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© yangmeinan 初级黑马   /  2018-12-7 23:07  /  1797 人查看  /  1 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文


时光飞逝唯有实力永存

时间真快转眼15天的基础班课程就结束了。第一次听说黑马是从同学那里,然后去网上了解了关于黑马的情况。觉得很心动,其中上学之前也有很多曲折不过最终还是来了。

首先,来到黑马的上课的第一感觉是这里的老师都好年轻啊!首先见到的是我们的班主任小朱老师,刚开始我还以为是前台的小姐姐呢,后来来到班级上课才知道原来是我们的班主任。就觉得好漂亮啊!有时间还想向小朱老师讨教一下穿衣的技巧呢。然后见到了就业指导老师海燕老师,同样第一感觉也是好年轻,好漂亮啊!没想到还会有就业指导老师的存在,这样在以后就业的时候可能会更顺利一些,心里踏实不少。短暂的预科班学习刚开始真的觉得很累,已经两年没有这样坐十几个小时认真学习了,突然有种高考冲刺的感觉。一天下来腰酸背痛但是这种破釜沉舟的决定已经做了,剩下的就是要咬牙坚持了。其实刚开始有个误区还以为海燕老师就是教我们ps课程的老师呢,后来发现理解错了。然后就见到了我们基础班的郭老师,第一感觉也是好年轻啊!我再想我是脱离社会了,传统教育的老学究都去哪啦?是的现在都是年轻人的时代了。这种教育方法还是第一次遇到,以前上学的时候班主任是某一科目的老师,现在班主任和上课的老师分开了,不过我很喜欢这种方式。毕竟我这种从小的乖乖女,也不需要老师操心。郭老师的上课风格,沉稳中又带点幽默,平淡中又有激情。在每天中午的歌声当中感觉他是个内心丰富的人,同时我也是秒变小迷妹,哈哈!同时也感觉到郭老师的专业水平,绝对是大师级别的。课上的内容总能精辟的讲解深入浅出,操作流程也非常的熟练。

然后就是黑马的整体环境,校区所在的地方还是比较安静的没有很嘈杂。办公区域和上课的区离的很近便于管理。教室里面的学习氛围也比较好,晚自习时间还有老师的帮助。而且能够感受到老师想要我们学好的态度。以前在下班的时间也自学过ps但是总是坚持不下来,现在来到了黑马学习感觉比自学好太多了,人都是有懒惰性的在一个固定的学习环境中才能更高效的学习。像是在一个下降的电梯里不管你怎样往上爬都不能改变整体下降的事实。所以在黑马像学校的学习环境还是非常适合学习的。还有一句话是这样说的,“一个人可以走的很快但是一群人可以走的更远。”在学的过程中并不孤独还有一群一起学习的同学们,可以一起讨论交流问题,把不懂的知识学会而且很多同学都来自不同的行业,还可以交流关于不同行业的知识,扩展自己的视野学习他人的长处。还有中午的演讲环节,自从毕业以后很少在台上演讲了,在演讲的时候还是有点紧张的,但是听说作为设计师沟通的能力也很重要所以演讲还是必要的。要珍惜演讲的机会相信慢慢的锻炼一定会有所提高的。同时可以了解其他人的想法和思维,学习同学们演讲好的地方,把自己的真实想法说出来是一件非常有勇气的事。

最后关于学习方面,学到了ps的基础操作。其中截取印象比较深刻的方面:

形状工具组

快捷键:U

特点:在创建形状时,图层上会自动创建一个形状属性的图层

应用领域:网页设计、UI设计、创意插画、电商设计

使用方法:选择工具拖动绘制或者选择工具点击空白处自定义尺寸绘制

注意:通常情况下选择该组工具会选择形状属性

其他选项:

1.形状:绘制一个形状属性的图层,既有颜色又包含路径属性

2.路径:绘制一个新路径,无色无图层

3.像素:绘制一个有颜色,无路径的像素层(需要手动新建图层)

常用形状工具

1.矩形

绘制正方形或长方形的形状工具,使用方法与选区绘制相同

2.圆角矩形

绘制带有圆角的属性的形状(可以在属性面板直接更改圆角大小)

3.椭圆形工具

绘制正圆形或椭圆形形状工具

4.多边形

可以绘制多边形:多边形、也可以绘制星形,根据需要调整参数即可

5.直线工具

绘制时按SHFIT键强制水平或垂直绘制直线

6.自定义形状

利用软件自带的形状进行绘制,也可以在选项中载入更多自定义形状进行绘制

形状属性

1.填充颜色与描边颜色属性

1.无填充:将当前图层填充颜色设置为无的状态

2.单色填充:颜色为纯色,在对话框的右上角可以点击自定义颜色

3.渐变填充:将填充改为渐变,更改颜色时双击,复制色标按ALT键

4.图案填充:将形状的填充改为图案填充,可以根据需要更改图案的显示比例

2.形状描边属性

1.描边的粗细:可以直接输入数值更改粗细,也可以直接拖动来修改

2.描边选项:实线描边、虚线描边、圆形虚线描边

3.对齐类型:(内部描边、居中描边、外部分描边)

4.角点类型:(直角、圆角、切角)如果对齐类型选择为外部分时该项无效
6.端点类型(平头、圆头、包头)该选项是针对于开放路径起作用

3.形状的尺寸

根据需求可以对形状后期修改它的宽与高。

4.形状的布尔运算

1.新建图层:每绘制一个形状就创建一个形状图层

2.合并形状:后面绘制的形状一直与前面绘制的形状在一个图层上(按SHIFT键)

3.减去顶层:用后面的绘制的形状将前面绘制的形状进行减去。(按ALT键)

4.形状相交:后面绘制的形状与前面绘制的形状重叠的部分保留下来(按ALT+SHFIT键)

5.排除重叠:后面绘制的形状与前面绘制的形状重叠的部分区域镂空

6.全并形状组件:将多个路径合并成一个路径,不能再单独修改

5.形状羽化

选择形状后在属性面板中选择蒙板按钮,根据需要调整好羽化属性即可

图层编组

快捷键:CTRL+G

使用该功能可以方便快捷管理图层与组

形状的合并

选择多个形状直接向下合并即可,多个形状合并时取最上层的颜色为结果色,形状合并后依然保留多个路径

形状绘制技巧

在绘制形状时我们可以在鼠标左键及SHIFT键不放的同时按空格键可以改变绘制形状的位置。

这一节课的内容我觉得挺重要的,学习的时候脑袋就是转不过弯来,后来又看了两遍视频才明白了其中的意思。还有在上预科班时海燕老师让画卡通人物,当时画的时候觉得太难了,但是学完形状工具后觉得画卡通画好快啊,想着最开始的时候就心累。

最后希望自己能够顺利的考上就业班,从黑马学到更多知识高薪就业。希望各位老师能够工作顺利,身体健康。一切的遇见都是最好的安排,我相信时光飞逝为有实力永存。


1 个回复

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哈哈,黑马老师虽然都很年轻,但同时拥有丰富的专业知识和管理能力,亦师亦友。加油
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