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© 罗磊 中级黑马   /  2012-8-3 22:55  /  1373 人查看  /  7 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

static 我有些疑惑 毕老师 说static只能修饰成员!那怎么也不能修饰构造函数啊!还有 不能修饰类 但却可以修饰内部类 !而且还能修饰集合 为什么啊!求解!

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参与人数 1技术分 +1 收起 理由
杨志 + 1 继续加油!

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7 个回复

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其实你这个问题我还真不知道怎么h回答了, 不能就是不能 你记住就行了。。。。。。。
静态都是用来修饰类的内部成员的,比如爱的静态方法,静态成员变量,静态常量。可以做到共享数据作用,它唯一的作用就是随着类的加载,而不是随着对象的产生而产生,以致可以用类名+静态成员名直接获得。
静态内部类,因为这个类没有必要单独存放一个文件,它一般来说只被所在外部类使用。并且它可以直接被用 外部类名+内部类名调用。至于你这个问题自己慢慢悟吧, 其实没必要追究这么深 徒劳而已 个人意见 你记住不能用就行了, 再记住咯static原理 static你就是高手了。。。

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参与人数 1黑马币 +15 收起 理由
杨志 + 15 哥们!你的名字很我差不多哦!.

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1,static只能修饰类成员,也就是只能修饰类方法和类成员变量。
2,构造函数只能用public来修饰
3,内部类此时看成了类的成员
class Out{
      public static class Inner{}
}
4,静态代码块,也用static修饰
5,能修饰集合吗?还没用过。
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慢慢学 多多理解就明白了
以下是关于static的总结  以后遇到Static的问题拿出来对照分析就行了
静态:static。

用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)。

当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用。类名.静态成员。



static特点:

1、随着类的加载而加载。

也就是说:静态会随着类的消失而消失,说明它的生命周期最长。

2、优先于对象存在。

明确一点:静态时先存在的。对象是后存在的。

3、被所有对象所共享。

4、可以直接被类名所调用。

实例变量和类变量的区别:

1、存放位置。

类变量随着类的加载而存在于方法区中。

实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。

2、生命周期。

类变量生命周期最长。随着类的消失而消失。

实例变量生命周期随着对象的消失而消失。

静态的使用注意事项:

1、静态方法只能访问静态成员(成员变量和方法)。

     非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。

2、静态方法中不可以定义this super关键字。

因为静态优先于对象存在。所以静态方法中不可以出现this。

3、主函数是静态。

静态有利有弊:

利:对对象共享数据进行单独空间的存储,节省内存,没有必要每个对象中都存储一份。

      可以直接被类名调用。

弊:生命周期过长。访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态)



静态代码块:

格式:

static

{

    静态代码块中的执行语句。

}

特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数执行。

用于给类进行初始化的。


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参与人数 1技术分 +1 收起 理由
杨志 + 1 很给力!

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首先楼主对问题的思考是值得学习的
但是并不是所有的问题都要问个为什么
第一java中就这样定义了,我们就得按照这个规则来
其次,就是对各个问题的思考
被static修饰的 方法是先于对象加载的
而构造函数呢,却是在生成对象的时候为对象初始化的
你感觉用static修饰构造函数有意义吗
内部类作为外部类的成员存在
所以static可以修饰内部类
希望对你有所帮助。。。
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都被林康春给抢答了!哎...杯具了!
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谢谢啊 帮助很大啊!继续学习!
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