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© 徒手敬岁月 初级黑马   /  2018-4-3 23:02  /  1170 人查看  /  1 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

大家好.刚来黑马学习了十多天课程的基础班,很有意思的课程,当然要是没有点基础的话.学习还是很吃力的.课下需要多练习,课上多做笔记.要在记事本上记笔记.课上某可不懂的知识点.不懂就标记下.继续跟上老师的知识点,这是理智的行为.平时做了一点笔记,分享看一下,关键字:
被Java语言赋予了特定含义的单词
关键字特点:
字母全部小写,编辑器直观显示.

常量含义;
在程序的执行过程中,其值不可以发生改变的量
常量分类;
A;字符串常量;"helloworld"
B 整数常量;12,-34
C.小数常量 1.5  2.3
D 字符常量 '1' 'q'
E 布尔常量 true  false
F 空常量 null

变量含义;
内存中一小块区域,在程序的执行过程中,其值可以在一定范围内发生改变量
组成;
A 对区域要有限定
             如何限定? 用数据类型来限定
B 区域要有名称
             变量名
C 区域要有变量
             初始化值

数据含义;

数据类型分类
A   基本数据类型
B   引用数据类型 (类,接口,数据)

    基本数据类型
        分4类8种
      A 整数               占用字节数
         byte                   1
         short                  2
         int                        4 -2147483648 --2147483647
         long                        8
                       
      B 浮点型
        float                   4
        double                        8

      C 布尔型
        boolean                        1

      D 字符型
        char                        2 可以存储中文
       byte short char > int > long > float > double


   整数默认int 存储      int xiuxiu = 18;
   小数默认double 存储   float xiuxiu = 18.0f;
                              double xiuxiu = 18.0;

    定义float类型和long类型要注意
    float 取值时要加F或者f,
    long 取值时值在int范围内时可以不加,超过范围要加L或l.建议直接加大写L
    float的取值范围比long大.

标识符;
    用来给包,类,方法,变量等起名字的符号.

组成规则;
        A,unicode 字符
                数字字符,英文大小写字母,汉字(不建议使用汉字)
        B,下划线 _
        C,美元符 $
注意;
        不能数字开头,中间不能有空格,不能是关键字
常见命名规则;
        A,基本要求
                见名知意
        B,常见的命名
                a.包(其实就是文件夹,用于对类的管理)
                        全部小写,多级包.隔开  域名反写
                b.类
                        单个或多个单词,首字母大写
                c.方法和变量
                        一个单词,都小写.多个单词,从第二个单词开始首字母大写
                        age                gateAge
                d.常量
                        每个字母都大写,多个单词用_隔开
变量定义的注意事项;
        A.变量未赋值,不能直接使用
        B.变量只在它所属的范围内有效
                变量属于它所定义到右大括号结束
        C.一行可以定义多个变量,但是不建议

数据类型中的类型转换;
        + ;这是一个运算符,用于做加法运算的.
        我们在做运算的时候,一般要求参与运算的数据的类型必须一致.
       
        分类;

        隐式转换;(自动类型提升)
                int + int类型,其结果用int 类型接收
                int + byte类型 先将取值范围小的byte类型提升成int类型.在坐运算

                取值范围;byte short char > int > long > flost > double
       
       
        强制转换;目标类型 变量名 = (目标类型) (被转换数据);
                建议;数据做运算,结果属于什么类型,就用什么类型接收,
                     尽量不要强制转换,结果会损失精度
byte char short > int > long > flost > double 取值范围大小
       
byte b = 3; //java有常量优化机制
// -128~127,由于3属于byte 取值范围内,那么jvm会检查,在范围内会自动做强转

.运算符;
        算术运算符;
                 +  -  *  / %(取两数相除的余数)   
                3 / 4 = 0     /除只显示整数.不显示后面的小数.
                3.0 / 4 = 0.75
                3 % 4 = 3   等于0 余3
                4 % 3 = 1   余1
                %的运用
                当左边的绝对值小于右边的绝对值时,结果是左边
                当左边的绝对值等于右边或是右边的倍数时,结果是0
                当左边的绝对值大于右边的绝对值时,结果是余数
                %运算结果的符号只和左边有关系,与右边无关.
               

运算符
        算数运算符 + - * / %  ++  --
        逻辑运算符; & | ^ ! && ||  (连接两个boolean类型的关系式)
        关系运算法符; == (不要写成一个=号.=是表示附值);
        附值运算符 +=  -=  *=  /=  %=
        三元运算符

关系运算符;!= ;>;>= ;< ; <= ;
        关系运算符 ,条件表达式,布尔(boolean)表达式 都是一种表达式
        结果都是boolean类型  true 或者 false


字符参与运算;
        'A' = 65
        'a' = 97
        '0' = 48

字符串参与加法运算.其实做的不是加法运算,而是字符串的拼接


++在后面,先拿变量做操作,然后变量再++(+1)
++在前面,变量先++(+1),然后再拿变量做操作


int a = 10;
System.out.println(a++)   输出是10   然后a = a + 1 = 11
System.out.println(++a)          输出是12    a = 1 + a = 1 + 11 = 12

赋值运算符
+= -= *= /= %=
int a = 10
a += 20
System.out.println(a); 输出是30

++ -- += 类都包含了强制类型转换
byte a = 10;b
b += a  // byte b = a + b       a + b 默认是int类型.

逻辑运算符 (连接两个boolean类型表达式)   &  | ^ !   &&  ||    结果是boolean类型.true false
& (逻辑与)有false 则false && 有false则false  
|(逻辑或) 有true则true
^(逻辑异或) 相同则false 不同则true 例如男女关系,男男false 男女true
!(逻辑非) true则false false则true

&&(短路与)具有短路效果,前面false后面不执行,&不管前后是true还是false都执行

&&    短路情况(&&)下,左边是false时,右边不执行 结果是false

&        左边是false时,两边都执行 结果是false

||    短路情况(||)下,左边是true时,右边不执行 结果是true

|        左边是true时,两边都执行 结果是true


三元运算符;

        关系表达式?表达式1:表达式2
执行流程;
        A;计算关系表达式的值,看是true还是false
        B;如果是true, 结果是表达式1
          如果是false,结果是表达式2


Scanner
        A;导包
                import java.util.Scanner;
                在类中顺序;package > import > class
        B;创建键盘录入对象
                Scanner sc = new Scanner(System.in);
        C;接收数据
                int i = sc.nextInt();

import java.util.Scanner;
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int a = sc.nextInt();
.还有一些老师的笔记,很有分量,没事多看看
s1.equals(s2) 判断字符串值是否相等
s1.equalsIgnoreCase :忽略大小写比较                 String s1 = new String("hello");
s1.startsWith("he")判断是否以某个字符串开头   
    String s1 = "hello";
s1.endWith("llo")判断是否以某个字符串结尾

s1.length()  获取字符串长度(字母个数)
s1.charAt(字符串索引)  获取指定索引处的某个字符
s1.indexOf(字符串):获取S1中,第一次出现参数中字符串的位置索引,如果没有,返回-1,
s1.substring(索引):从索引处截取字符串,一直截取到最后
s1.substring(索引,end):从索引出开始,到end处进行截取,包括索引,不包括end对应的字符

s1.toCharArray() :字符串变成字符数组
s1.




s1.toLowerCase();小写
s1.toUpperCase():大写

s1.trim():去掉左右两端的空格(不包括中间的) 小红   
s1.split(某个字符串):根据某个字符串,把原字符串分割成数组


StringBuilder sb = new StringBuilder()

sb.capacity() 获取sb容器的容量(理论值)
sb.length():获取里面字符串的长度

sb.append(内容):向字符串中追加数据(返回的是对象)
sb.reverse():字符串翻转

StringBuilder转成字符串
sb.toString();返回一个字符串
字符串转换成StringBuilder
new的时候,直接把字符串放进去就好了
new StringBuilder(字符串/字符串变量)

sb. charAt(int index) :获取指定索引处的某个字符
sb.  delete(int start, int end) 删除.


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