本帖最后由 刘松老师 于 2015-5-26 13:27 编辑
什么是Volley? 在2013年Google I/O大会上推出了一个新的网络通信框架——Volley。Volley可以说是把AsyncHttpClient和Universal-Image-Loader的优点集于了一身,既可以像AsyncHttpClient一样非常简单地进行HTTP通信,也可以像Universal-Image-Loader一样轻松加载网络上的图片。
准备工作 使用GIt将Volley源码下载下来,导入Eclipse,导出为jar包 jar包下载地址:http://download.csdn.net/detail/nobcdz/6482641
案例分析 接下来, 我们通过一个简单的案例,来了解一下Volley的使用方式。 一.创建Demo程序 使用eclipse创建Android项目VolleyDemo,将Volley.jar包导入到项目中,如下图所示: 图1-1 VolleyDemo 二.快速开始1.在MainActivity的Oncreate()方法中获取Request请求队列对象- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- //获取请求队列对象
- RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(this);
- }
复制代码Volley.newRequestQueue(this)获取请求队列,RequestQueue可以缓存所有的HTTP请求,然后按照一定的算法并发地发出这些请求,所以RequestQueu非常合适高并发。 2.对activity_mian.xml进行简单布局 图1-2 界面 3.JsonObjectRequest 用法 - private void jsonObjectRequestGET() {
- JsonObjectRequest jsonObjectRequest = new JsonObjectRequest(Method.GET,
- "http://m.weather.com.cn/data/101030100.html",
- null,
- new Response.Listener<JSONObject>() {
- @Override
- public void onResponse(JSONObject response) {
- //连接成功,获取返回数据
- Log.i("JSONObjectRequest", response.toString());
- data.setText(response.toString());
- }
- },
- new Response.ErrorListener() {
- @Override
- public void onErrorResponse(VolleyError error) {
- //连接失败,获取失败的信息
- Log.e("JSONObjectRequest", error.getMessage(),error);
- data.setText(error.getMessage());
- }
- }){
- @Override
- public com.android.volley.Request.Priority getPriority() {
- //设置优先级
- return Priority.HIGH;
- }
- };
- queue.add(jsonObjectRequest);//将Request添加到请求队列中
- }
复制代码new JsonObjectRequest表示创建一个JsonRequest请求,其中需要几个参数:Method.GET表示访问式;http://m.weather.com.cn/data/101030100.html为访问路径,此路径为中国天气网获取天气的路径;null为访问参数,使用JSONObject封装,我这里没有用到,所以置为null;Listener为访问成功回调的方法,可在此方法的onResponse中获取返回的数据;ErrorListener为访问失败回调的方法,在onErrorResponse方法中可获取失败的信息;getPriority方法用来设置请求在请求队列中的优先级,queue.add(jsonObjectRequest)是将请求添加到请求队列中。 运行程序,点击jsonRequst按钮,得出返回结果,如下图所示: 图1-3 JsonObjectRequest执行结果图示 4.StringRequest 的用法 - private void stringRequestPost() {
- StringRequest stringRequest = new StringRequest(Method.POST,
- "http://app.ihome86.com/php/index.php/register/get_code",
- new Response.Listener<String>() {
- @Override
- public void onResponse(String response) {
- data.setText(response.toString());
- }
- }, new Response.ErrorListener() {
- @Override
- public void onErrorResponse(VolleyError error) {
- data.setText(error.getMessage());
- }
- }){
- @Override
- protected Map<String, String> getParams()throws AuthFailureError {
- Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
- map.put("tel", "13121646499");
- return map;
- }
- };
- queue.add(stringRequest);
- }
复制代码StringRequest请求的使用方式和JsonObjectRequest 使用方式相似,其中getParams()方法用于设置post访问时的访问参数。 运行程序,点击StringRequest按钮,得出返回结果,如下图所示: 图1-4 StringRequest执行结果图示 5.ImageRequest的用法 - private void imageRequest() {
- ImageRequest imageRequest = new ImageRequest(
- "http://a.hiphotos.baidu.com/image/w%3D2048/sign=d2ebf5336963f6241c5d3e03b37ceaf8/902397dda144ad347976f98dd2a20cf430ad85ea.jpg",
- new Response.Listener<Bitmap>() {
- @Override
- public void onResponse(Bitmap bitmap) {
- imageView.setImageBitmap(bitmap);
- }
- }, 0, 0, Config.ARGB_8888, new Response.ErrorListener() {
- @Override
- public void onErrorResponse(VolleyError error) {
- data.setText(error.toString());
- }
- });
- queue.add(imageRequest);
- }
复制代码ImageRequest的用法和JsonRequest、StringRequest基本一致,其中:第一个参数为图片的地址,第二个参数为连接成功回调方法,第三个参数为图片最大宽度,第四个参数为图片最大高度,第五参数为图片的色彩模式,第六个参数为连接失败回调的方法。 运行程序,点击ImageRequest按钮,得出返回结果,如下图所示: 图1-4 ImageRequest执行结果图示 总结 通过演示的例子,我们可以看出来,JsonObjectReqeust、StringRequest、ImageReqeust的用法基本上是一样,Volley的易用之处也体现在这里,其他的请求方式我就不再去讲解了。Volley简化了网络通信的一些开发,现在也越来也多的应用到项目中去,它的设计目标就是非常适合去进行数据量不大,但通信频繁的网络操作,缺点对于大数据量的网络操作,比如说下载文件等,Volley的表现就会非常糟糕,还是需要使用原始的方法。
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