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© neverbloom7 中级黑马   /  2015-8-27 21:15  /  806 人查看  /  4 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

栈区:由系统进行内存的管理。
说明:主要存放函数的参数以及局部变量。栈区由系统进行内存管理,在函数完成执行,系统自行释放栈区内存,不需要用户管理。

堆区:由用户手动申请,手动释放。在C中使用malloc,在OC中使用new(或者alloc)。
说明:new操作符本质上还是使用了alloc进行内存的申请,因此我将自由存储区和堆区都说成堆区,不过两者还是有很大的差别。
1)malloc是C语言中的函数,而new是OC中的操作符。
2)malloc申请之后返回的类型是VOID*,而new返回的指针类型。
3)malloc只负责内存的分配而不会调用类的构造函数,而new不仅会分配内存,而且会自动调用类的构造函数。

全局/静态区:全局、静态数据存放在一起的,初始化的全局变量和静态变量是在一起的。未初始化的全局变量和静态变量是在相邻的空间中。

说明:全局变量和静态全局变量的存储方式是一致的,但是其区别在于,全局变量在整个源代码中都可以使用,而静态全局变量只能在当前文件中有效。比如我们的一个程序有5个文件,那么某个文件中申请了静态全局变量,这个静态全局变量只能在当前文件中使用,其他四个文件均不可以使用。而某个文件中申请了全局变量,那么其他四个文件中都可以使用该全局变量(只需要通过关键字extern申明一下 就可以使用了)。事实上static改变了变量的作用范围。

文字常量区:存放字符串常量,程序结束后,由系统进行释放。比如我们定义char * p = “Hello World”; 这里的“Hello World”就是在字符串常量中,最终系统会自动释放。
代码区:存放程序体的二进制代码。比如我们写的函数,都是在代码区的。

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对象实例化在内存中做的三件事:
1)在堆区分配一块空间
2)实例变量初始化
3)返回分配的首地址
实例变量在堆区,方法声明在代码区,堆区地址返回给栈区的实例变量名
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