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© 徐鹏辰 中级黑马   /  2015-8-8 23:48  /  719 人查看  /  4 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

多态
体现:父类引用指向了自己的子类对象;父类的引用也可以接受自己的子类对象。
前提:必须是类与类之间有关系,要么继承,要么实现;还有一前提,存在覆盖。
好处:大大提高了程序的扩展性和后期可维护性。
弊端:只能使用父类的引用访问父类中的成员。
类型装换
向上转型:Animal a = newCat;
向下转型:Cat c = (Cat) a;
向下转型是强制将父类的引用,转成子类类型;而不是将父类对象转成子类类型。
总结:自始至终都是子类对象在做着变化。
Instanceof的使用
判断某一类型引用指向的对象符合什么类型时,a instanceof Cat
判断时,父类不可写在最上面。
一般应用于:判断类型有限;所传类型要参加其它操作。
在多态中,非静态成员函数的特点:
         在编译时期,参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法,若有,编译通过;否则失败。
         在运行时期,参阅对象所属的类中是否有调用的方法。
总结:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。
在多态中,成员变量的特点:
无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)。
在多态中,静态成员函数的特点:
无论编译和运行,都参考左边。
Object
equals方法比较的是地址值
内部类
将一个类定义在另一个类的里面,对里面那个类就称为内部类(内置类,嵌套类)。
访问特点:
内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员。
之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式外部类名.this
外部类要访问内部类中的成员必须要建立内部类的对象。
访问格式:
1.当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中。
可以直接建立内部类对象。
格式
    外部类名.内部类名  变量名 = 外部类对象.内部类对象;
    Outer.Innerin = new Outer().new Inner();
2.当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰。
    比如,private:将内部类在外部类中进行封装。
       static:内部类就具备static的特性。
静态内部类
    当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员。出现了访问局限。
在外部其他类中,如何直接访问static内部类的非静态成员呢?
    newOuter.Inner().function();
在外部其他类中,如何直接访问static内部类的静态成员呢?
    Outer.Inner.function();
注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的。
    当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。
什么时候写内部类?
当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述。因为内部事务在使用外部事物的内容。
内部类定义在成员位置上
1.可以被private static成员修饰符修饰。
2.被static修饰的内部类只能访问外部类中的静态成员。
内部类定义在局部位置上
    1.不可以被成员修饰符修饰.
2.可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。
3.不可以访问所在局部中的局部变量,必须被final修饰才可访问。
匿名内部类 是内部类的简化写法。
前提:
内部类必须继承或实现一个外部类或者接口。
格式:
new 外部类名或者接口名(){ 定义子类的内容 }
简单理解:
就是建立一个带内容的外部类或者接口的子类匿名对象。
匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个。

4 个回复

倒序浏览
还没 开始 学 。。。受用   
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0基础表示这些都晕乎乎的
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xingzhisuozai 发表于 2015-8-9 08:21
0基础表示这些都晕乎乎的

多看几遍视频,慢慢就会了
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楼主总结得很好,学习了。
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