是局部变量,除非加上static修饰,但static定义后就不能被修改了。任何函数内部的变量都是局部的;存储在栈里
局部变量在局部范围使用时创建,当局部变量在局部方法没有时,由垃圾回收机制自动销毁。
1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制.
2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中。)
3. 堆:存放所有new出来的对象。
4. 静态域:存放静态成员(static定义的)
5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final)。
6. 非RAM存储:硬盘等永久存储空间
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