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© 蔡军 中级黑马   /  2012-3-21 17:43  /  1398 人查看  /  1 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

在C#中什么是委托啊?委托和事件有什么关系啊?

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      事件是对象发送的消息,以发信号通知操作的发生。操作可能是由用户交互(例如鼠标单击)引起的,也可能是由某些其他的程序逻辑触发的。引发事件的对象称为事件发送方。捕获事件并对其作出响应的对象叫做事件接收方。
    在事件通信中,事件发送方类不知道哪个对象或方法将接收到(处理)它引发的事件。所需要的是在源和接收方之间存在一个媒介(或类似指针的机制)。.NET Framework 定义了一个特殊的类型 (Delegate),该类型提供函数指针的功能。
    委托是可保存对方法的引用的类。与其他的类不同,委托类具有一个签名,并且它只能对与其签名匹配的方法进行引用。这样,委托就等效于一个类型安全函数指针或一个回调。虽然委托具有许多其他的用途,但这里只讨论委托的事件处理功能。一个委托声明足以定义一个委托类。声明提供委托的签名,公共语言运行库提供实现。下面的示例显示了事件委托声明。

public delegate void AlarmEventHandler(object sender, AlarmEventArgs e);

该语法与方法声明的语法相似,但是 delegate 关键字通知编译器 AlarmEventHandler 是一个委托类型。按照约定,.NET Framework 中的事件委托有两个参数:引发事件的源和该事件的数据。

AlarmEventHandler 委托的实例可以绑定到任何一个与其签名匹配的方法上,例如下面的示例中显示的 WakeMeUp 类的 AlarmRang 方法。

public class WakeMeUp
{
    public void AlarmRang(object sender, AlarmEventArgs e)
    {...};
    ...
}

只有当事件生成事件数据时才需要自定义事件委托。许多事件,包括一些用户界面事件(例如鼠标单击)在内,都不生成事件数据。在这种情况下,类库中为无数据事件提供的事件委托 System..::.EventHandler 便足够了。其声明如下。

delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);

事件委托是多路广播的,这意味着它们可以对多个事件处理方法进行引用。

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