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问题背景最近做的一个项目需要引入一个外部的第三方js脚本。由于这是一个关于渲染3D建筑的脚本,所以体积比较大,大概有2M,加载完成也得要个好几秒,网速慢的时候十几秒都有可能。之前也遇到脚本加载慢的问题,但是没这么慢,所以这次就特别写个文章记录一下我的解决过程。
首先上两张项目已完成的截图。下图是通过第三方脚本渲染出来的3D建筑页面

下图是首页,不需要用到第三方脚本

遇到的问题和需求
  • 引入外部脚本太大,加载时间太长
  • 首页用不到外部脚本,需要先渲染出来
  • 用到外部脚本的页面,要是脚本还没加载好就点进去会报错
解决问题的过程我一开始通过`这样页面是可以正常加载的,但是页面出来的很慢,一开始会白屏一段时间等待这个js脚本加载完成。虽然脚本体积大是事实,但这用户体验肯定是可以优化的。后来我又把这个脚本放到了页面底部,也就是标签下面。这样可以先让页面渲染出来,再慢慢加载这个庞大的脚本,于是首页是出来的很快,但是从首页跳转到需要用到这个脚本的页面就会报错,如下

这个错误原因是这个页面需要用到window.DDEarth这个对象,但是由于此时这个脚本还没有加载完成,所以window下并没有这个对象,所以就报错了。
于是我又想到等脚本加载完成再执行相关方法,这时就需要用到onload这个方法了,onload这个方法在脚本加载完成的时候会执行。我引入脚本的时候给它加了个id,方便以后通过dom找到,代码如下:
// 入口文件 </body> <script id="ddEarthScript" src="./DDEarth.js"></script>// PageTwo.jscomponentDidMount() {      const scriptEle = document.getElementById('ddEarthScript'); // 找到脚本节点      if (scriptEle) {        scriptEle.onload = () => {           // 脚本加载完成执行加载地图的操作          this.loadEarthMap();        };      }  }复制代码有了以上代码我跳转到PageTwo这个页面的时候,会等到DDEarth.js这个脚本加载完成,再执行加载建筑地图的操作,这样就不会报错了。但是这又有一个问题,就是如果我跳转到PageTwo的之前,DDEarth.js已经加载完成了,onload这个事件在PageTwo这个页面中就不生效了,loadEarthMap这个方法自然也就不会执行了。这个时候需要加一个判断,完整代码如下:
// PageTwo.jscomponentDidMount() {    if (window.DDEarth) {  // 如果跳转到此页面之前,脚本已加载完成      this.loadEarthMap();    } else {    const scriptEle = document.getElementById('ddEarthScript');    if (scriptEle) {      scriptEle.onload = () => {        this.loadEarthMap();      };    }    }  }复制代码总结一下我以上解决问题的步骤
  • 在入口文件的底部引入第三方脚本,并给它加个id。当然也可以放在里,但是需要额外加上html5新增的 async 这个属性,这样脚本才能异步加载。
  • 在需要用到这个脚本的页面,先判断脚本有没有加载完成(我这里是直接判断window.DDEarth对象是否为空)。如果已经加载完成,就直接执行相关操作;如果没有,先通过document.getElementById找到那个脚本,然后监听脚本的onload事件,再做相关操作。


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作者:嘴里起了个泡
链接:https://juejin.im/post/5c0d08fae51d451d97174003



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