今天为大家带来的内容,是十分重要的。那就是变量和常量的声明与赋值,这可是与我们的程序开发息息相关的内容,如果搞不清变量常量的区别,在今后的学习过程中就会出现很多困难。
变量
变量是Java程序的一个基本存储单元,它可以用来引用另一个存储单元。变量由一个标识符类型及一个可选初始值的组合定义。此外,所有的变量都有一个作用域,定义变量的可见性,生存期。变量的值是可以改变的,可以通过操作变量来操作变量所对应的内存区域或值块的值。
变量的创建通过声明完成,执行变量声明语句时,系统根据变量的数据类型在内存中开辟相应的存储空间并赋予初始值。赋值就是为一个声明的变量或者常量赋予具体的值,也就是赋予值的意思。使用一个等号“=”来表示。
变量的定义规则
(1)遵从所有标识符的规则。
(2)所有变量都可大小写混用,但首字符应小写。
(3)尽量不要使用下划线和$符号。
(4)可以先声明再赋值,如:
int i;
i=9;
也可以声明的同时进行赋值:
int i=9;
这句话的意思就是,声明一个类型为 int 的变量 i,并将它赋值为 9。
(5)没有赋值的变量是不可以使用的。如:
int i;
System.out.println(i);//这句代码是错误的。
说明:
(1)变量在计算机内部对应着一个存储单元,而且总是具有某种数据类型:基本数据类型或引用数据类型。
(2)变量总是具有与其数据类型相对应的值。
(3)每个变量均具有: 名字、类型、一定大小的存储单元以及值。
(4)变量有一个作用范围,超出它声明语句所在的块就无效。
常量
常量是变量中的一个特例,用final关键字修饰,常量是值是不可以改变的,也就是说常量引用的存储单元中的数据是不可更改的。
对常量命名的定义规则:建议大家尽量全部大写,并用下划线将词分隔。
如:JAVAKC_CLASS、PI、FILE_PATH
原文链接:http://dev.yesky.com/229/36219229.shtml |