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© A1907abc 初级黑马   /  2019-8-1 20:49  /  2235 人查看  /  3 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 A1907abc 于 2019-8-1 21:24 编辑

PM8期-第一阶段总结

两周时间过得很快,感受颇多,关于阶段性总结,思索良久才迟迟动笔。即使没有这个要求,也是需要总结梳理一下思路,最近有个感觉,课程内容都听得懂,但是过后总感觉很模糊,答疑的时候让提问,说完全懂了又不见得,说没懂吧,又不知从何问起。可能是近期课程大多为概念性内容,不像实操类课程有立竿见影的效果,所以很有必要做这个总结,梳理一下混乱的思绪。总结内容为:产品理论,主要分为六个部分。概念性内容偏多,为了便于表达,做了个思维导图,细分下来有6个部分:(为了便于说明,导图知识罗列主要信息,需要细说的再加以文字补充)




0-认识产品




PM,Product Manager的简称。产品是满足某种需求的东西,经理是企业里管理型的职位,如此一来,产品经理就是管理产品的职位,没毛病。具体一点,产品经理是负责产品的市场调研、分析,产品立项,需求收集与分析,跟进产品设计、研发、测试、运营,协调各方资源并制定相应的产品策略的一类人。

PM的重点技能在于需求分析,流程结构设计,原型文档输出,由此可以看出,PM的基本职责:




俗话说“工欲善其事必先利其器”,PM有三大利器:



本领在身,利器在手,是时候搞点事情了,但是不能瞎搞,需要按一定的流程才能搞好事情,PM的工作流程简而言之就是:

接需求--->解需求--->定流程--->画原型--->出文档--->控进度

工作流程清楚以后,就开始正式搞事情,第一个要做的就是,需求收集。


1-需求收集



需求是满足某种欲望的需要:饿了想吃,困了想睡,渴了想喝……都是最常见的需求,需求的来源包括但不限于,用户,市场,公司内部,但最重要的还是用户需求。
产品服务于用户(顾客),本着顾客就是上帝的原则,产品就是用来满足用户的需求的。用户的需求是产品的灵魂,用户的需求是产品弟弟的眼瞳中唯一的辉光,用户需求是越过开发大神发梢的一波接着一波的灵感,用户需求是测试大佬孜孜不倦的追求,用户需求是运营老铁即使没有对象也要全力追寻的唯一真爱……(咳咳……前面纯属扯淡,只有第一句是真的)没有满足用户需求的产品不是真正的产品,所以为了真正了解用户需求,需求收集的方法就显得尤为重要。

需求收集的方法有三种:用户访谈,问卷调查,竞品分析。这里重点说一下竞品分析,所谓竞品就是市面上已有的,和准备做的产品类似的产品,比如腾讯在做QQ飞车前,市面上就有了跑跑卡丁车,在做王者荣耀前,市面上就有大名鼎鼎的英雄联盟,跑跑卡丁车,英雄联盟都是腾讯要做的产品的竞品,他们处于同一个赛道,因此,竞品分析属于横向比较。

做竞品分析的方法有两种:SWOT分析法和用户体验五要素分析法,这里细说一下SWOT,后者后面会解释。所谓SWOT就是,Strengths(优势)-Weaknesses(弱势)-Opportunities(机会)-Threats(威胁)的缩写,有矩阵组合的方式分析一个事物,以做出相应的决策:




需求收集好了,就需要用需求池来管理这些需求,需求池的管理原则是:宽进严出。所以,需求池是一个缓冲地带,用来容纳各种靠谱不靠谱的需求。如何才能知道哪些需求靠谱,那些不靠谱?这就到了PM工作的第二个阶段:需求分析


2-需求分析




需求分析就是将业务需求转化为产品需求的过程,但要做好需求分析,理解用户真实需求,就必须基于实际场景思考,否则就会事与愿违,轻则项目失败,重则公司破产。从课件的例子也可以说明这一点,课件上有个例子:一对情侣去学校旁边的酒店,对老板说,想要找安静的房间搞学习。如果老板认为学生们的需求是需要安静的搞学习的房间,然后为了自己的利润大搞装修,设置书架,配置电脑,最终酒店像个图书馆,非常利于学习……但情况很可能就是,没有生意!学校有免费的图书馆可以搞学习,为什么花钱来酒店呢?所以基于场景思考很重要,场景就是:人物+时间+地点+事件。回到,课件中的例子:




人物:情侣大学生

地点:酒店

时间:假期/周末/空闲时间等

事件:搞学习




答案很明显了。很感谢金老师的例子,让我深刻的记住了,基于场景思考的重要性。

需求分析的方法主要有5种:

方法一:马斯洛需求理论




方法二:人性七宗罪

傲慢,嫉妒,暴怒,懒惰,贪婪,暴食,淫欲


方法三:KANO模型

KANO模型的重点在于,对需求进行优先级排序



方法四:四象限

所谓四象限就是将需求的重要程度和紧急程度做分析,如下图:



方法五:功能清单

功能清单是产品功能列表的集合,包括,模块,子模块,功能点,优先级,功能描述等信息。例如,登录注册模块的功能清单如下:



需求分析完成后,就需要进行产品规划,从用户体验的角度深度规划产品,设计流程图、结构图。


3-产品规划

产品规划这一块的核心在于考虑产品的用户体验,用户体验五要素如图所示:




简单说下我的理解:产品规划核心考虑是用户体验的问题,根据前面需求分析获得的产品功能清单,做出相应的功能说明,绘制功能结构图,流程图,据此再做产品的信息架构,考虑信息架构应该考虑的因素:对应性,相似性,功能间的包含、并列关系、功能的使用频率,系统的扩展性,这时候就可以用Axure画相应的元素了,做一定的交互设计,界面、导航设计得到低保真原型,就可以交给UI做UI设计了。

说到Axure原型设计,就不得不提到移动端原型设计规范了。



4-原型设计规范

原型设计规范的细节内容都在导图中,这里不再细说。但尤其需要注意交互说明的撰写。




5-补充内容

本文档从PM工作流程的逻辑顺序来书写,过程中发现有些内容不适合写在正式流程中,所以放到补充拓展内容:




小结

经常总结梳理肯定不是坏事,能够在理清思路的同时发现一些学习上的漏洞。就我自己而言,有拖延的习惯,总结明明可以更早提交,拖到了现在也是没话说,立个flag,我要利用接下来的时间,改掉这个坏毛病。

砥砺前行,不忘初心!


-end


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