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© zwl19950301 初级黑马   /  2020-2-26 14:44  /  1065 人查看  /  1 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

设计课也学了也有将近1个月的时间,是时候做个总结了。从开始的什么都不懂的设计小白到现在的初入门槛这是一个过程,是自己不断努力的过程;也是自己不断提升的过程;更是超越自我的过程;通过这些过程,自己也有所收获,对自己这大半年的收获做个总结。
       先是学PS。刚开始学的时候真的是什么都不懂,打开PS不知道各种工具的用法;到后面自己制作LOGO,对PS的各种功能有一定的了解。
       再是学AI,AI和PS差不多,只不过AI是做的是路径PS做的是图层,再讲解了一些AI与PS不同的地方,做了一些小练习,就带过了。
       前面的学PS、AI都是为后面的设计课打基础,就点到为止,后面的设计课才是重点,我就主要讲下设计课的总结。
再后面就是UI设计课,到现在的手绘课。开始的设计无从下手,不知从何做起,思维绷紧的,后来我就学习借鉴一些优秀的作品,从中汲取一些元素来生搬硬套虽然做得很生硬,一板一眼的,但总算有了初步的成果。    目前很多项目都存在着这样一个现象:开发和设计人员并不能跟用户直接沟通,所有的需求都是来自二手材料。这种情况下,开发和设计人员并不能详细的了解用户的操作习惯等重要信息,只能根据自己的经验来进行设计和开发。等产品出来客户验收时,往往发现我们生产出来的东西和客户的原始需求有一定的误差,造成返工,增加了项目成本。
   课上老师曾经说过这样一句话让我记忆深刻:“把自己变成用户”。在做设计和开发时,我们大多数是把自己当成设计开发人员,而不是用户。如果把自己变成用户,站在用户的角度来进行设计开发,我想我们的产品对用户需求的符合度一定会大大提升。如果有条件的话,能够去用户的工作环境去体验一下相信对我们的设计开发一定会大有裨益的。
   良好的界面布局是吸引客户的一个亮点,是客户评估应用软件的一个重要指标。好的布局不仅给人耳目一新的良好视觉享受,更可以帮助用户快速的熟悉软件,间接的成为用户的操作指南。
   界面布局要在逻辑合理、便于用户操作的基础上尽量的美观,无需堆砌内容。有时候我们为了使界面看起来比较充实,不显得空旷,硬生生的把一些不相关的功能拼凑到一起,其结果是用户操作时像走迷宫一样,这样的界面只能增加不必要的复杂度,让用户眩晕,碰到个脾气暴躁的人,估计要拍桌子了吧。

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