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1. 1) 内存管理机制 ObjC中提供了一个机制来实现上面提到的这个逻辑模型,它被称为“引用计数”(retaincounting): · 每一个对象都有一个引用计数(retain count) · 对象被创建的时候,引用计数的值是1 · 当引用计数值是0的时候,对象将被系统统一销毁 · 我们可以通过调用一些方法来操作引用计数的值 获得所有权的方法: · alloc:为一个新对象分配内存,并且它的引用计数为1。调用alloc方法,你便有对新对象的所有权 · copy:制造一个对象的副本,该副本的 引用计数为1,调用者具有对副本的所有权 · retain:使对象的引用计数加1,并且获得对象的所有权 放弃所有权的方法: · release:使对象的引用计数减1,并且放弃对象的所有权 · autorelease:使对象的引用计数在未来的某个时候减1,并且在那个时候放弃对象的所有权 2)内存管理原则 • 对你自己拥有的对象负责,你只能释放你拥有的对象 • 凡是通过retain,alloc,copy等手段获得了所有权的对象,都必须在你不在使用他的时候,由你来调用release,autorelease等手段来释放对他的所有权 • 在一定的代码段内,对同一个对象所做的copy,alloc和retain的操作次数应当与release和 autorelease操作的次数相等 • 可以在类的dealloc方法中释放你所占有的实例变量 • 对于便利构造器和访问起来说,你没有通过上面的这些手段获得对象的所有权,因此在这些情况下你无须对获得对象进行额外的释放操作 autorelease只不过意味着“预定延迟发送一条release消息”,当前的引用计数器并没有变
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