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TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Prococol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(Wans)设计的。
UDP(User Data Protocal,用户数据协议)是与TCP相对应的协议。它属于TCP/IP协议簇的一种。
下面的图表表明了这些协议的关系。

2.Socket在哪里呢?

3.Socket是什么呢?
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket借口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
门面模式,用自己的话说,就是系统对外界提供一组单一的接口,外部不需要了解内部的实现。
4.有很多的框架,为什么还在从Socket开始?
现在跨平台网络编程框架很多,如JavaSSHC/C++Boost等。
现在的分布式框架有很多,如Hadoop等。
我的任务是把一个C/C++程序做成分布式,要求的不配环境,基本属于纯计算的,结果很小,所以选择了Socket
重要的是Socket是一个分布式、云计算、网络编程的基础,对Socket的学习有利于对其他框架的理解。
下图是Socket编程的基本流程:

5.Linux C Socket简单实例与详细注释
#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <stdio.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet.h>#include <unistd.h>#include <string.h>#include <stdlib.h>#include <fcntl.h>#include <sys/shm.h>#define MYPORT  8887#define QUEUE   20#define BUFFER_SIZE 1024int main(){    ///定义sockfd    int server_sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0);    ///定义sockaddr_in    struct sockaddr_in server_sockaddr;    server_sockaddr.sin_family = AF_INET;    server_sockaddr.sin_port = htons(MYPORT);    server_sockaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);    ///bind,成功返回0,出错返回-1    if(bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&server_sockaddr,sizeof(server_sockaddr))==-1)    {        perror("bind");        exit(1);    }    ///listen,成功返回0,出错返回-1    if(listen(server_sockfd,QUEUE) == -1)    {        perror("listen");        exit(1);    }    ///客户端套接字    char buffer[BUFFER_SIZE];    struct sockaddr_in client_addr;    socklen_t length = sizeof(client_addr);    ///成功返回非负描述字,出错返回-1    int conn = accept(server_sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &length);    if(conn<0)    {        perror("connect");        exit(1);    }    while(1)    {        memset(buffer,0,sizeof(buffer));        int len = recv(conn, buffer, sizeof(buffer),0);        if(strcmp(buffer,"exit\n")==0)            break;        fputs(buffer, stdout);        send(conn, buffer, len, 0);    }    close(conn);    close(server_sockfd);    return 0;}

客户端:
#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <stdio.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet.h>#include <unistd.h>#include <string.h>#include <stdlib.h>#include <fcntl.h>#include <sys/shm.h>#define MYPORT  8887#define BUFFER_SIZE 1024int main(){    ///定义sockfd    int sock_cli = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0);    ///定义sockaddr_in    struct sockaddr_in servaddr;    memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));    servaddr.sin_family = AF_INET;    servaddr.sin_port = htons(MYPORT);  ///服务器端口    servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");  ///服务器ip    ///连接服务器,成功返回0,错误返回-1    if (connect(sock_cli, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)    {        perror("connect");        exit(1);    }    char sendbuf[BUFFER_SIZE];    char recvbuf[BUFFER_SIZE];    while (fgets(sendbuf, sizeof(sendbuf), stdin) != NULL)    {        send(sock_cli, sendbuf, strlen(sendbuf),0); ///发送        if(strcmp(sendbuf,"exit\n")==0)            break;        recv(sock_cli, recvbuf, sizeof(recvbuf),0); ///接收        fputs(recvbuf, stdout);        memset(sendbuf, 0, sizeof(sendbuf));        memset(recvbuf, 0, sizeof(recvbuf));    }    close(sock_cli);    return 0;}

执行:
客户端

服务器



【转载】https://blog.csdn.net/u014647208 ... 285?utm_source=copy

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奈斯
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