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  • 面向对象特点:1面向对象就是一种常见的思想,符合人们的思考习惯。2面向对象的出现,将复杂的问题简单化。3面向对象的出现,让曾经在过程中的执行者,变成了对象中的指挥者。  
  • 对于事物描述通常只关注两方面,一个是属性一个是行为。只要明确该事物的属性和行为并定义在类中即可。对象:其实就是该类事物实实在在的个体。
  • 类:事物的描述。
  • 对象:该类事物的实例。在java中是通过new来创建的。
  • 定义类其实就是在定义类中的成员。
  • 成员:成员变量----属性,成员函数----行为。
  • 对象的内存体现:
  • 成员变量和局部变量的区别:1成员变量定义在类中,整个类中都可以访问。局部变量定义在函数,语句,局部代码块中,只在所属的区域有效。2成员变量存在于堆内存的对象中,局部变量存在于栈内存的方法中。3成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失。局部变量随着所属区域的执行而存在,随着所属区域的结束而释放。4成员变量都有初始化值,局部变量没有默认初始化值。
  • 成员变量和局部变量的同名&显示初始化
  • 类类型参数:
  • 匿名对象:当匿名对象调用下一个时上一个变为垃圾。
  • 基本数据类型参数传递:输出为3
  • 引用数据类型参数传递:输出为4  
  • 封装:
  • Private:私有,是一个权限修饰符,用于修饰成员。
  • 私有的内容只在本类中有效。注意:私有仅仅是封装的一种体现而已。
  • 二维数组另一种定义方式:
  • 二维数组使用场景:

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奈斯,棒棒哒
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