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一般形式是:   结构体变量名·成员名
            //定义一个car类型的结构体
                         struct car{
                         char *p;
                         int wheel;
                         int speed;   
                         };
            //定义结构体变量
                       struct  car car1;
            //获取结构变量的成员
                    car1.p;//获取品牌
                    car1.wheel;//获取轮子
                    car1.speed;//获取速度

1 个回复

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结构体,总结的很好啊!比较赞!
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