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编写多线程程序是为了实现多任务的并发执行,从而能够更好地与用户交互。一般有三种方法,Thread,Runnable,Callable.  Runnable和Callable的区别是,
  (1)Callable规定的方法是call(),Runnable规定的方法是run()。
  (2)Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值得
  (3)call方法可以抛出异常,run方法不可以
  (4)运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果。
  1、通过实现Runnable接口来创建Thread线程:
  步骤1:创建实现Runnable接口的类:
  class SomeRunnable implements Runnable
  {
  public void run()
  {
  //do something here
  }
  }
  步骤2:创建一个类对象:
  Runnable oneRunnable = new SomeRunnable();
  步骤3:由Runnable创建一个Thread对象:
  Thread oneThread = new Thread(oneRunnable);
  步骤4:启动线程:
  oneThread.start();
  至此,一个线程就创建完成了。
  注释:线程的执行流程很简单,当执行代码oneThread.start();时,就会执行oneRunnable对象中的void run();方法,
  该方法执行完成后,线程就消亡了。
  2、与方法1类似,通过实现Callable接口来创建Thread线程:其中,Callable接口(也只有一个方法)定义如下:
  public interface Callable<V>
  {
  V call() throws Exception;
  }
  步骤1:创建实现Callable接口的类SomeCallable<Integer>(略);
  步骤2:创建一个类对象:
  Callable<Integer> oneCallable = new SomeCallable<Integer>();
  步骤3:由Callable<Integer>创建一个FutureTask<Integer>对象:
  FutureTask<Integer> oneTask = new FutureTask<Integer>(oneCallable);
  注释:FutureTask<Integer>是一个包装器,它通过接受Callable<Integer>来创建,它同时实现了Future和Runnable接口。
  步骤4:由FutureTask<Integer>创建一个Thread对象:
  Thread oneThread = new Thread(oneTask);
  步骤5:启动线程:
  oneThread.start();
  至此,一个线程就创建完成了。
  3、通过继承Thread类来创建一个线程:
  步骤1:定义一个继承Thread类的子类:
  class SomeThead extends Thraad
  {
  public void run()
  {
  //do something here
  }
  }
  步骤2:构造子类的一个对象:
  SomeThread oneThread = new SomeThread();
  步骤3:启动线程:
  oneThread.start();
  至此,一个线程就创建完成了。

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楼主炫酷叼炸天,长见识了!受益匪浅啊!{:soso_e183:}
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