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© 杨敏 注册黑马   /  2012-7-12 10:42  /  1694 人查看  /  6 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 杨敏 于 2012-7-12 12:41 编辑

静态方法只能访问静态成员,包括静态方法和静态变量
是因为静态优先于对象存在,那么,如果已经建立了对象,这个时候静态能不能访问非静态?

6 个回复

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本帖最后由 姬仁贵 于 2012-7-12 11:05 编辑

首先静态优先于对象存在   。当成员被静态修饰后就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外还可以直接被类调用    类名.静态成员。
静态的特点
1)随着类的加载而加载。

2)优先与对象存在。
      明确一点:静态先存在,对象后存在的

3)被所有对象所共享。

4)可以直接被类所调用。

静态使用注意事项
1)静态方法只能访问静态成员
     非静态方法即可访问静态也可访问非静态。

2)静态方法中不能出现this、super关键字
     因为静态优先于对象存在。所以静态方法不可以出现this

静态方法中不能直接访问同一类中的非静态成员,而必须先创建对象,再通过对象访问成员。
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本帖最后由 梁健生 于 2012-7-12 11:10 编辑

静态成员的生命周期概念可能还没有搞明白!!静态成员(成员变量和成员函数)是随着类的加载而加载,随着类的消失而消失,静态成员存在的时候,其他成员对象还没有存在当然不能调用!而你说当建立对象后,想去用静态调用非静态,那更是不可能发生的的!你可能存在一个误区,你敲代码可以先敲非静态成员再敲静态成员,但是程序运行一定是先加载运行静态成员的,都结束后才会去进行非静态的,这样又怎么可能实现静态调用到非静态成员呢?{:soso_e114:}

     希望这些话能解决你的问题!!!~

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本帖最后由 曹恒业 于 2012-7-12 11:14 编辑

静态成员变量和静态成员函数都是同一个类所建立的所有对象的共享属性和方法。
已经建立对象,静态方法也不能访问非静态成员。
你在静态方法中调用,到底调用哪个对象啊?虚拟机JVM是不知道的。所以即使有对象,也无法访问
虽然静态方法中无法调用实例变量,而实例方法却可以调用静态变量。

最后补充一些,关于静态的使用方法和特点。
static特点:

1.随着类的加载而加载。也就是说,静态会随着类的消失而消失。静态成员的生命周期最长。
2.优先于对象存在。明确一点,静态是先存在的,对象是后存在的。
3.被所有对象所共享。
4.可以直接被类名所调用。

什么时候定义静态变量?
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。
对象中的特有数据要定义成非静态存在于对内存中。

什么时候定义静态函数?
当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的。

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首先static的成员是在类加载的时候初始化的,JVM的CLASSLOADER的加载,首次主动使用加载,而非static的成员是在创建对象的时候,即new 操作的时候才初始化的;

        先后顺序是先加载,才能初始化,那么加载的时候初始化static的成员,此时非static的成员还没有被加载必然不能使用,而非static的成员是在类加载之后,通过new操作符创建对象的时候初始化,此时static 已经分配内存空间,所以可以访问!

      简单点说:静态成员属于类,不需要生成对象就存在了.而非静态需要生成对象才产生.
所以静态成员不能直接访问.  
     下面说说静态的特点:

     1.随着类的加载而加载
也就是,说静态会随着类的消失而消失,说明静态的生命周期最长
2.优先于对象的存在
明确一点:静态是先存在的对象是后存在的
3.被所有对象共享
4.可以直接被类名多调用

实例变量和类变量的区别
1.存放位置
类变量随着类的加载存在于方法区中,实例变量随着对象的对象的建立存在于堆内存里
2.生命周期
类变量生命周期最长,随着“类”的加载而加载,随着类的消失而消失
实例变量随着“对象”的消失而消失

静态的使用注意事项:
1.静态方法只能访问静态成员(包括成员变量和成员方法)
    非静态方法可以访问静态也可以访问非静态
2.静态方法中不可以定义this,super关键字
    因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this,super关键字
3.主函数是静态的。
     
   静态的利弊
    利:对 对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,没有必要没一个对象中都存储一份
    可以直接被类名所调用
    弊:生命周期过长,访问出现局限性(只能访问静态)
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比较认可楼上诸位的, 静态方法中,不能调用非静态方法。
因 类加载时,对象末产生呢,所以 jvm 静态方法中 无法确认加载哪个对象非静态方法。

但, 静态方法中,对象是提前存在并明确了对象时,是可以用此对象调用非静态方法滴。

那么,如果已经建立了对象,这个时候静态能不能访问此建议对象的非静态?


我的回答是,可以的。

为了证明,这个想法,特发下代码验证:

  1. public class Demo
  2. {



  3. public static void test(Demo d){
  4.         d.println(); //[color=Red] 变量d引用的对象提前存在,此时就可以调用 d引用对象的非静态方法[/color]
  5. }

  6. public void println(){

  7.         System.out.println("执行了........");
  8. }

  9. public static void main(String[] args)
  10. {
  11.   Demo.test(new Demo());
  12.   
  13. }

  14. }

复制代码
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陈冲 中级黑马 2012-7-12 11:52:49
7#
static会随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。
可以看出static存在的时候对象尚不存在,故即使你建立了对象,静态也是不能调用非静态的。

下边是我看毕老师的视频做的笔记,你可以参考一下
        static(静态)关键字
        特点:
        1.static是一个修饰符,用于修饰成员;
        2.static修饰的成员被所有的对象所共享;
        3.static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了;
        4.static修饰的成员多了一种调用方式,就是可以直接被类名所调用;调用格式为类名.静态成员;
        5.static修饰的数据是共享数据,对象中存储的是特有数据;

        成员变量和静态变量的区别
        1.两个变量的生命周期不同
                 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的被回收而释放;
                 静态变量会随着类的加载而存在,随着类的消失而消失;
        2.调用方式不同
                 成员变量只能被对象调用,
                 而对于静态变量,可以被对象调用,也可以被类名调用;
        3.别名不同
                 成员变量,也称为实例变量;
                 静态变量,又称为类变量(区别于类型变量);
        4.数据的存储位置不同
                 成员变量数据存储在堆内存的对象中,所以也叫做对象的特有数据;
                 静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区中,所以也叫对象的共享数据;

        static的使用情况
        1.静态变量
                 当分析对象中所具备的成员变量的值都相同时,这时,这个成员就可以被静态修饰
                 只要数据在对象中都是不同的,那就是对象的特有数据,必须存储在对象中,是非静态的;
                 如果是相同的数据,对象不需要做修改,只需要使用即可,不需要存储在对象中,定义成静态的;

        2.静态函数
                 函数是否用静态修饰,需参考一点,该函数功能是否访问到对象中的特有数据;
                 简单来说,从源代码看,该功能是否需要访问非静态的成员变量,
                 如果需要,该功能就是非静态的;否则,就可以将该功能定义为静态的;
                 当然,也可以定义为非静态的,但是非静态需要被对象调用,而仅创建对象,调用非静态的、没有访问特有数据的方法,该对象的创建时没有意义的。
       
        静态代码块
        随着类的加载而执行,而且只执行一次
        作用
                用于给类进行初始化
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