设计模式一般常用的有23种,设计模式的主要作用是为设计而存在的,你想想,当一个项目比较大,代码量很多时,我们各写各的代码,毫无章法,不说项目完成后的测试,维护,修改如何困难,就连后期代码,模块整合都很麻烦。所以,在做一个项目时,会先设计好项目的各个方面,如:接口,抽象类,数据字典等等。在设计这些的时候,就会用到相关的设计模式,根据实际情况的不同采用不同的设计模式,方便后期代码维护,修改,测试。与此同时,设计模式在我们编写代码时,已经慢慢成为一种风格,格式。如简单点的 工厂模式,单例模式等等。
总体来说设计模式分为三大类:
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
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