A股上市公司传智教育(股票代码 003032)旗下技术交流社区北京昌平校区

 找回密码
 加入黑马

QQ登录

只需一步,快速开始

VueX 是一个状态管理架构,统一管理和维护各个vue组件的可变化状态(可以理解成 vue 组件里的某些 data)。
Vue有五个核心概念,state, getters, mutations, actions, modules。
       state => 基本数据
       getters => 从基本数据派生的数据
       mutations => 提交更改数据的方法,同步!
       actions => 像一个装饰器,包裹mutations,使之可以异步。
       modules => 模块化Vuex

state,即Vuex中的基本数据!

单一状态树
Vuex使用单一状态树,即用一个对象就包含了全部的状态数据。state作为构造器选项,定义了所有我们需要的基本状态参数。

在Vue组件中获得Vuex属性
我们可以通过Vue的Computed获得Vuex的state,如下:



  • const store = new Vuex.Store({


  •     state: {


  •         count:0


  •     }


  • })


  • const app = new Vue({


  •     //..


  •     store,


  •     computed: {


  •         count: function(){


  •             return this.$store.state.count


  •         }


  •     },


  •     //..


  • })

每当 store.state.count 变化的时候, 都会重新求取计算属性,并且触发更新相关联的 DOM。

mapState辅助函数
当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性,让你少按几次键。



  • // 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState


  • import { mapState } from 'vuex'





  • export default {


  •   // ...


  •   computed: mapState({


  •     // 箭头函数可使代码更简练


  •     count: state => state.count,





  •     // 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`


  •     countAlias: 'count',





  •     // 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数


  •     countPlusLocalState (state) {


  •       return state.count + this.localCount


  •     }


  •   })


  • }

当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState 传一个字符串数组。



  • computed: mapState([


  •   // 映射 this.count 为 store.state.count


  •   'count'


  • ])

对象展开运算符
mapState 函数返回的是一个对象。我们如何将它与局部计算属性混合使用呢?通常,我们需要使用一个工具函数将多个对象合并为一个,以使我们可以将最终对象传给 computed 属性。但是自从有了对象展开运算符,我们可以极大地简化写法:



  • computed: {


  •   localComputed () //本地计算属性


  •   //使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中


  •   ...mapState({


  •     //..


  •   })


  • }

对象运算符
... 展开运算符(spread operator)允许一个表达式在某处展开。展开运算符在多个参数(用于函数调用)或多个元素(用于数组字面量)或者多个变量(用于解构赋值)的地方可以使用。

展开运算符不能用在对象当中,因为目前展开运算符只能在可遍历对象(iterables)可用。iterables的实现是依靠[Symbol.iterator]函数,而目前只有Array,Set,String内置[Symbol.iterator]方法,而Object尚未内置该方法,因此无法使用展开运算符。不过ES7草案当中已经加入了对象展开运算符特性。

例子:

    function test(a,b,c) {
        console.log(a);
        console.log(b);
        console.log(c);
    }
    var args = [0,1,2];
    test(...args);  // 0  1  2
ES7草案中的对象展开运算符
ES6中还不支持对对象的展开运算符,但是ES7中将支持。对象展开运算符符可以让我们更快捷地操作对象,如下例子:
    let {x,y,...z}={x:1,y:2,a:3,b:4};
    x; //1
    y; //2
    z; //{a:3,b:4}



  • const store = new Vuex.Store({


  •     state: {


  •         count:0


  •     },


  •     getters: {


  •         // 单个参数


  •         countDouble: function(state){


  •             return state.count * 2


  •         },


  •         // 两个参数


  •         countDoubleAndDouble: function(state, getters) {


  •             return getters.countDouble * 2


  •         }


  •     }


  • })

与state一样,我们也可以通过Vue的Computed获得Vuex的getters。



  • const app = new Vue({


  •     //..


  •     store,


  •     computed: {


  •         count: function(){


  •             return this.$store.state.count


  •         },


  •         countDouble: function(){


  •             return this.$store.getters.countDouble


  •         },


  •         countDoubleAndDouble: function(){


  •             return this.$store.getters.countDoubleAndDouble


  •         }


  •     },


  •     //..


  • })

mapGetters 辅助函数
mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getters 映射到局部计算属性,与state类似



  • import { mapGetters } from 'vuex'





  • export default {


  •   // ...


  •   computed: {


  •   // 使用对象展开运算符将 getters 混入 computed 对象中


  •     ...mapGetters([


  •       'countDouble',


  •       'CountDoubleAndDouble',


  •       //..


  •     ])


  •   }


  • }

如果你想将一个 getter 属性另取一个名字,使用对象形式:



  • mapGetters({


  •   // 映射 this.double 为 store.getters.countDouble


  •   double: 'countDouble'


  • })

mutations
提交mutation是更改Vuex中的store中的状态的唯一方法。

mutation必须是同步的,如果要异步需要使用action。

每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数,提交载荷作为第二个参数。(提交荷载在大多数情况下应该是一个对象),提交荷载也可以省略的。



  • const store = new Vuex.Store({


  •   state: {


  •     count: 1


  •   },


  •   mutations: {


  •     //无提交荷载


  •     increment(state) {


  •         state.count++


  •     }


  •     //提交荷载


  •     incrementN(state, obj) {


  •       state.count += obj.n


  •     }


  •   }


  • })

你不能直接调用一个 mutation handler。这个选项更像是事件注册:“当触发一个类型为 increment 的 mutation 时,调用此函数。”要唤醒一个 mutation handler,你需要以相应的 type 调用 store.commit 方法:



  • //无提交荷载


  • store.commit('increment')


  • //提交荷载


  • store.commit('incrementN', {


  •     n: 100


  • })

对象风格的提交方式
我们也可以使用这样包含 type 属性的对象的提交方式。



  • store.commit({


  •   type: 'incrementN',


  •   n: 10


  • })

Mutations 需遵守 Vue 的响应规则
最好提前在你的 store 中初始化好所有所需属性。当需要在对象上添加新属性时,你应该使用 Vue.set(obj, 'newProp', 123), 或者以新对象替换老对象。例如,利用对象展开运算符我们可以这样写state.obj = {...state.obj, newProp: 123 }
mapMutations 辅助函数
与其他辅助函数类似,你可以在组件中使用 this.$store.commit(‘xxx’) 提交 mutation,或者使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用(需要在根节点注入 store)。



  • import { mapMutations } from 'vuex'


  • export default {


  •   //..


  •   methods: {


  •     ...mapMutations([


  •       'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.commit('increment')


  •     ]),


  •     ...mapMutations({


  •       add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.commit('increment')


  •     })


  •   }


  • }

actions
Action 类似于 mutation,不同在于:

Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
Action 可以包含任意异步操作。
我们用如下例子来结束actions:



  • const store = new Vuex.Store({


  •   state: {


  •     count: 0


  •   },


  •   mutations: {


  •     increment (state) {


  •       state.count++


  •     }


  •   },


  •   actions: {


  •     increment (context) {


  •       setInterval(function(){


  •         context.commit('increment')


  •       }, 1000)


  •     }


  •   }


  • })

注意:Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters。

分发actions
Action 通过 store.dispatch 方法触发:

store.dispatch('increment')
其他与mutations类似的地方
Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:

// 以载荷形式分发
store.dispatch('incrementN', {
  n: 10
})

// 以对象形式分发
store.dispatch({
  type: 'incrementN',
  n: 10
})
mapActions辅助函数
你在组件中使用 this.$store.dispatch('xxx') 分发 action,或者使用 mapActions 辅助函数将组件的 methods 映射为 store.dispatch 调用(需要先在根节点注入 store):



  • import { mapActions } from 'vuex'





  • export default {


  •   //..


  •   methods: {


  •     ...mapActions([


  •       'incrementN' //映射 this.incrementN() 为 this.$store.dispatch('incrementN')


  •     ]),


  •     ...mapActions({


  •       add: 'incrementN' //映射 this.add() 为 this.$store.dispatch('incrementN')


  •     })


  •   }


  • }

Modules
使用单一状态树,导致应用的所有状态集中到一个很大的对象。但是,当应用变得很大时,store 对象会变得臃肿不堪。

为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割到模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getters、甚至是嵌套子模块——从上至下进行类似的分割:



  • const moduleA = {


  •   state: { ... },


  •   mutations: { ... },


  •   actions: { ... },


  •   getters: { ... }


  • }





  • const moduleB = {


  •   state: { ... },


  •   mutations: { ... },


  •   actions: { ... }


  • }





  • const store = new Vuex.Store({


  •   modules: {


  •     a: moduleA,


  •     b: moduleB


  •   }


  • })

store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态
模块的局部状态
对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是模块的局部状态,对于模块内部的 getter,根节点状态会作为第三个参数:



  • const moduleA = {


  •   state: { count: 0 },


  •   mutations: {


  •     increment (state) {


  •       // state 模块的局部状态


  •       state.count++


  •     }


  •   },





  •   getters: {


  •     doubleCount (state) {


  •       return state.count * 2


  •     },


  •     sumWithRootCount (state, getters, rootState) {


  •       return state.count + rootState.count


  •     }


  •   }


  • }

同样,对于模块内部的 action,context.state 是局部状态,根节点的状态是 context.rootState:



  • const moduleA = {


  •   // ...


  •   actions: {


  •     incrementIfOddOnRootSum (context) {


  •       if ((context.state.count + context.rootState.count) % 2 === 1) {


  •         commit('increment')


  •       }


  •     }


  •   }


  • }



2 个回复

正序浏览
8291981891985919191991
回复 使用道具 举报
456156151556156156156156156156
回复 使用道具 举报
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入黑马