// ------------------------------------ {:soso_e146:}补 充{:soso_e145:} ------------------------------------
第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型? 第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?是用==还是equals()?它们有何区别? 第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。 第十八,error和exception有什么区别? 第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口? 第二十,abstract class和interface有什么区别? 第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 第二十二,接口是否可继承接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽象类是否可继承实体类(concrete class)? 第二十三,启动一个线程是用run()还是start()? 第二十四,构造器Constructor是否可被override? 第二十五,是否可以继承String类? 第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 第二十八,编程题:用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hashcode,这句话对不对? 第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
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