正能保证得到实现.

1.对于任何引用类型, o.equals(o) == true成立.

2.如果 o.equals(o1) == true 成立,那么o1.equals(o)==true也一定要成立.

3.如果 o.equals(o1) == true 成立且 o.equals(o2) == true 成立,那么

o1.equals(o2) == true 也成立.

4.如果第一次调用o.equals(o1) == true成立,在o和o1没有改变的情况下以后的任何次调用都成立.

5.o.equals(null) == true 任何时间都不成立.

以上几条规则并不是最完整的表述,详细的请参见API文档.对于Object类,它提供了一个最最严密的实现,那就是只有是同一对象时,equals方法才返回true,也就是人们常说的引用比较而不是值比较.这个实现严密得已经没有什么实际的意义, 所以在具体子类(相对于Object来说)中,如果我们要进行对象的值比较,就必须实现自己的equals方法.先来看一下以下这段程序:

public boolean equals(Object obj)

{

if (obj == null) return false;

if (!(obj instanceof FieldPosition))

return false;

FieldPosition other = (FieldPosition) obj;

if (attribute == null) {

if (other.attribute != null) {

return false;

}

}

else if (!attribute.equals(other.attribute)) {

return false;

}

return (beginIndex == other.beginIndex

& endIndex == other.endIndex

&& field == other.field);

}

这是JDK中java.text.FieldPosition的标准实现,似乎没有什么可说的. 我信相大多数或绝大多数程序员认为,这是正确的合法的equals实现.毕竟它是JDK的API实现啊. 还是让我们以事实来说话吧:

package debug

;import java.text.*;

public class Test {

public static void main(String[] args) {

FieldPosition fp = new FieldPosition(10);

FieldPosition fp1 = new MyTest(10);

System.out.println(fp.equals(fp1));

System.out.println(fp1.equals(fp));

}

}

class MyTest extends FieldPosition{

int x = 10;

public MyTest(int x){

super(x);

this.x = x;

}

public boolean equals(Object o){

if(o==null) return false;

if(!(o instanceof MyTest )) return false;

return ((MyTest)o).x == this.x;

}

}

运行一下看看会打印出什么:

System.out.println(fp.equals(fp1));打印true

System.out.println(fp1.equals(fp));打印flase

两个对象,出现了不对称的equals算法.问题出在哪里(脑筋急转弯:当然出在JDK实现的BUG)?我相信有太多的程序员(除了那些根本不知道实现equals方法的程序员外)在实现equals方法时都用过instanceof运行符来进行短路优化的,实事求是地说很长一段时间我也这么用过。

太多的教程,文档都给了我们这样的误导。而有些稍有了解的程序员可能知道这样的优化可能有些不对但找不出问题的关键。另外一种极端是知道这个技术缺陷的骨灰级专家就提议不要这样应用。我们知道,"通常"要对两个对象进行比较,那么它们"应该"是同一类型。所以首先利用instanceof运算符进行短路优化,如果被比较的对象不和当前对象是同一类型则不用比较返回false。

但事实上,"子类是父类的一个实例",所以如果子类 o instanceof 父类,始终返回true,这时肯定不会发生短路优化,下面的比较有可能出现多种情况,一种是不能造型成父类而抛出异常,另一种是父类的private 成员没有被子类继承而不能进行比较,还有就是形成上面这种不对称比较。可能会出现太多的情况。

那么,是不是就不能用 instanceof运算符来进行优化?答案是否定的,JDK中仍然有很多实现是正确的,如果一个class是final的,明知它不可能有子类,为什么不用 instanceof来优化呢?为了维护SUN的开发小组的声誉,我不说明哪个类中,但有一个小组成员在用这个方法优化时在后加加上了加上了这样的注释:

if (this == obj) // quick check

return true;

if (!(obj instanceof XXXXClass)) // (1) same object?

return false;

可能是有些疑问,但不知道如何做(不知道为什么没有打电话给我......)那么对于非final类,如何进行类型的quick check呢?

if(obj.getClass() != XXXClass.class) return false;

用被比较对象的class对象和当前对象的class比较,看起来是没有问题,但是,如果这个类的子类没有重新实现equals方法,那么子类在比较的时候,obj.getClass() 肯定不等于XXXCalss.class, 也就是子类的equals将无效,所以

if(obj.getClass() != this.getClass()) return false;

才是正确的比较。另外一个quick check是if(this==obj) return true;

是否equals方法比较的两个对象一定是要同一类型?上面我用了"通常",这也是绝大多数程序员的愿望,但是有些特殊的情况,我们可以进行不同类型的比较,这并不违反规范。但这种特殊情况是非常罕见的,一个不恰当的例子是,Integer类的equals可以和Sort做比较,比较它们的value是不是同一数学值。(事实上JDK的API中并没有这样做,所以我才说是不恰当的例子)在完成quick check以后,我们就要真正实现你认为的“相等”。对于如果实现对象相等,没有太高的要求,比如你自己实现的“人”类,你可以认为只要name相同即认为它们是相等的,其它的sex, ago都可以不考虑。这是不完全实现,但是如果是完全实现,即要求所有的属性都是相同的,那么如何实现equals方法?

class Human{

private String name;

private int ago;

private String sex;

....................

public boolean equals(Object obj){

quick check.......

Human other = (Human)ojb;

return this.name.equals(other.name) && this.ago == ohter.ago && this.sex.equals(other.sex);

}

}

这是一个完全实现,但是,有时equals实现是在父类中实现,而要求被子类继承后equals能正确的工

作,这时你并不事实知道子类到底扩展了哪些属性,所以用上面的方法无法使equals得到完全实现。

一个好的方法是利用反射来对equals进行完全实现:

public boolean equals(Object obj){

quick check.......

Class c = this.getClass();

Filed[] fds = c.getDeclaredFields();

for(Filed f:fds){

if(!f.get(this).equals(f.get(obj)))

return false;

}

return true;

}

为了说明的方便,上明的实现省略了异常,这样的实现放在父类中,可以保证你的子类的equals可以按你的愿望正确地工作。关于equals方法的最后一点是:如果你要是自己重写(正确说应该是履盖)了equals方法,那同时就一定要重写hashCode().这是规范,否则.............

我们还是看一下这个例子:

public final class PhoneNumber {

private final int areaCode;

private final int exchange;

private final int extension;

public PhoneNumber(int areaCode, int exchange, int extension) {

rangeCheck(areaCode, 999, "area code");

rangeCheck(exchange, 99999999, "exchange");

rangeCheck(extension, 9999, "extension");

this.areaCode = areaCode;

this.exchange = exchange;

this.extension = extension;

}

private static void rangeCheck(int arg, int max, String name) {

if(arg < 0    arg > max)

throw new IllegalArgumentException(name + ": " + arg);

}

public boolean equals(Object o) {

if(o == this)

return true;

if(!(o instanceof PhoneNumber))

return false;

PhoneNumber pn = (PhoneNumber)o;

return pn.extension == extension && pn.exchange == exchange && pn.areaCode == areaCode;

}

}

注意这个类是final的,所以这个equals实现没有什么问题。我们来测试一下:

public static void main(String[] args) {

Map hm = new HashMap();

PhoneNumber pn = new PhoneNumber(123, 38942, 230);

hm.put(pn, "I love you");

PhoneNumber pn1 = new PhoneNumber(123, 38942, 230);

System.out.println(pn);

System.out.println("pn.equals(pn1) is " + pn.equals(pn1));

System.out.println(hm.get(pn1));

System.out.println(hm.get(pn));

}

既然pn.equals(pn1),那么我put(pn,"I love you")后,get(pn1)为什么是null呢?

答案是因为它们的hashCode不一样,而hashMap就是以hashCode为主键的。所以规范要求,如果两个对象进行equals比较时如果返回true,那么它们的hashcode要求返回相等的值
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equal的执行者是对象  是一个方法 而==是一个双目运算符
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值类型
值类型是存储在内存中的堆栈(以后简称栈),而引用类型的变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址,而其本身则存储在堆中。
==操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地址是否相同,即栈中的内容是否相同。
equals操作表示的两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同。

对象比较
==比较的是2个对象的地址,而equals比较的是2个对象的内容。
显然,当equals为true时,==不一定为true;

一、String中的equals和==
1、
public class TestString {
     public static void main(String[] args) {
         String s1 = "Monday";
         String s2 = "Monday";
     }
}
上面这段程序中,到底有几个对象呢?
来检测一下吧,稍微改动一下程序
public class TestString {
     public static void main(String[] args) {
         String s1 = "Monday";
         String s2 = "Monday";
         if (s1 == s2)
             System.out.println("s1 == s2");
         else
             System.out.println("s1 != s2");
     }
}

编译并运行程序,输出:s1 == s2
说明:s1 与 s2 引用同一个 String 对象 -- "Monday"!

2.
再稍微改动一下程序,会有更奇怪的发现:
public class TestString {
     public static void main(String[] args) {
         String s1 = "Monday";
         String s2 = new String("Monday");
         if (s1 == s2)
             System.out.println("s1 == s2");
         else
             System.out.println("s1 != s2");
         if (s1.equals(s2))
             System.out.println("s1 equals s2");
         else
             System.out.println("s1 not equals s2");
     }
}
我们将 s2 用 new 操作符创建
程序输出:
s1 != s2
s1 equals s2
说明:s1 s2分别引用了两个"Monday"String对象

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== 比较对象的引用是否相同,引用就是对象地址 equals是对象的方法,基本上实现来比较对象自己的内容,字符串对象就是字符串值,你自己的对象就是你自己定义的规则
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==是同一个箱子(同一对象)
equals是两个箱子里面的东西(对象内容是否一样)
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多看API,多看毕爷视频.我学java10天了.
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用一段代码说明下
public class TestEquals_1
{
public static void main(String[] args)
{
  String s1 = "abc";
  String s2 = new String("abc");
  System.out.println(s1 == s2);//输出结果是fasle
  System.out.println(s2.equals(s1));//输出结果是true
  }
}
先说下==,这是一个比较运算符,返回值是布尔型,比较的是比较对象本身.
1 == 2,表达式为假返回false.上述代码中 s1 == s2,比较的是s1,s2本身.s1,s2本身
是引用(也就是地址了)代表的是两个不同地址,肯定不相等.
再来看看equals方法,它是Object类中方法,其作用也等价于==.
但是,s2是一个String引用,调用的是String类中的equals方法,通过API查阅可知,该方法被重写了
比较的是s1,s2指向的内容:"abc".所以输出的是true.

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==是判断两个变量或实例是不是指向同一个内存空间

equals是判断两个变量或实例所指向的内存空间的值是不是相同

eqauls 与 = =之异同

1)比较方式角度:

= =是面向过程的操作符;equals是面向对象的操作符

= =不属于任何类,equals则是任何类的一个方法;

我们可以 1)Primitive1 (基本类型)= = Primitive2(基本类型);

          2)Object Reference1(对象引用)= = Object Reference2(对象引用)

          3)Object Reference1 (对象引用) .equals(Object Reference2 (对象引用))

            这三种比较

            但却不能Primitive1 (基本类型).equals( Primitive2(基本类型));


方法成员。



2)比较目的角度:

1)     如果要比较两个基本类型是否相等,请用= =;

2)     如果要比较两个对象引用是否相等,请用= =;

3)     如果要比较两个对象(逻辑上)是否一致,请用equals;

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“==”是比较两个基本类型变量的值是否相等,或者比较两个对象引用指向的对象是否是同一个对象;
“equals”是比较两个对象引用指向的对象值是否相等,基本类型没有“equals”方法。
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equals方法判断对象的内容是否相等,比较的两个字符串是否一样,"==" 比较的是值,是两个“引用”。
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