异常:是对问题的描述。将问题进行对象的封装。( 通俗的说就是:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述,并封装成对象。其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。)
异常体系:Throwable
--Error
--Exception
--RuntimeException
异常体系的特点:
异常体系中的所有类以及建立的对象都局部可跑型
也就是说可以被throw和throws关键字所操作。
异常有两种:
编译时被检测异常:该异常在编译时,如果没有处理,编译失败。该异常被标识,代表这可以被处理。
运行时异常(编译时不检测):在编译时,不需要处理,编译器不检查,该异常的
发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正。
异常的处理原则:
1.处理方式有两种:try或者throws
2.调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。
一个try对应多个catch。
3.多个catch,父类的catch放到最下面。
4.catch内,需要定义针对性的处理方,不要简单的定义ptintStackTrace输出语句;也不要不写。
当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常,
可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常;
或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去。
当调用者知道并处理,也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
try
{
throw new AEception();
}
catch(AException e)
{
throw new BException();
}
比如,汇款的例子
异常的注意事项:
在子类覆盖时:
1.子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。
2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。
同时学习了异常才会让我们以后在开发的过程中思维更严谨,同步中的单例设计模式
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