ARC
1、ARC:在工程中使用ARC非常简单:只需要像往常那样编写代码,只不过永远不写retain,release和 autorelease三个关键字就好~这是ARC的基本原则。
2、ARC的判断原则:
只要还有一个强指针变量指向对象,对象就会保持在内存中。
只要没有强指针指向对象,对象就会被释放。
注意:当使用ARC的时候,暂时忘记“引用计数器”,因为判断标准变了
3、循环strong问题 :循环引入的对象都为strong;
解决方案:
循环引入的对象中其中一个对象设置为strong 另一个设置为weak
4、ARC特点总结
(1)不允许调用release,retain,retainCount
(2)允许重写dealloc,但是不允许调用[super dealloc]
(3)@property的参数:
strong:相当于原来的retain(适用于OC对象类型),成员变量是强指针
weak:相当于原来的assign,(适用于oc对象类型),成员变量是弱指针
assign:适用于非OC对象类型(基础类型)
在ARC下 @property set方法参数
原子性\读写和MRC下是一样的
MRC
ARC
assign
assign
retain
strong(强指针)OC其他的对象 weak(弱指针) UI控件
copy
copy
5、ARC使用注意事项
1)ARC中,只要弱指针指向的对象不在了,就直接把弱指针做清空(赋值为nil)操作。
2)__weakPerson *p=[[Person alloc] init];//不合理,对象一创建出来就被释放掉,对象释放掉后,ARC把指针设置为nil。
__weak Student *stu = [Student new];
//1 Student new
// 产生空间
//2 弱指针 stu 指向
//弱指针指向对象销毁的过程
//1) 释放对象空间
//2)stu = nil
3)ARC中在property处不再使用retain,而是使用strong,在dealloc中不需要再
[super dealloc]。
@property(nonatomic,strong)Dog *dog;
// 意味着生成的成员变量_dog是一个强指针,相当于以前的retain。
4)如果换成是弱指针,则换成weak,不需要加_ _。
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