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© 张海洋 中级黑马   /  2013-3-21 22:07  /  1320 人查看  /  5 人回复  /   1 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

StringBuilder和StringBuffer与String的区别

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 如果问题未解决,请继续追问回复者,如果问题已经解决,请将分类改为“已解决”,谢谢  发表于 2013-3-22 07:54

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ava.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。例如,如果 z 引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含“starlet”。通常,如果 sb 引用 StringBuilder 的一个实例,则 sb.append(x) 和 sb.insert(sb.length(), x) 具有相同的效果。只要发生有关源序列(如在源序列中追加或插入)的操作,该类就只在执行此操作的字符串缓冲区上而不是在源上实现同步。每个字符串缓冲区都有一定的容量。只要字符串缓冲区所包含的字符序列的长度没有超出此容量,就无需分配新的内部缓冲区数组。如果内部缓冲区溢出,则此容量自动增大。从 JDK 5 开始,为该类补充了一个单个线程使用的等价类,即 StringBuilder。与该类相比,通常应该优先使用 StringBuilder 类,因为它支持所有相同的操作,但由于它不执行同步,所以速度更快。 java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。在 StringBuilder 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串生成器中。append 方法始终将这些字符添加到生成器的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。例如,如果 z 引用一个当前内容为“start”的字符串生成器对象,则该方法调用 z.append("le") 将使字符串生成器包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 将更改字符串生成器,使之包含“starlet”。通常,如果 sb 引用 StringBuilder 的实例,则 sb.append(x) 和 sb.insert(sb.length(), x) 具有相同的效果。 每个字符串生成器都有一定的容量。只要字符串生成器所包含的字符序列的长度没有超出此容量,就无需分配新的内部缓冲区。如果内部缓冲区溢出,则此容量自动增大。将 StringBuilder 的实例用于多个线程是不安全的。如果需要这样的同步,则建议使用 StringBuffer。

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内容最好分条写,这样会清晰一些的。谢谢  发表于 2013-3-21 23:10

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借用师兄以前指点我的简单点说就是
JDK1.5版本之后出现了StringBuilder。
StringBuffer是线程同步。
StringBuilder是线程不同步。
以后开发,建议使用StringBuilder
StringBuilder可提高效率
将StringBuilder的实例用于多个线程是不安全的。如果需要这样同步,则建议使用StringBuffer。

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String是不可变字符串,字符串确定后就不可以改变
StringBuffer和StringBuilder是可变字符串,字符确定后还可以对字符串中元素进行修改;两个用法基本相同,不同之处是StringBuffer是多线程的应用是安全,StringBuilder对多线程的应用是不安全的

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String 和StringBuffer的区别
JAVA平台提供了两个类:StringStringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。String类表示内容不可改变的字符串。而StringBuffer类表示内容可以被修改的字符串。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。另外,String实现了equals方法,new String(“abc”).equals(new String(“abc”)的结果为true,StringBuffer没有实现equals方法,所以,new StringBuffer(“abc”).equals(new StringBuffer(“abc”)的结果为false
接着要举一个具体的例子来说明,我们要把1100的所有数字拼起来,组成一个串。
StringBuffer sbf = new StringBuffer();  
for(int i=0;i<100;i++)
{
sbf.append(i);
}
上面的代码效率很高,因为只创建了一个StringBuffer对象,而下面的代码效率很低,因为创建了101个对象。
String str = new String();  
for(int i=0;i<100;i++)
{
str = str + i;
}
在讲两者区别时,应把循环的次数搞成10000,然后用endTime-beginTime来比较两者执行的时间差异,最后还要讲讲StringBuilderStringBuffer的区别。
String覆盖了equals方法和hashCode方法,而StringBuffer没有覆盖equals方法和hashCode方法,所以,将StringBuffer对象存储进Java集合类中时会出现问题。StringBufferStringBuilder的区别
  StringBufferStringBuilder类都表示内容可以被修改的字符串,StringBuilder是线程不安全的,运行效率高,如果一个字符串变量是在方法里面定义,这种情况只可能有一个线程访问它,不存在不安全的因素了,则用StringBuilder。如果要在类里面定义成员变量,并且这个类的实例对象会在多线程环境下使用,那么最好用StringBuffer

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(1)
        String类是不可变类,任何对String的改变都会引发新的String对象的生成;
        而StringBuffer则是可变类,任何对它所指代的字符串的改变都不会产生新的对象.
(2)
        StringBuffer 是线程安全的
        StringBuilder 不保证线程安全(在1.5中引入的),一般情况下比StringBuffer快。
(3)
        解释;
        当改变字符串内容时,采用StringBuffer能获得更好的性能。
        既然是为了获得更好的性能,那么采用 StringBuffer能够获得最好的性能吗?
        答案是NO!为什么?如果你读过《Think in Java》,
        而且对里面描述HashTable和HashMap区别的那部分章节比较熟悉的话,你一定也明白了原因所在。
        对,就是支持线程同步保证线程安 全而导致性能下降的问题。HashTable是线程安全的,
        很多方法都是synchronized方法,而HashMap不是线程安全的,但其在单线程程 序中的性能比HashTable要高。
        StringBuffer和StringBuilder类的区别也在于此,新引入的StringBuilder类不 是线程安全的,
        但其在单线程中的性能比StringBuffer高。
        将 StringBuilder 的实例用于多个线程是不安全的。如果需要这样的同步,则建议使用 StringBuffer

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