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© 史庆宇 中级黑马   /  2013-4-17 18:43  /  2323 人查看  /  9 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

大家都知道java中很容易出现异常,Java异常处理通过5个关键字try、catch、throw、throws、finally进行管理,
到底什么那个关键字究竟用在什么情况下?请大伙帮忙一起梳理下?

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throws 声明异常
throw 抛出异常
try 捕捉异常
catch 报出异常执行的操作
finally  必须执行的代码 如:关闭Connection
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本帖最后由 JavaUtil 于 2013-4-17 19:21 编辑

try语句块内的代码受到监控,出现异常后抛出;
catch语句块内的代码会捕捉try抛出的异常,然后执行你编写在内的操作。
finally语句块内的代码是不管你有没有抛出异常,程序都会执行的代码。一般用来做一些结束动作,资源的释放等。
throw可以看做是你想在程序主动抛出异常的一个动词,只需throw一个异常对象,你就可以主动抛出了。
throws是写在方法声明上的,前几个是写在方法内部的。是处理异常的另一种机制,他不会主动处理异常,而是很不负责任的抛出去给用他的方法,而用它的方法要么用try、catch处理掉,要么继续抛出去,直到有人愿意处理为止。

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throws使用在函。  throw使用在函数内。throws后面跟的异常类,用于异常声明,可以跟多个,用逗号隔开,对于RuntimeException以及其子类)不必抛出。 throw后跟的是异常对象,当异常对象是自定义的时候,必须用throw抛出自定义异常对象,而系统自带的异常可不用抛出。

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先说一下异常的体系:
对于问题的划分:两种,一种是严重的问题,一种是非严重的问题
对于严重的,java通过Error类进行描述
  对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理
对于非严重的,java通过Exception类进行描述。
  对于Exception可以通过使用针对性的处理方式进行处理。
对于异常要么抛,要么就try {} catch(){}。
对于你说的throw   throws   try    catch     finally一般用在什么情况的问题,
throws一般用在对方法的声明,使用在函数上。知道该方法可能存在问题,例如除数可能为0,或者是你认为符合事实的情况,例如人的年龄不可能无限大等情况,你都可以自定义异常,然后再该方法处声明。

对于throw使用在函数内部,后边跟的是异常对象。例如我在一个方法发现问题了,决定抛出一个异常。

int div(int a,int b)throws FuShuException
{
         if(b<0)
                 throw new FuShuException("出现了除数是负数的情况",b);
         return a/b;
}
但是当如果当一个方法没有声明异常时,如果方法内部出现异常,这时只能try catch处理。
一个try可以对应多个catch
对于finally{}这里面存放的代码一般是必须要执行的,需要说明的是try  finally并没有处理异常。因为没有catch就不算处理。

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一、Java异常的基础知识      
异常是程序中的一些错误,但并不是所有的错误都是异常,并且错误有时候是可以避免的。比如说,你的代码少了一个分号,那么运行出来结果是提示是
错误java.lang.Error;如果你用System.out.println(11/0),那么你是因为你用0做了除数,会抛出java.lang.ArithmeticException的异常。        有
些异常需要做处理,有些则不需要捕获处理,后面会详细讲到。        天有不测风云,人有旦夕祸福,Java的程序代码也如此。在编程过程中,首先应
当尽可能去避免错误和异常发生,对于不可避免、不可预测的情况则在考虑异常发生时如何处理。        Java中的异常用对象来表示。Java对异常的处
理是按异常分类处理的,不同异常有不同的分类,每种异常都对应一个类型(class),每个异常都对应一个异常(类的)对象。        异常类从哪里来
?有两个来源,一是Java语言本身定义的一些基本异常类型,二是用户通过继承Exception类或者其子类自己定义的异常。Exception 类及其子类是
Throwable 的一种形式,它指出了合理的应用程序想要捕获的条件。        异常的对象从哪里来呢?有两个来源,一是Java运行时环境自动抛出系统生
成的异常,而不管你是否愿意捕获和处理,它总要被抛出!比如除数为0的异常。二是程序员自己抛出的异常,这个异常可以是程序员自己定义的,也可以
是Java语言中定义的,用throw 关键字抛出异常,这种异常常用来向调用者汇报异常的一些信息。        异常是针对方法来说的,抛出、声明抛出、捕
获和处理异常都是在方法中进行的。        Java异常处理通过5个关键字try、catch、throw、throws、finally进行管理。基本过程是用try语句块包住
要监视的语句,如果在try语句块内出现异常,则异常会被抛出,你的代码在catch语句块中可以捕获到这个异常并做处理;还有以部分系统生成的异常在
Java运行时自动抛出。你也可以通过throws关键字在方法上声明该方法要抛出异常,然后在方法内部通过throw抛出异常对象。finally语句块会在方法执
行return之前执行,一般结构如下:
try{
   程序代码
}catch(异常类型1 异常的变量名1){
   程序代码
}catch(异常类型2 异常的变量名2){
   程序代码
}finally{
   程序代码
}        catch语句可以有多个,用来匹配多个异常,匹配上多个中一个后,执行catch语句块时候仅仅执行匹配上的异常。catch的类型是Java语言中定
义的或者程序员自己定义的,表示代码抛出异常的类型,异常的变量名表示抛出异常的对象的引用,如果catch捕获并匹配上了该异常,那么就可以直接用
这个异常变量名,此时该异常变量名指向所匹配的异常,并且在catch代码块中可以直接引用。这一点非常非常的特殊和重要!        Java异常处理的目
的是提高程序的健壮性,你可以在catch和finally代码块中给程序一个修正机会,使得程序不因异常而终止或者流程发生以外的改变。同时,通过获取
Java异常信息,也为程序的开发维护提供了方便,一般通过异常信息就很快就能找到出现异常的问题(代码)所在。        Java异常处理是Java语言的
一大特色,也是个难点,掌握异常处理可以让写的代码更健壮和易于维护。二、Java异常类类图下面是这几个类的层次图:
java.lang.Object
java.lang.Throwable
      java.lang.Exception
       java.lang.RuntimeException
   java.lang.Error
       java.lang.ThreadDeath下面四个类的介绍来自java api 文档。1、Throwable
        Throwable 类是 Java 语言中所有错误或异常的超类。只有当对象是此类(或其子类之一)的实例时,才能通过 Java 虚拟机或者 Java throw
语句抛出。类似地,只有此类或其子类之一才可以是 catch 子句中的参数类型。 两个子类的实例,Error 和 Exception,通常用于指示发生了异常情况
。通常,这些实例是在异常情况的上下文中新近创建的,因此包含了相关的信息(比如堆栈跟踪数据)。2、Exception
        Exception 类及其子类是 Throwable 的一种形式,它指出了合理的应用程序想要捕获的条件,表示程序本身可以处理的异常。3、Error
        Error 是 Throwable 的子类,表示仅靠程序本身无法恢复的严重错误,用于指示合理的应用程序不应该试图捕获的严重问题。在执行该方法期间
,无需在方法中通过throws声明可能抛出但没有捕获的 Error 的任何子类,因为Java编译器不去检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常时,即使
没有用try...catch语句捕获它,也没有用throws字句声明抛出它,还是会编译通过。4、RuntimeException
        RuntimeException 是那些可能在 Java 虚拟机正常运行期间抛出的异常的超类。Java编译器不去检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常
时,即使没有用try...catch语句捕获它,也没有用throws字句声明抛出它,还是会编译通过,这种异常可以通过改进代码实现来避免。 5、ThreadDeath
        调用 Thread 类中带有零参数的 stop 方法时,受害线程将抛出一个 ThreadDeath 实例。         仅当应用程序在被异步终止后必须清除时才
应该捕获这个类的实例。如果 ThreadDeath 被一个方法捕获,那么将它重新抛出非常重要,因为这样才能让该线程真正终止。 如果没有捕获
ThreadDeath,则顶级错误处理程序不会输出消息。         虽然 ThreadDeath 类是“正常出现”的,但它只能是 Error 的子类而不是 Exception 的子
类,因为许多应用程序捕获所有出现的 Exception,然后又将其放弃。        以上是对有关异常API的一个简单介绍,用法都很简单,关键在于理解异常
处理的原理,具体用法参看Java API文档。三、Java异常处理机制
        对于可能出现异常的代码,有两种处理办法:
        第一、在方法中用try...catch语句捕获并处理异常,catach语句可以有多个,用来匹配多个异常。例如:
public void p(int x){
try{
   ...
}catch(Exception e){
   ...
}finally{
   ...
}
}第二、对于处理不了的异常或者要转型的异常,在方法的声明处通过throws语句抛出异常。例如:public void test1() throws MyException{
...
if(....){
   throw new MyException();
}
}         如果每个方法都是简单的抛出异常,那么在方法调用方法的多层嵌套调用中,Java虚拟机会从出现异常的方法代码块中往回找,直到找到处理
该异常的代码块为止。然后将异常交给相应的catch语句处理。如果Java虚拟机追溯到方法调用栈最底部main()方法时,如果仍然没有找到处理异常的代码
块,将按照下面的步骤处理:
        第一、调用异常的对象的printStackTrace()方法,打印方法调用栈的异常信息。
        第二、如果出现异常的线程为主线程,则整个程序运行终止;如果非主线程,则终止该线程,其他线程继续运行。        通过分析思考可以看
出,越早处理异常消耗的资源和时间越小,产生影响的范围也越小。因此,不要把自己能处理的异常也抛给调用者。        还有一点,不可忽视:
finally语句在任何情况下都必须执行的代码,这样可以保证一些在任何情况下都必须执行代码的可靠性。比如,在数据库查询异常的时候,应该释放JDBC
连接等等。finally语句先于return语句执行,而不论其先后位置,也不管是否try块出现异常。finally语句唯一不被执行的情况是方法执行了
System.exit()方法。System.exit()的作用是终止当前正在运行的 Java 虚拟机。finally语句块中不能通过给变量赋新值来改变return的返回值,也建议
不要在finally块中使用return语句,没有意义还容易导致错误。        最后还应该注意一下异常处理的语法规则:
        第一、try语句不能单独存在,可以和catch、finally组成 try...catch...finally、try...catch、try...finally三种结构,catch语句可以有
一个或多个,finally语句最多一个,try、catch、finally这三个关键字均不能单独使用。        第二、try、catch、finally三个代码块中变量的作用
域分别独立而不能相互访问。如果要在三个块中都可以访问,则需要将变量定义到这些块的外面。        第三、多个catch块时候,Java虚拟机会匹配其
中一个异常类或其子类,就执行这个catch块,而不会再执行别的catch块。        第四、throw语句后不允许有紧跟其他语句,因为这些没有机会执行。
       第五、如果一个方法调用了另外一个声明抛出异常的方法,那么这个方法要么处理异常,要么声明抛出。        那怎么判断一个方法可能会出现
异常呢?一般来说,方法声明的时候用了throws语句,方法中有throw语句,方法调用的方法声明有throws关键字。        throw和throws关键字的区别
        throw用来抛出一个异常,在方法体内。语法格式为:throw 异常对象。
        throws用来声明方法可能会抛出什么异常,在方法名后,语法格式为:throws 异常类型1,异常类型2...异常类型n。

点评

额,不用这么详细吧,回答重点即可啊  发表于 2013-4-18 08:26

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Sword 金牌黑马 2013-4-17 23:52:49
7#
四、如何定义和使用异常类1、使用已有的异常类,假如为IOException、SQLException。try{
   程序代码
}catch(IOException ioe){
   程序代码
}catch(SQLException sqle){
   程序代码
}finally{
   程序代码
}2、自定义异常类
创建Exception或者RuntimeException的子类即可得到一个自定义的异常类。例如:
public class MyException extends Exception{
   public MyException(){}
   public MyException(String smg){
    super(smg);
   }
}3、使用自定义的异常
用throws声明方法可能抛出自定义的异常,并用throw语句在适当的地方抛出自定义的异常。例如:在某种条件抛出异常
public void test1() throws MyException{
...
if(....){
   throw new MyException();
}
}将异常转型(也叫转译),使得异常更易读易于理解
public void test2() throws MyException{
...
try{
   ...
}catch(SQLException e){
   ...
   throw new MyException();
}
}还有一个代码,很有意思:
public void test2() throws MyException{
...
try {
   ...
} catch (MyException e) {
   throw e;
}
}
这段代码实际上捕获了异常,然后又和盘托出,没有一点意义,如果这样还有什么好处理的,不处理就行了,直接在方法前用throws声明抛出不就得了。
异常的捕获就要做一些有意义的处理。五、运行时异常和受检查异常
Exception类可以分为两种:运行时异常和受检查异常。
1、运行时异常
RuntimeException类及其子类都被称为运行时异常,这种异常的特点是Java编译器不去检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常时,即使没有用
try...catch语句捕获它,也没有用throws字句声明抛出它,还是会编译通过。例如,当除数为零时,就会抛出java.lang.ArithmeticException异常。2、
受检查异常
除了RuntimeException类及其子类外,其他的Exception类及其子类都属于受检查异常,这种异常的特点是要么用try...catch捕获处理,要么用throws语
句声明抛出,否则编译不会通过。3、两者的区别
运行时异常表示无法让程序恢复运行的异常,导致这种异常的原因通常是由于执行了错误的操作。一旦出现错误,建议让程序终止。
受检查异常表示程序可以处理的异常。如果抛出异常的方法本身不处理或者不能处理它,那么方法的调用者就必须去处理该异常,否则调用会出错,连编
译也无法通过。当然,这两种异常都是可以通过程序来捕获并处理的,比如除数为零的运行时异常:public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
   System.out.println("Hello World!!!");
   try{
    System.out.println(1/0);
   }catch(ArithmeticException e){
    System.out.println("除数为0!");
   }
   System.out.println("除数为零后程序没有终止啊,呵呵!!!");
}
}运行结果:
Hello World!!!
除数为0!
除数为零后程序没有终止啊,呵呵!!!4、运行时错误
Error类及其子类表示运行时错误,通常是由Java虚拟机抛出的,JDK中与定义了一些错误类,比如VirtualMachineError
和OutOfMemoryError,程序本身无法修复这些错误.一般不去扩展Error类来创建用户自定义的错误类。而RuntimeException类表示程序代码中的错误,是
可扩展的,用户可以创建特定运行时异常类。
Error(运行时错误)和运行时异常的相同之处是:Java编译器都不去检查它们,当程序运行时出现它们,都会终止运行。
5、最佳解决方案
        对于运行时异常,我们不要用try...catch来捕获处理,而是在程序开发调试阶段,尽量去避免这种异常,一旦发现该异常,正确的做法就会改进
程序设计的代码和实现方式,修改程序中的错误,从而避免这种异常。捕获并处理运行时异常是好的解决办法,因为可以通过改进代码实现来避免该种异
常的发生。        对于受检查异常,没说的,老老实实去按照异常处理的方法去处理,要么用try...catch捕获并解决,要么用throws抛出!
对于Error(运行时错误),不需要在程序中做任何处理,出现问题后,应该在程序在外的地方找问题,然后解决。六、异常转型和异常链异常转型在上面
已经提到过了,实际上就是捕获到异常后,将异常以新的类型的异常再抛出,这样做一般为了异常的信息更直观!比如:
public void run() throws MyException{
...
try{
   ...
}catch(IOException e){
   ...
   throw new MyException();
}finally{
   ...
}
}        异常链,在JDK1.4以后版本中,Throwable类支持异常链机制。Throwable 包含了其线程创建时线程执行堆栈的快照。它还包含了给出有关错误
更多信息的消息字符串。最后,它还可以包含 cause(原因):另一个导致此 throwable 抛出的 throwable。它也称为异常链 设施,因为 cause 自身也
会有 cause,依此类推,就形成了异常链,每个异常都是由另一个异常引起的。
        通俗的说,异常链就是把原始的异常包装为新的异常类,并在新的异常类中封装了原始异常类,这样做的目的在于找到异常的根本原因。
        通过Throwable的两个构造方法可以创建自定义的包含异常原因的异常类型:
Throwable(String message, Throwable cause)
          构造一个带指定详细消息和 cause 的新 throwable。
Throwable(Throwable cause)
          构造一个带指定 cause 和 (cause==null ? null :cause.toString())(它通常包含类和 cause 的详细消息)的详细消息的新 throwable。
getCause()
          返回此 throwable 的 cause;如果 cause 不存在或未知,则返回 null。
initCause(Throwable cause)
          将此 throwable 的 cause 初始化为指定值。        在Throwable的子类Exception中,也有类似的指定异常原因的构造方法:
Exception(String message, Throwable cause)
          构造带指定详细消息和原因的新异常。
Exception(Throwable cause)
          根据指定的原因和 (cause==null ? null : cause.toString()) 的详细消息构造新异常(它通常包含 cause 的类和详细消息)。
因此,可以通过扩展Exception类来构造带有异常原因的新的异常类。七、Java异常处理的原则和技巧1、避免过大的try块,不要把不会出现异常的代码放
到try块里面,尽量保持一个try块对应一个或多个异常。
2、细化异常的类型,不要不管什么类型的异常都写成Excetpion。
3、catch块尽量保持一个块捕获一类异常,不要忽略捕获的异常,捕获到后要么处理,要么转译,要么重新抛出新类型的异常。
4、不要把自己能处理的异常抛给别人。
5、不要用try...catch参与控制程序流程,异常控制的根本目的是处理程序的非正常情况。
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艾萱 中级黑马 2013-4-18 00:07:01
8#
Throw和throws的用法:
Throw定义在函数内,用于抛出异常对象。
Throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。

当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理,必须要在函数上声明,否则编译失败。

注意:RuntimeException除外,也就是说,函数内如果抛出的是RuntimeExceptino异常,函数上可以不用声明。

如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方式可throws可try。

1.        编译时被检测异常:该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),那么编译失败。该异常被标识,代表着可以被处理。
2.        运行时异常(编译时不检测):在编译时,不需要处理,编译器不检查。该异常的发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正。

注意:
1.        finally中定义的通常是关闭资源的代码。因为资源必须要释放。
2.        finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);finally不会执行

异常的注意事项:
      在子类覆写时:
1.        子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。
2.        如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆写出现异常,只能try不能抛。

异常的好处:
1.        将问题进行封装。
2.        将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。

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易杰 中级黑马 2013-4-18 13:39:28
9#
throws表示方法可能抛出的异常类型,位于参数体与方法体之间。
throw用来抛出具体的异常对象,
try表示检测可能发生异常的代码,需要被检测的代码放在try花括号中。
catch表示捕获异常发生时java虚拟机创建的异常对象。
catch圆括号()中是异常引用变量的声明,用来存放异常对象的堆内存地址。
catch花括号{}中是处理异常的代码。
finally表示发生异常与否,都会执行finally花括{}中的代码。
try快中能抛出异常,但只能使用throw抛出具体异常对象。
在try块中抛出异常对象,就得使用catch来捕获。

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如果问题未解决,请继续追问,如果问题解决了,请将问题分类改为“已解决”,谢谢
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