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© 刘博文 初级黑马   /  2018-8-2 20:08  /  2270 人查看  /  1 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

真的没有哪一种语言能像python一样简单方便易读,在这里就普京一下对象基础的知识吧,现实中找不到对象,只好自己扭一个了。
面向对象(OOP)基本概念
面向对象编程 —— Object Oriented Programming 简写 OOP
目标
  • 了解 面向对象 基本概念

01. 面向对象基本概念
  • 我们之前学习的编程方式就是 面向过程
  • 面相过程面相对象,是两种不同的 编程方式
  • 对比 面向过程 的特点,可以更好地了解什么是 面向对象

1.1 过程和函数(科普)
  • 过程 是早期的一个编程概念
  • 过程 类似于函数,只能执行,但是没有返回值
  • 函数 不仅能执行,还可以返回结果

1.2 面相过程 和 面相对象 基本概念1) 面相过程 —— 怎么做?
  • 把完成某一个需求的 所有步骤 从头到尾 逐步实现
  • 根据开发需求,将某些 功能独立 的代码 封装 成一个又一个 函数
  • 最后完成的代码,就是顺序地调用 不同的函数

特点
  • 注重 步骤与过程,不注重职责分工
  • 如果需求复杂,代码会变得很复杂
  • 开发复杂项目,没有固定的套路,开发难度很大!

file://F:/黑马资料/视频和资料/笔记/03 面向对象资料/day01/media/15005969256819/001_%E9%9D%A2%E5%90%91%E8%BF%87%E7%A8%8B.png?lastModify=1533211608
2) 面向对象 —— 谁来做?
相比较函数,面向对象更大封装,根据 职责一个对象中 封装 多个方法
  • 在完成某一个需求前,首先确定 职责 —— 要做的事情(方法)
  • 根据 职责 确定不同的 对象,在 对象 内部封装不同的 方法(多个)
  • 最后完成的代码,就是顺序地让 不同的对象 调用 不同的方法

特点
  • 注重 对象和职责,不同的对象承担不同的职责
  • 更加适合应对复杂的需求变化,是专门应对复杂项目开发,提供的固定套路
  • 需要在面向过程基础上,再学习一些面向对象的语法



类和对象目标
  • 类和对象的概念
  • 类和对象的关系
  • 类的设计

01. 类和对象的概念
对象面向对象编程的 两个 核心概念
1.1 类
  • 是对一群具有 相同 特征 或者 行为 的事物的一个统称,是抽象的,不能直接使用
    • 特征 被称为 属性
    • 行为 被称为 方法

  • 就相当于制造飞机时的图纸,是一个 模板,是 负责创建对象的

file://F:/黑马资料/视频和资料/笔记/03 面向对象资料/day01/media/15006069346510/002_%E9%A3%9E%E6%9C%BA%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E5%9B%BE%E7%BA%B8.png?lastModify=1533211641
1.2 对象
  • 对象由类创建出来的一个具体存在,可以直接使用
  • 哪一个类 创建出来的 对象,就拥有在 哪一个类 中定义的:
    • 属性
    • 方法

  • 对象 就相当于用 图纸 制造 的飞机

在程序开发中,应该 先有类,再有对象
file://F:/黑马资料/视频和资料/笔记/03 面向对象资料/day01/media/15006069346510/003_%E9%A3%9E%E6%9C%BA%E5%AF%B9%E8%B1%A1.png?lastModify=1533211641
02. 类和对象的关系
  • 类是模板对象 是根据 这个模板创建出来的,应该 先有类,再有对象
  • 只有一个,而 对象 可以有很多个
    • 不同的对象 之间 属性 可能会各不相同

  • 中定义了什么 属性和方法对象 中就有什么属性和方法,不可能多,也不可能少

03. 类的设计
在使用面相对象开发前,应该首先分析需求,确定一下,程序中需要包含哪些类!
file://F:/黑马资料/视频和资料/笔记/03 面向对象资料/day01/media/15006069346510/001_%E6%A4%8D%E7%89%A9%E5%A4%A7%E6%88%98%E5%83%B5%E5%B0%B8%E7%B1%BB%E5%9B%BE.png?lastModify=1533211641
在程序开发中,要设计一个类,通常需要满足一下三个要素:
  • 类名 这类事物的名字,满足大驼峰命名法
  • 属性 这类事物具有什么样的特征
  • 方法 这类事物具有什么样的行为

大驼峰命名法
CapWords
  • 每一个单词的首字母大写
  • 单词与单词之间没有下划线

3.1 类名的确定
名词提炼法 分析 整个业务流程,出现的 名词,通常就是找到的类
3.2 属性和方法的确定
  • 对象的特征描述,通常可以定义成 属性
  • 对象具有的行为(动词),通常可以定义成 方法

提示:需求中没有涉及的属性或者方法在设计类时,不需要考虑
练习 1
需求
  • 小明 今年 18 岁身高 1.75,每天早上 完步,会去 东西
  • 小美 今年 17 岁身高 1.65,小美不跑步,小美喜欢 东西

file://F:/黑马资料/视频和资料/笔记/03 面向对象资料/day01/media/15006069346510/002_Person%E7%B1%BB.png?lastModify=1533211641
练习 2
需求
  • 一只 黄颜色狗狗大黄
  • 看见生人 汪汪叫
  • 看见家人 摇尾巴

file://F:/黑马资料/视频和资料/笔记/03 面向对象资料/day01/media/15006069346510/003_Dog%E7%B1%BB.png?lastModify=1533211641


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