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© Mal 中级黑马   /  2015-7-23 19:19  /  879 人查看  /  1 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

1)命名应当直观且可以拼读,要望文知意,便于记忆和阅读。
标识符最好采用英文单词或其组合,不允许使用拼音。程序中的英文单词一般不要太复杂, 用词应当准确。
2)命名的长度应当符合“min-length && max-information”原则。
C 是一种简洁的语言, 命名也应该是简洁的。例如变量名MaxVal 就比 MaxValueUntilOverflow 好用。标识符的长度一般不要过长,较长的单词可通过去掉“元音”形 成缩写。
另外,英文词尽量不缩写,特别是非常用专业名词,如果有缩写,在同一系统中对同一单词必 须使用相同的表示法,并且注明其意思。
大多数ANSI编译程序允许有至多31个有效字符。也就是说,只有变量名或函数名的前31个字符 的唯一性会被检查,其余的字符将被忽略掉。
比如: PrintOutAllTheClientsMonthEndReports(); prt_rpts();
3)当标识符由多个词组成时,建议采用“驼峰命名法”。
比如:int CurrentVal;这样的名字看起来比较清晰,远比一长串字符好得多。 4)尽量避免名字中出现数字编号,如Value1,Value2 等,除非逻辑上的确需要编号。
比如驱动开发时为管脚命名,非编号名字反而不好。 初学者总是喜欢用带编号的变量名或函数名,这样子看上去很简单方便,但其实是一颗颗定时炸 弹。这个习惯初学者一定要改过来。
5)对在多个文件之间共同使用的全局变量或函数要加范围限定符
(建议使用模块名(缩写)作为范围限定符)。(GUI_ ,etc)标识符的命名规则:
6)标识符名分为两部分:规范标识符前缀(后缀) + 含义标识。
非全局变量可以不用使用范围限定符前缀。

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哥们,水得一手好贴哟
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