本帖最后由 景彬 于 2015-5-24 17:13 编辑
01.标识符: 02.数据类型(掌握): 03.类型转换: 04.for循环: 05.什么是函数: 06.函数的重: 07.内存结构剖析:
Java基础重点知识 01.标识符: 定义:在Java中,对类,变量,方法等取得名称称为标识符. 1.规范: (1)组成:由大小写字母(a-z,A-Z),数字(0-9),字符(下划线"_"和美元 "$")组成. (2)数字不能开头,如:1Demo //不合法,数字可以出现在第二个字符,不 第一个出现. (3)不能使用关键字 注意:要求:1.见名知意. 如showName,DemoHelloWorld 2.驼峰规则: 类名,接口名:如果只有一个单词,那么首字母大写,其他字母小写. 如:class Hello{} 多个单词的话,所有单词的首字母大写,其他字母小写. 如DemoDemo 变量名(及方法名):一个单词都小写;多个单词,第一个单词首字母小写, 而后的单词首字母均大写. 包名:所有的字母都小写,一般采用倒挂的域名 常量名:所有字母均大写,多个单词用_连接. 如:XXX_YYY_ZZZ,SEX_MALE
02.数据类型(掌握): 定义:在内存中有大小不同的空间,可以用不同的数据类型来表达. 基本数据类型: A:整数: 1.byte 1字节(8位) 范围:-128~127 2.short 2字节(16位) 范围:-2(15)~2(15)-1 3.char(字符类型) 2字节(16位) 范围:0-65535 表示单个字符,用两个单引号括起来,内容不能空 4.int 默认整数类型:4字节(32位) 范围:-2^31~2^31-1 5.long 8字节(64位) 范围:-2^63~2^63-1 B:浮点数: (浮点数的范围要大于long)浮点数的存储规则(IEEE754) 与整数不同,所以4个字节float能保存的数大于8个字节的long 1.float 4字节(32位) 2.double 8字节(64位) C:布尔值 只有两个值:true和false; 注意: 1.整形常量默认是int,浮点常量默认是double 2.在把较小的整数常量(在byte,short的范围内)赋给int时,如果这个 在byte或short的范围内,那么系统会把这个值当byte或short处理. 3.默认浮点是double,想让系统按float处理,要加后缀f或F 如: float f = 3.14F;//正确 float f = 3.14; //报错,3.14默认是double 4.整形常量默认是int,就算这个值超过了int的范围.系统也不会自动把它当long处理,如果想让系统将整形常量当long处理.需要加后缀L或l,推荐L(小写l与数字1和i容易混淆) 举例: long lg = 9999999999L; _分隔符: int i = 12_345_6; //正确,注意,Jdk7以后才支持 int i1 = _123456; //报错,_不能放开头 int i2 = 123456_; //报错,_不能放在末尾 引用类型:class,interface,数组 int[]
03.类型转换: 自动转换:也叫放大转换;不会损失精度,系统自动完成; 自动转换的条件: 1.类型兼容 2.小变大. 例如:double d = 30; 强制转换: 强制转换的格式: (转换后的类型)变量或常量 ; 如 int i = 30; byte b = (byte)i; 如果确认值可以保存下,才使用强制转换. 如果转换后的类型不能全部保存这个数据,最好不要使用强制转换,如果一定要用,会有精度损失或出现不可预料的值. 算术表达式类型的自动提升: 表达式:变量和常量以及算术运算符组成的式子. 注意: 1.byte,short,char之间不会转换,系统会自动把他们转换成int.再参 与运算 2.表达式的类型会自动提升为表达式中最高等级操作数的类型. 数据类型从小到大依次顺序是: byte--->short,char----->int------>long----->float----->double //如果double不够,用BigDecimal类
04.for循环: 格式: for(初始化表达式;循环条件表达式;循环后的操作表达式(改变循环变量的值)){ 执行语句;(循环体) } 注: a,for里面的每个表达式运行的顺序,初始化表达式只执行一次,判断循环条件,为真就执行循环体,然后再执行循环后的操作表达式,接着继续判断循环条件,重复找个过程,直到条件不满足为止。 b,while与for可以互换,区别在于for为了循环而定义的变量在for循环结束就是在内存中释放。而while循环使用的变量在循环结束后还可以继续使用。 c,最简单无限循环格式:while(true) , for(;;),无限循环存在的原因是并不知道循环多少次,而是根据某些条件,来控制循环。
05.什么是函数? 函数就是定义在类中的具有特定功能的一段独立小程序。也称为方法。 函数的格式: 修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数2,...){ 执行语句; return 返回值; } 返回值类型:函数运行后的结果的数据类型。 参数类型:是形式参数的数据类型。 形式参数:是一个变量,用于存储调用函数时传递给函数的实际参数。 实际参数:传递给形式参数的具体数值。 return:用于结束函数。 返回值:该函数运算后的结果,该结果会返回给调用者。 注意: 函数中只能调用函数,不可以在函数内部定义函数。 输出语句只能对有返回值类型的函数调用后打印,不能对没有返回值类型的函数(void)进行打印。 两个明确: 明确要定义的功能最后的结果是什么?明确返回值类型。 明确在定义该功能的过程中,是否需要未知内容参与运算,明确参数列表
06.函数的重载(overload): 重载的概念: 在同一个类中,允许存在一个以上的同名函数,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可。 重载的特点: 与返回值类型无关,只看参数列表。参数个数和参数类型,参数的顺序 重载的好处: 方便于阅读,优化了程序设计。
07.内存结构剖析: 栈内存: 用于存储局部变量,当数据使用完,所占空间会自动释放。 堆内存: 数组和对象,通过new建立的实例都存放在堆内存中。 每一个实体都有内存地址值 实体中的变量都有默认初始化值 实体不在被使用,会在不确定的时间内被垃圾回收器回收 方法区: 本地方法栈,pc寄存器(程序计数器) ------------------------------以上只是楼主认为的重点知识,后续还有其它。如有不足还请补充。
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