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© Maple 中级黑马   /  2014-3-6 02:02  /  2066 人查看  /  5 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 Maple 于 2014-3-7 10:16 编辑

加法和加等一样吗,像byte a=126;a+=4;和byte a=126;a=a+4;到底区别在哪呢?
可是为什么把byte改成int就一样了?

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何伟超 + 5

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第一个不用强转,第二个需要强转。

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zzkang0206 + 1

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哥哥,你好!你的运算已经丢失精度了,你拿一个运算超出范围的数去对比数据类型不合适吧?

最小值:Byte.MIN_VALUE=-128
最大值:Byte.MAX_VALUE=127
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byte a=126;a+=4;//结果是a=130。byte型的a自动转化为int型,再与4相加,结果为int型的130,再强制转化为byte型,赋值给a。
byte a=126;a=a+4;//编译错误。结果为int型的130赋值给byte型的a,会出错。
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a=a+4这句先执行a+4然后把结果赋给a,由于4为int类型,所以a+4的返回值是int类型,而你定义的a是byte类型,将int赋给byte编译就出错了。
类型转换可由小到大自动转,即byte->short->int->long如果反过来会丢失精度,必须进行强制类型转换,这样写“a+=4”可以,因为+=是操作符,在解析时候a+=4就等价于a = (byte)(a+4),属强制转换,编译运行就没错
你说的byte换成int可以,是因为将int类型赋给int类型当然没问题。
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byte a=126;a+=4;
这个不会损失精度,因为4直接赋给a,会自动转化成byte类型
byte a=126;a=a+4;
这个会损失精度,因为a+4这个运算,此时这个a会换成成int类型,结果得出来的也是int类型,如果赋给byte类型的a 就会损失精度。
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