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© chinajack 黑马帝   /  2012-5-24 05:47  /  1585 人查看  /  7 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

{:soso_e127:}堆和栈昨天懂了,今天又忘了,,,

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Java的堆是一个运行时数据区,类的(对象从中分配空间。这些对象通过new、newarray、anewarray和multianewarray等 指令建立,它们不需要程序代码来显式的释放。堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时 动态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。

栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。栈中主要存放一些基本类 型的变量(,int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和对象句柄。

栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义:
int a = 3;
int b = 3;
编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找栈中是否有3这个值,如果没找到,就将3存放进来,然后将a指向3。接着处理int b = 3;在创建完b的引用变量后,因为在栈中已经有3这个值,便将b直接指向3。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。

这时,如果再令a=4;那么编译器会重新搜索栈中是否有4值,如果没有,则将4存放进来,并令a指向4;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。

要注意这种数据的共享与两个对象的引用同时指向一个对象的这种共享是不同的,因为这种情况a的修改并不会影响到b, 它是由编译器完成的,它有利于节省空间。而一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,会影响到另一个对象引用变量。

String是一个特殊的包装类数据。可以用:
String str = new String("abc");
String str = "abc";
两种的形式来创建,第一种是用new()来新建对象的,它会在存放于堆中。每调用一次就会创建一个新的对象。
而第二种是先在栈中创建一个对String类的对象引用变量str,然后查找栈中有没有存放"abc",如果没有,则将"abc"存放进栈,并令str指向”abc”,如果已经有”abc” 则直接令str指向“abc”。

比较类里面的数值是否相等时,用equals()方法;当测试两个包装类的引用是否指向同一个对象时,用==,下面用例子说明上面的理论。
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
System.out.println(str1==str2); //true
可以看出str1和str2是指向同一个对象的。

String str1 =new String ("abc");
String str2 =new String ("abc");
System.out.println(str1==str2); // false
用new的方式是生成不同的对象。每一次生成一个。


因此用第一种方式创建多个”abc”字符串,在内存中其实只存在一个对象而已. 这种写法有利与节省内存空间. 同时它可以在一定程度上提高程序的运行速度,因为JVM会自动根据栈中数据的实际情况来决定是否有必要创建新对象。而对于String str = new String("abc");的代码,则一概在堆中创建新对象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要创建新对象,从而加重了程序的负担。

另一方面, 要注意: 我们在使用诸如String str = "abc";的格式定义类时,总是想当然地认为,创建了String类的对象str。担心陷阱!对象可能并没有被创建!而可能只是指向一个先前已经创建的 对象。只有通过new()方法才能保证每次都创建一个新的对象。
由于String类的immutable性质,当String变量需要经常变换其值时,应该考虑使用StringBuffer类,以提高程序效率。

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楼上总结的很到位吆,顶一下{:soso_e176:}
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{:soso_e100:}非常详细,thanks
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总结的很系统化,当时学习了!{:soso_e113:}
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堆与栈的区别::
栈是一种线性集合,其添加和删除元素的操作应在同一端完成。
栈按照先进后出的方式进行处理。
堆是栈的一个组成元素!
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为了追求最大的执行速度,对象的存储空间和和生命周期可以在编写程序时候确定,这可以通过将对象置于堆栈或静态存储区域内来实现,将存储空间和释放置于优先考虑位置,比如定义的变量int x=3;存于堆栈中;第二种就是在被称为堆的内存池中动态的创建对象,在这种方式中,直到运行时才知道需要多少对象,他的生命周期如何,以及具体类型是什么比如 String str=new String("hello word");存储空间是在运行时被动态管理的,需要大量时间在堆中分配存储空间,要远远大于在栈中创建存储空间的时间;
可以简单记忆为 常量,变量,存于栈中;new对象存于堆中;
java提供了被称为“垃圾回收器”的机制,它可以自动发现对象何时不再使用,并继而销毁它;
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鄙人的理解是:栈就是常量或方法的索引的存放区域,堆就是常量和方法的存放区域。如图,栈中存放常量和方法的索引,堆中存放常量和方法的值,栈通过给堆分配地址来调用堆中的值

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