本帖最后由 keycola 于 2014-4-3 18:00 编辑
C语言中,一般都是用malloc 等函数开辟空间,但是我发现用malloc开辟空间,是用了一个结构体管理空间,无形中就浪费了如:
int *p1 = malloc(sizeof(int)), *p2 = malloc(sizoef(int)),p1 与p2都是开辟堆空间,但是每一个有16个Byte,堆的管理是一个链表,一个是指向前一个地址,一个是指向后一个地址,一个是当前的空间地址,一个是管理当前空间的大小,不要越界访问。如果是在网络流媒体中,是不是所以传输的都是有用的视屏数据好,那么有更好的开辟空间吗 |