override修饰符,覆写一个基类中的方法...重载则是将将同名方法重新写过,达到同名的函数实现不同的功能.从而实现了一个方法有不同的版本.override与重载的本质区别是,加入了override的修饰符的方法,此方法始终只有一个被你使用的方法..这个区别就好像:
override就好像
你叫张三,你爸爸给修改了名字为李四...
重载就好像
你叫张三,但是别人也可以叫张三..
2、.net的错误处理机制是什么
错误的处理顺序:finally先,catch次之,最后退会try代码..取消此次操作.返回catch中的异常信息.当然,你也可以定制自己的错误处理机制...如果你的异常处理中包含finally块.则此finally无论是否发生异常始终会被执行...
3、C#中接口和类的异同
接口和类的区别是本质的..类是负责功能的实现,而接口则是负责功能的定义..项目中可以通过实现接口来规范类,操作类,抽象类的概念..从而达到高度的抽象..你也可以称接口为一个没有功能的类.
override是实现抽象方法,用于当基类不能为一个方法提供任何有的意义的实现的时候,相当于怎么说呢,如果一个基类中对一个方法的方法体不明确的时候,就可以定义他成为一个抽象方法,这样继承他的子类就被迫必须实现这个方法,否则就不能实例化,这是我的个人理解,重载不用说了吧,自己理解了就知道他们的区别在哪。
4、DataReader和DataSet的异同
DataReader和DataSet最大的区别在于,DataReader使用时始终占用SqlConnection,在线操作数据库..任何对SqlConnection的操作都会引发DataReader的异常..因为DataReader每次只在内存中加载一条数据,所以占用的内存是很小的..因为DataReader的特殊性和高性能.所以DataReader是只进的..你读了第一条后就不能再去读取第一条了..
DataSet则是将数据一次性加载在内存中.抛弃数据库连接..读取完毕即放弃数据库连接..因为DataSet将数据全部加载在内存中.所以比较消耗内存...但是确比DataReader要灵活..可以动态的添加行,列,数据.对数据库进行回传更新操作...
DataReader和DataSet最大的区别在于,DataReader使用时始终占用SqlConnection,在线操作数据库..任何对SqlConnection的操作都会引发DataReader的异常..因为DataReader每次只在内存中加载一条数据,所以占用的内存是很小的..因为DataReader的特殊性和高性能.所以DataReader是只进的..你读了第一条后就不能再去读取第一条了..
DataSet则是将数据一次性加载在内存中.抛弃数据库连接..读取完毕即放弃数据库连接..因为DataSet将数据全部加载在内存中.所以比较消耗内存...但是确比DataReader要灵活..可以动态的添加行,列,数据.对数据库进行回传更新操作...
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