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今日整理:
1.什么是多态?多态的好处和坏处分别是什么?
答:
多态概念:多态指的是一个对象在不同情况下的多种形态。
多种形态:
        情况一:在调用属性时,对象指的是父类对象,即成员变量:编译看父类,运行看父类
        情况二:在调用方法时,对象指的是子类对象,即成员方法,编译看父类,运行看子类(因为有方法重写)
多态的形成条件及前提:
        *要有继承或实现关系
        *要有方法的重写
        *要有父类引用指向子类对象(格式:父类 父类引用 = new 子类型())

多态的好处和弊端:
好处:
提高程序的扩展性,定义方法的时候,使用父类作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作
弊端:
不能使用子类的特有成员(想使用子类特有的成员,就得创建专门的子类对象,那与多态就没有关系了)


2.多态的转型指的是什么?
答:
向上转型:父类引用指向子类对象就是向上转型
向下转型:格式:子类型 对象名 = (子类型)父类引用(这是一种强转)


3.什么是抽象类?它的特点是什么?
答:
抽象类的概念:
当我们在做子类共性功能抽取时,有些方法在父类中并没有具体的体现,这个时候就需要抽象类了!
在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类!

抽象类的特点:
*抽象类和抽象方法必须使用abstract关键字修饰
*抽象类中不一定有抽象方法,但类中如果有抽象方法,这个类一定是抽象类
*抽象类不能实例化(可以使用多态,通过子类对象实例化,即抽象类多态)
*抽象类的子类,要么重新给抽象类中的方法,要么自己就是抽象类

4.抽象类中的成员(属性,方法)有什么特点?
答:
抽象类中成员的特点:
成员变量:
        既可以是变量
        也可以是常量
构造方法:
        可以有空参构造
        可以有有参构造
成员方法:
        可以有抽象方法
        可以有普通方法


5.接口是什么?它有什么特点?
答:
接口的概念:
*接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用。
*Java中的接口更多的体现在对行为的抽象!

接口的特点:
*接口用关键字interface修饰:public interface 接口名 {}
*类若想实现接口,需使用implements:public class 类名 implements 接口名 {}
*接口不能实例化(因为接口实际是一种特殊的抽象类,可以通过多态的方式实例化)
*接口的子类(同抽象类):要么重写接口中的所有抽象方法,要么子类也是抽象类

6.接口中的成员(属性,方法)有什么特点?
答:
*成员属性:只能是常量,默认修饰符:public static final(因为有final不能修改,所以不可能是变量)
*构造方法:没有,因为接口主要是为了实现扩展功能,而没有具体的存在
*成员方法:只能是抽象方法,默认修饰符:public abstract
注意:关于接口中的方法,JDK8和JDK9中有一些新特性,暂做了解

7.抽象类和接口有什么区别?类和接口有什么关系?
答:
##抽象类和接口的区别:
成员区别:
        *抽象类
         变量,常量;有构造方法;有抽象方法,也有非抽象方法
        *接口
         常量;抽象方法
关系区别:
        *类与类
         继承,单继承
        *类与接口
         实现,可以单实现,也可以多实现
        *接口与接口
         继承,单继承,多继承
设计理念区别:
        *抽象类
         对类抽象,包括属性、行为
        *接口
         对行为抽象,主要是行为

#类和接口的关系
*类与类的关系
        继承关系,只能单继承,但可以多层继承
*类与接口的关系
        实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口
*接口与接口的关系
        继承关系,可以单继承,也可以多继承
  


8.总结今天自己认为重要的点.
上边我说的都很重要,能写上去的我都写上去了,好好看,别再问了。
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