StringBuffer类
·字符串的组成原理就是通过该类实现的
·StringBuffer可以对字符串内容进行增删
·StringBuffer是一个容器
·很多方法与String相同
·StringBuffer是可变长度的
StringBuffer是字符串缓冲区。是一个容器。
特点:1.长度是可变化的
2.可以字节操作多个数据类型
3.最终会通过toString方法变成字符串
C create U update R read D delete
1.存储
StringBuffer append():将指定数据作为参数添加到已有数据结尾处。
StringBuffer insert(index,数据):可以将数据插入到指定index位置。
2.删除
StringBuffer delete(start,end):删除缓冲区中的数据,包含start,不包含end.
StringBuffer deleteCharAt(index):删除指定位置的字符。
3.获取
char charAt(int index)
int indexOf(String str)
int lastIndexOf(String str)
int length()
String substring(int start, int end)
4.修改
StringBuffer replace(start,end,string);
void setCharAt(int index, char ch);
5.反转
StringBuffer reverse();
6.将缓冲区中指定数据存储到指定字符数组中
void getChars(int srcBegin, int srcEnd, char[] dst,int dstBegin)
JDK1.5版本之后出现了StringBuilder.
StringBuffer是线程同步。
StringBuilder是线程不同步。
StringBuilder
一个可变的字符序列。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。 在 StringBuilder 上的主要操作是 append 和 insert 方法。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符添加或插入到字符串生成器中。append 方法始终将这些字符添加到生成器的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。 例如,如果 z 引用一个当前内容为“start”的字符串生成器对象,则该方法调用 z.append("le") 将使字符串生成器包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 将更改字符串生成器,使之包含“starlet”。 通常,如果 sb 引用 StringBuilder 的实例(StringBuilder sb = new StringBuilder();),则 sb.append(x) 和 sb.insert(sb.length(), x) 具有相同的效果。 每个字符串生成器都有一定的容量。只要字符串生成器所包含的字符序列的长度没有超出此容量,就无需分配新的内部缓冲区。如果内部缓冲区溢出,则此容量自动增大。 将StringBuilder的实例用于多个线程是不安全的。如果需要这样的同步,则建议使用StringBuffer。[1]StringBuilder类可以用于在无需创建一个新的字符串对象情况下修改字符串。 |