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© 王起 中级黑马   /  2013-3-16 21:50  /  2190 人查看  /  2 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

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构造函数:
什么是构造函数?通俗的讲,在类中,函数名和类名相同的函数称为构造函数。它的作用是在建立一个对象时,作某些初始化的工作(例如对数据赋予初值)。C++允许同名函数,也就允许在一个类中有多个构造函数。如果一个都没有,编译器将为该类产生一个默认的构造函数。
构造函数上惟一的语法限制是它不能指定返回类型,甚至void 也不行。
不带参数的构造函数:一般形式为 类名 对象名(){函数体}
带参数的构造函数:不带参数的构造函数,只能以固定不变的值初始化对象。带参数构造函数的初始化要灵活的多,通过传递给构造函数的参数,可以赋予对象不同的初始值。一般形式为:构造函数名(形参表);
创建对象使用时:类名 对象名(实参表);
构造函数参数的初始值:构造函数的参数可以有缺省值。当定义对象时,如果不给出参数,就自动把相应的缺省参数值赋给对象。一般形式为:
构造函数名(参数=缺省值,参数=缺省值,……);

析构函数:
当一个类的对象离开作用域时,析构函数将被调用(系统自动调用)。析构函数的名字和类名一样,不过要在前面加上 ~ 。对一个类来说,只能允许一个析构函数,析构函数不能有参数,并且也没有返回值。析构函数的作用是完成一个清理工作,如释放从堆中分配的内存。
一个类中可以有多个构造函数,但析构函数只能有一个。对象被析构的顺序,与其建立时的顺序相反,即后构造的对象先析构。

构造函数是和类同名.没有返回值.
析构函数是在类名前加~.也没有返回值.
构造函数上在对象创建时执行.
析构函数是在程序结束时执行.
一般时候析构函数里面写的都是一些资源回收之类的东西.
不过C#的析构函数的调用机制和C++不同.并不能保证每次都会调用.所以最好不要利用C#的析构函数来回收资源.

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