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© Alexrl   /  2014-12-17 23:53  /  3437 人查看  /  46 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

Alexrl 中级黑马 2014-12-23 22:56:36
21#
a371166028 发表于 2014-12-23 15:17
同醉....哈哈哈~~ 语文学不好,体育老师也笑死!

{:2_31:} 语文老师是体育老师教的,笑不出来。

点评

祝福楼主早日成功哈  发表于 2014-12-24 08:16
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Alexrl 中级黑马 2014-12-24 01:59:32
22#
2014.12.22-2014.12.23前两天偷懒了。
总结:
什么是面向对象
        是基于面向过程的。面向过程是基于函数的,强调的是实现对象的过程。而面向对象则基于对象,注重的是结果
        比如说,我面前有瓶饮料,我需要知道他的味道。
                        从过程来说,我需要打开,喝一下才知道味道。
                        而面向对象,看封面的说明就能知道味道了。
                        ---好吧,我也不知道我这样理解算不算对。就相当于消费者与商家。
        特点:更符合人的思维方式,将复杂的事情简单化,将人从执行者变为指挥者。
        类:成员变量(事物属性) 成员方法(事物的行为)
        对象:实例化的事物。
封装
        private 是封装的一种。提高代码的安全性。需要提供特定的方式才能调用。set和get,super-this
        (加载在栈内存)this:  this.成员变量 this.成员方法 this构造函数。
构造方法
        作用:给对象初始化。特点:没有具体的返回类型,没有具体的返回值,方法名必须与类名一致。
        注意:系统一般会默认给出一个无参的构造函数。如果你写了一个带参构造函数,那么请在前面手动添加一个无参的。
        构造方法重载:构造方法接受不同参数列表。 同方法重载。
继承
        当类a与类b有许多相互能通用的成员变量与方法时,那么就用继承。继承只能单继承而不能多继承,有多层继承。
        继承中构造方法的权限:子类大于或者等于父类。
        通过继承我们可以使用父类非私有的成员变量与方法。
        优点:提高了代码的复用性。让类与类有了关系。
        子类调用父类成员时用(加载在堆内存)super:  super.成员变量  super.成员方法  super构造函数。
static(静态):
        当被static定义时,只能被static方法调用。静态方法块随类加载而加载。生命周期最长。只加载一次。
重写
        子类与父类出现相同成员方法时(方法名 返回类型 参数都相同)。

内存图
          先将class Person加载到方法区的代码区,加载main()到栈。
          然后Static s,加载到main内存下。Son类发现extends加载Person1。
          加载Person1类Static到静态区再加载Son中Static。(加载时会先加载成员变量。)
          new 在堆开辟内存空间。Son 然后加载Son。默认super到父类。
          在Son中开辟小块内存给Person1。
          加载父类中的成员,完成后回到Student加载Student成员。

          顺序:加载成员变量父类中Static方法-子类中Static方法-父类中代码块-父类构造函数
                        -父类成员方法-子类代码块-子类构造函数-子类方法。

                今天实在是学晕了。先写这么多了。后面记不大清楚了。第二天补上了。
                有BUG希望各位补充。          

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Alexrl 中级黑马 2014-12-24 22:27:32
23#
2012.12.24
static(补充)
                (静态代码块)只加载一次。
                被所有对象共享。
                可以通过类名.调用
重载(overload)
        在同类中,方法名相同,参数列表不同。
重写(override)
        只存在于继承关系中。
        子类与父类中,方法名,参数列表相同。无具体返回值,返回类型。
        重写时在子类中添加新执行体+super.方法名。就能同时保留子父类的执行体。
final
        相当于被定死刑一样。
        被final定义的变量:变为常量,不能被修改。
        被final定义的方法:不能被重写。
        被final定义的类:不能被继承。
单例模式
        私有化构造函数(private 构造函数)
        在类中创建一个本类对象
        提供一个方法能够访问。
        理解:
        设置一个static的构造函数,在加载时就存在于方法区,加载时创建一个静态对象(不会再次创建)
        当再创建新对象时直接使用这个静态对象,而不用重新再堆内存中重新创建一个对象
       
        今天主要还是复习。

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Alexrl 中级黑马 2014-12-25 22:50:51
24#
我是按着课件那个来写的,各位圣诞节快乐!

总结:
1.多态的概念和前提
        概念:对象在不同时刻表现出不同的形态。
        前提:要有继承关系,要有重写,父类引用子类对象。
2.多态的成员特点
        成员变量没有重写,成员方法有重写。
3.多态的弊端和好处
        弊端:父类不能引用子类特有的方法,需要先将父类转型为子类。
        好处:可扩展性和可维护性。
                类型转换:向上转型(小转大),向下转型(大转小)。
4.抽象类,抽象方法和接口的由来
        抽象方法:只抽取方法名,而不确定方法体。
        抽象类:因为有了抽象方法,所以必须用absract修饰。
        接口:一个类中全是抽象方法时,就没必要定义成一个类。将其定义为一个接口。
5.抽象类的基本特点和成员特点(关键字:abstract)
        基本特点:
                        抽象类不能被实例化。
                        有抽象方法的类一定要用abstract修饰。
                        继承抽象类时,子类必须将父类中的抽象方法复写,或者子类也用abstract修饰。
        成员特点;
                        成员变量:
                                成员变量可以直接被子类继承使用。
                        成员方法:
                                抽象类中有抽象方法,也可以有非抽象方法。
                        构造方法:
                                抽象类构造方法是不能被实例化的,所以抽象类构造方法的存在只为让子类创建对象时初始化父类。
6.接口的基本特点和成员特点(关键字 interface  implements)
        基本特点:
        成员特点:
                        只有成员变量与成员方法(因为成员变量被final修饰所以不能被改变也可以说是常量)
                        成员变量默认被pulbic static final修饰。
                        成员方法默认被pulbic abstract 修饰。
7.类与接口的关系
                        接口通过类来实现(格式;class 方法名 implements 接口名)
                        当类实现接口时,必须重写接口中的方法。
8.接口与抽象类的区别
        区别:
                接口:能被多继承,也能被单继承。
                          成员变量:可以是变量,也可以是常量。有构造方法。成员方法可以使抽象的也可以是非抽象的。
                抽象类:只能被单继承或者多层继承。
                          成员变量只能是常量,没有构造方法,成员方法只能是抽象类。
        抽象类中定义的是共性的内容(必须让子类跟从父类),而接口则相当于对象的扩张(想用就用)
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Alexrl 中级黑马 2014-12-27 01:20:56
25#
1.Java中包的概念
其实就是文件夹。区分相同名的类名。
2.带包的类的编译和运行
编译:javac -d . 类名.java  .表示当前路径
运行:java 带包路径.类名
3.不同包下类的使用和导包
使用:package 包名1.包名2.. 注意权限。建议都用public
导包:需要用import 包名1.包名2...类名
4.权限修饰符作用汇总
private   只能在当前类被访问
默认    当前类和同包下(没有关系的类或者子类)
protected  当前类,同包(没有关系的类或者子类),不同包(子类)
public  在当前类,同包,不同包情况下都能被访问
5.修饰符使用位置汇总
static  能够修饰   成员变量和方法,成员内种类。
private 能够修饰   成员变量和方法,成员内中类,构造方法。
final   能够修饰   成员变量,类,成员方。
public  能顾修饰   所有。
abstract 修饰    成员方法,类。
6.内部类的定义和分类
定义:存在于类中的类。
成员内部类:想要访问局部内部类需要先创建对象。
局部内部类:能访问外部类的所有成员。访问局部变量不许用final修饰
7.内部类的特点和使用
成员内部类:想要访问局部内部类需要先创建对象。
局部内部类:能访问外部类的所有成员。访问局部变量不许用final修饰

8.匿名内部类的用法和使用场景
没有名字的局部内部类。需要存在一个类或者接口。  方法中没有名,有继承或者实现接口的子类。
使用: 遇到方法的形式参数是接口或者抽象类时


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加油 加油
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和宿舍,班里的人相处融洽,班上的人都不认识?这是什么情况?
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Alexrl 中级黑马 2014-12-28 02:07:02
28#
2014.12.27
多线程笔记:
        要创建线程对象时先要明确要运行什么代码。
1.一个进程至少有一个线程,主线程从main方法开始执行。
2.继承thread类,
  复写run()方法:
  类型.start()开始执行。开启线程,调用Thread类中run()方法。
  class A extends Thread{
        public void run()
        {
        s.o.p();
        }
  }
  class C
  {
        public static void main(String[] args)
        {
        Thread t = new A();
        t.run();
        t.start();
        }
  }

3.多线程特性之一:随机性 谁抢到谁就执行,至于执行多长,看cpu咯。
4.Thread类用于描述线程 创建Thread对象==创建线程。
5.线程都有自己的名称:Thread-0 0开始,通过super自定义线程名称。
6.statuc thread currentThread():获取当前线程对象.
  getName():获取线程名称。 setName()或者构造函数:设置线程名称(意义:获取名称用于判断)
  局部变量在栈内存中都有自己独立的一份。

第二种创建线程方法:
        Runnable接口。
        步骤:
        1.定义类实现Runnable接口。
        2.覆盖Runnable接口中的run方法。
                将线程要运行的代码传入run()方法中。
        3.通过Thread类建立线程对象。
        4.将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
               
        5.调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。

实现方式和继承方式区别
        实现方式可以继承。定义线程时最好用实现。

两种方式区别:
        继承Thread:线程代码存放在Thread子类的run方法中。
        实现Runnable:代码存放在接口子类run中
       
class A implements Runnable{
        public void run()
        {
        s.o.p("");
        }
  }
  class C
  {
        public static void main(String[] args)
        {
        Thread t = new Thread(a);
        A a=new A();
        a.run();
        a.start();
        }
  }

.Object:一切类直接或间接的继承了Object类(顶层)。
        toString():返回对象的字符串表示形式。
        equals() :默认比较对象的内存地址
==:
        引用类型:比较对象的内存地址。
        基本类型:比较基本类型的值。
equals:
        引用类型:默认比较对象的内存地址。可以通过重写比较对象的规则

第二天将多线程看完,熟悉多线程并多敲毕老师给的的代码,尝试做几道面试题(做不来百度)

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我也想去基础班,但是深圳3月份才开~
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Alexrl 中级黑马 2014-12-28 23:42:55
30#
2014.12.28今天出了点小状况,就没把视频看完,觉得自己面向对象的三大特性理解运用不熟,又去看前面的了。
只看了同步代码块。今天就不发笔记什么的了。


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Alexrl 中级黑马 2014-12-30 02:13:11
31#
理解Scanner录入数据出现的问题及解决方法
        当只创建一个Scanner对象的时候,nextInt()方法录入过后如果录String类型会出现录入为空的现象(不是null)
        解决办法:新建一个Scanner对象。  或者在String类型录入后面再加一条String类型录入
掌握String类常见构造方法
理解String常量池
        当使用String a ="abc"时  他会先去String常量池找abc 没有会在常量池建立一个abc。
        如果存在abc会直接引用这个abc的地址
掌握String类的常见判断方法
掌握String类的常见获取方法
部分掌握String类的常见转换方法
部分掌握String类的其他常用方法
练习使用断点调试

今天因为开晚会要表演节目 表示String掌握的不是很牢固 代码只敲了一次 睡觉了。

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Alexrl 中级黑马 2014-12-31 01:48:34
32#
好吧 今天晚上做作业突发奇想 ,然后就不能自己的写了个增查的名单录入DOS版。集合刚开始学,代码比较繁琐基础 勿喷- -。import java.util.Scanner;

  1. import java.util.Scanner;

  2. public class Students {
  3.         private static Scanner sc;
  4.         public static void main(String[] args) {
  5.                 //提示
  6.                 System.out.println("提示:输入read可以查看录入人数\n输入stop可以停止输入");
  7.                 int stemp = 0;
  8.                 //建立一个长度为5 的学生类数组 StringBuffer类型的。
  9.                 String[] student =new String[500];
  10.                 for (int i = 0;i<500;i++)
  11.                 {
  12.                         System.out.println("请输入(先名字再年龄): ");
  13.                         sc = new Scanner(System.in);
  14.                         //输入名字
  15.                         String name = sc.nextLine();
  16.                         //输入年龄.
  17.                         String age = sc.nextLine();
  18.                         if(name.equals("read"))
  19.                         {
  20.                                 bianLi(student,stemp);
  21.                         continue;
  22. /*                        else if(age.toString()=="stop")
  23.                                 bianLi(student);*/
  24.                         }
  25.                         else if(name.equals("stop"))
  26.                         {
  27.                                 bianLi(student,stemp);
  28.                                 System.out.println("感谢使用");
  29.                                 break;
  30.                         }
  31.                         else
  32.                         {
  33.                                 // 建立一个String类型存储变量,将名字和年龄存储进去。
  34.                                 String st =name+" "+age;
  35.                                 student[stemp] = st;
  36.                                 stemp++;
  37.                         }
  38.                 }

  39.         }
  40.         public static void bianLi(String[] arr,int stemp)
  41.         {
  42.                 for (int i = 0; i <stemp; i++) {
  43.        
  44.                                 System.out.println("学生名单:"+arr[i]);
  45.                 }
  46.         }
  47. }
复制代码
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Alexrl 中级黑马 2014-12-31 01:52:22
33#
最重要的是我今晚我什么都没干 就弄这个弄了半天:@ 太浪费时间了
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呵呵 我就到此一游
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jiayou ba ha a
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zhiyi 中级黑马 2014-12-31 09:01:25
36#
加油!我们在同一路上,我在努力自学
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真是个记笔记的好方式,楼主聪明哦
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李增宽 来自手机 中级黑马 2014-12-31 18:19:20
38#
厉害
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给力啊,大家一起努力吧。
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Bali 中级黑马 2014-12-31 20:03:23
40#
继续加油!
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