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本帖最后由 杨兴庭 于 2013-7-29 11:12 编辑
  1. class Single {
  2.         private static Single s = null;
  3.         private Single() {
  4.                
  5.         }
  6.         public static Single getInstance() {
  7.                 if(s == null) {
  8.                         {synchronized(Single.class) {
  9.                                 if(s == null) {
  10.                                         s = new Single();
  11.                                 }
  12.                         }
  13.                 }
  14.                 return s;
  15.         }
  16. }
复制代码
顾名思义,延迟加载就是对象延迟加载到内存中
可是堆的空间很大的自由存储空间
一个对象能占多大空间呢?
搞这样一个模式的作用仅仅是优化内存吗?
很怀疑有没有别的作用?

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dicegame 发表于 2013-7-29 00:02
哥几个说的我都懂
我问的是对象延迟加载到底有什么好处呢?
我怀疑延迟不仅仅是为了优化内存 ...

这还有什么怀疑的。。。。
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哥几个说的我都懂
我问的是对象延迟加载到底有什么好处呢?
我怀疑延迟不仅仅是为了优化内存
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单例设计模式的作用并不是为了优化内存。
而是保证一个类在内存中的对象的唯一性。如软件的配置文件,可以使用单例,保证配置文件只有一份。

之所以用到了同步,是因为在多线程中懒汉式即延迟加载会出每现安全问题。
双重判断是为了避免每次都去判断锁,每次判断锁比较低效。

懒汉式在开发中用的不多,一般用饿汉式,懒汉式多见于面试中。
  1. /*饿汉式
  2. class Single
  3. {
  4.        
  5.         private static final Single s = new Single();
  6.         private Single(){}
  7.         public static Single getInstance()
  8.         {
  9.                 return s;
  10.         }
  11. }
  12. */
复制代码

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本帖最后由 toShareBeauty 于 2013-7-28 15:56 编辑

只有一个作用,就是第一次获取对象的时候,才创建该类的对象(饿汉式是类加载的时候创建),之所以用同步是为了多线程使用的时候,线程安全。双重判断是为了避免每次都去判断锁,以为判断锁比较低效。所以说推荐用饿汉式单例设计模式,简单,没有线程安全问题。单例设计模式的作用是保证整个系统中该类的对象只有一个。保证系统中该类对象只有一个可不是为了省内存,是为了设计需要,比如现实生活中的某些系统,某种东西只有一个。

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