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© 面朝大海,春暖 中级黑马   /  2013-10-16 11:24  /  1646 人查看  /  4 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 面朝大海,春暖 于 2013-10-16 12:57 编辑

众所周知ArrayList是动态数组,可以调用方法动态的添加、删除数组元素等操作,极为方便,可今天见到Array顿时疑惑了,求大神指点Array

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不同点:
1、Array类型的变量在声明的同时必须进行实例化(至少得初始化数组的大小),而ArrayList可以只是先声明。
如:
int[] array = new array[3];
或 int[] array = {1,2,3};
或 ArrayList myList = new ArrayList();
这些都是合法的,而直接使用 int[] array;是不行的。
2、Array只能存储同构的对象,而ArrayList可以存储异构的对象。
同构的对象是指类型相同的对象,若声明为int[]的数组就只能存放整形数据,string[]只能存放字符型数据,但声明为object[]的数组除外。
而ArrayList可以存放任何不同类型的数据(因为它里面存放的都是被装箱了的Object型对象,实际上ArrayList内部就是使用"object[] _items;"这样一个私有字段来封装对象的)
3 、在CLR托管对中的存放方式
Array是始终是连续存放的,而ArrayList的存放不一定连续。
4 、初始化大小
Array对象的初始化必须只定指定大小,且创建后的数组大小是固定的,
而ArrayList的大小可以动态指定,其大小可以在初始化时指定,也可以不指定,也就是说该对象的空间可以任意增加。
5 、Array不能够随意添加和删除其中的项,而ArrayList可以在任意位置插入和删除项
相同点:
1 、都具有索引(index),即可以通过index来直接获取和修改任意项。
2 、他们所创建的对象都放在托管堆中。
3 、都能够对自身进行枚举(因为都实现了IEnumerable接口)。

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ArrayList与Array的区别概述

    ArrayList 是数组的复杂版本。ArrayList 类提供在大多数 Collections 类中提供但不在 Array 类中提供的一些功能。例如:

    Array 的容量是固定的,而 ArrayList 的容量是根据需要自动扩展的。如果更改了 ArrayList.Capacity 属性的值,则自动进行内存重新分配和元素复制。

    ArrayList 提供添加、插入或移除某一范围元素的方法。在 Array 中,您只能一次获取或设置一个元素的值。

    使用 Synchronized 方法可以很容易地创建 ArrayList 的同步版本。而 Array 将一直保持它直到用户实现同步为止。

    ArrayList与Array的区别详解:ArrayList全解析

    1、什么是ArrayList

    ArrayList就是传说中的动态数组,用MSDN中的说法,就是Array的复杂版本,它提供了如下一些好处:

    动态的增加和减少元素

    实现了ICollection和IList接口

    灵活的设置数组的大小



    2、如何使用ArrayList

    最简单的例子:

ArrayList List = new ArrayList();  for( int i=0;i< 10;i++ ) //给数组增加10个Int元紊List.Add(i);Š//..程序做一些处理  List.RemoveAt(5);//将第6个元素移除  for( int i=0;i< 3;i++ ) //再增加3个元紊 List.Add(i+20);  Int32[] values = (Int32[])List.ToArray(typeof(Int32));//返回ArrayList包含的数组     这是一个简单的例子,虽然没有包含ArrayList所有的方法,但是可以反映出ArrayList最常用的用法

    3、ArrayList重要的方法和属性

    (1)构造器

    ArrayList提供了三个构造器:

    public ArrayList();

    默认的构造器,将会以默认(16)的大小来初始化内部的数组

    public ArrayList(ICollection);

    用一个ICollection对象来构造,并将该集合的元素添加到ArrayList

    public ArrayList(int);

    用指定的大小来初始化内部的数组

   

ArrayList list = new ArrayList();  //...  lock( list.SyncRoot ) //当ArrayList为非线程包装的时候,SyncRoot属性其实就是它自己,但是为了满足ICollection的SyncRoot定义,这里还是使用SyncRoot来保持源代码的规范性  {  list.Add( “Add a Item” );  }     如果使用ArrayList.Synchronized方法返回的实例,那么就不用考虑线程同步的问题,这个实例本身就是线程安全的,实际上ArrayList内部实现了一个保证线程同步的内部类,ArrayList.Synchronized返回的就是这个类的实例,它里面的每个属性都是用了lock关键字来保证线程同步。

    但是,使用这个方法(ArrayList.Synchronized)并不能保证枚举的同步,例如,一个线程正在删除或添加集合项,而另一个线程同时进行枚举,这时枚举将会抛出异常。所以,在枚举的时候,你必须明确使用 SyncRoot 锁定这个集合。

    Hashtable与ArrayList关于线程安全性的使用方法类似。

    (3)Count属性和Capacity属性

    Count属性是目前ArrayList包含的元素的数量,这个属性是只读的。

    Capacity属性是目前ArrayList能够包含的最大数量,可以手动的设置这个属性,但是当设置为小于Count值的时候会引发一个异常。

    (4)Add、AddRange、Remove、RemoveAt、RemoveRange、Insert、InsertRange

    这几个方法比较类似

    Add方法用于添加一个元素到当前列表的末尾

    AddRange方法用于添加一批元素到当前列表的末尾

    Remove方法用于删除一个元素,通过元素本身的引用来删除

    RemoveAt方法用于删除一个元素,通过索引值来删除

    RemoveRange用于删除一批元素,通过指定开始的索引和删除的数量来删除

    Insert用于添加一个元素到指定位置,列表后面的元素依次往后移动

    InsertRange用于从指定位置开始添加一批元素,列表后面的元素依次往后移动

    另外,还有几个类似的方法:

    Clear方法用于清除现有所有的元紊Contains方法用来查找某个对象在不在列表之中

    其他的我就不一一累赘了,大家可以查看MSDN,上面讲的更仔细

    (5)TrimSize方法

    这个方法用于将ArrayList固定到实际元素的大小,当动态数组元素确定不在添加的时候,可以调用这个方法来释放空余的内存。

    (6)ToArray方法

    这个方法把ArrayList的元素Copy到一个新的数组中。

    4、ArrayList与数组转换

    例1:



ArrayList List = new ArrayList();  List.Add(1);  List.Add(2);  List.Add(3);   Int32[] values = (Int32[])List.ToArray(typeof(Int32));     例2:

ArrayList List = new ArrayList();  List.Add(1);  List.Add(2);  List.Add(3);   Int32[] values = new Int32[List.Count];  List.CopyTo(values);     上面介绍了两种从ArrayList转换到数组的方法

    例3:

ArrayList List = new ArrayList();  List.Add( “string” );  List.Add( 1 );  //往数组中添加不同类型的元素   object[] values = List.ToArray(typeof(object)); //正确  string[] values = (string[])List.ToArray(typeof(string)); //错误     和数组不一样,因为可以转换为Object数组,所以往ArrayList里面添加不同类型的元素是不会出错的,但是当调用ArrayList方法的时候,要么传递所有元素都可以正确转型的类型或者Object类型,否则将会抛出无法转型的异常。

    5、ArrayList最佳使用建议

    这一节我们来讨论ArrayList与数组的差别,以及ArrayList的效率问题

    (1)ArrayList是Array的复杂版本

    ArrayList内部封装了一个Object类型的数组,从一般的意义来说,它和数组没有本质的差别,甚至于ArrayList的许多方法,如Index、IndexOf、Contains、Sort等都是在内部数组的基础上直接调用Array的对应方法。

    (2)内部的Object类型的影响

    对于一般的引用类型来说,这部分的影响不是很大,但是对于值类型来说,往ArrayList里面添加和修改元素,都会引起装箱和拆箱的操作,频繁的操作可能会影响一部分效率。

    但是恰恰对于大多数人,多数的应用都是使用值类型的数组。

    消除这个影响是没有办法的,除非你不用它,否则就要承担一部分的效率损失,不过这部分的损失不会很大。

    (3)数组扩容

    这是对ArrayList效率影响比较大的一个因素。

    每当执行Add、AddRange、Insert、InsertRange等添加元素的方法,都会检查内部数组的容量是否不够了,如果是,它就会以当前容量的两倍来重新构建一个数组,将旧元素Copy到新数组中,然后丢弃旧数组,在这个临界点的扩容操作,应该来说是比较影响效率的。

    例1:比如,一个可能有200个元素的数据动态添加到一个以默认16个元素大小创建的ArrayList中,将会经过:

    16*2*2*2*2 = 256

    四次的扩容才会满足最终的要求,那么如果一开始就以:

    ArrayList List = new ArrayList( 210 );

    的方式创建ArrayList,不仅会减少4次数组创建和Copy的操作,还会减少内存使用。

    例2:预计有30个元素而创建了一个ArrayList:

    ArrayList List = new ArrayList(30);

    在执行过程中,加入了31个元素,那么数组会扩充到60个元素的大小,而这时候不会有新的元素再增加进来,而且有没有调用TrimSize方法,那么就有1次扩容的操作,并且浪费了29个元素大小的空间。如果这时候,用:

    ArrayList List = new ArrayList(40);


    (4)频繁的调用IndexOf、Contains等方法(Sort、BinarySearch等方法经过优化,不在此列)引起的效率损失

    首先,我们要明确一点,ArrayList是动态数组,它不包括通过Key或者Value快速访问的算法,所以实际上调用IndexOf、Contains等方法是执行的简单的循环来查找元素,所以频繁的调用此类方法并不比你自己写循环并且稍作优化来的快,如果有这方面的要求,建议使用Hashtable或SortedList等键值对的集合。
ArrayList al=new ArrayList();   al.Add("How");  al.Add("are");  al.Add("you!");   al.Add(100);  al.Add(200);  al.Add(300);   al.Add(1.2);  al.Add(22.8);   .........   //第一种遍历 ArrayList 对象的方法  foreach(object o in al)  {  Console.Write(o.ToString()+" ");  }   //第二种遍历 ArrayList 对象的方法  IEnumerator ie=al.GetEnumerator();  while(ie.MoveNext())  {  Console.Write(ie.Curret.ToString()+" ");  }   //第三种遍历 ArrayList 对象的方法     我忘记了,好象是 利用 ArrayList对象的一个属性,它返回一此对象中的元素个数.
然后在利用索引:for(int i=0;i< Count;i++)  {  Console.Write(al.ToString()+" ");  }     ArrayList 提供将只读和固定大小包装返回到集合的方法。而 Array 不提供。

    另一方面,Array 提供ArrayList 所不具有的某些灵活性。例如:

    可以设置 Array 的下限,但 ArrayList 的下限始终为零。

    Array 可以具有多个维度,而 ArrayList 始终只是一维的。

    要求一个数组的大多数情况也可以代之以使用 ArrayList。它更易于使用,并且通常具有与 Object 类型的数组类似的性能。

    Array 位于 System 命名空间中;ArrayList 位于 System.Collections 命名空间中。

    以上就总结了ArrayList与Array的区别。

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数组是对象

在 C# 中,数组实际上是对象。System.Array 是所有数组类型的抽象基类型。可以使用 System.Array 具有的属性以及其他类成员。这种用法的一个示例是使用“长度”(Length) 属性获取数组的长度。下面的代码将 numbers 数组的长度(为 5)赋给名为 LengthOfNumbers 的变量:
int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
int LengthOfNumbers = numbers.Length;

System.Array 类提供许多有用的其他方法/属性,如用于排序、搜索和复制数组的方法。

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