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© 403295277 中级黑马   /  2015-8-31 21:32  /  437 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

//
//  main.c
//  迷宫 诊断
//
//  Created by 王先强 on 15/8/13.
//  Copyright (c) 2015年 王先强. All rights reserved.
//

#include <stdio.h>
    /*
     打印地图
     */
    void  printf_map(char map[6][6]){
        
        
        for (int i = 0; i < 6; i++) {
            for (int j = 0; j < 6; j++) {
                printf("%c",map[i][j]);
            }
            printf("\n");
        }
    }
    //控制人移动的
    //    void  pp_move(char map[6][6],int x1,int y1,int x2,int y2){
    //
    //        char temp;
    //        temp = map[x2][y2] ;
    //        map[x1][y1] = map[x2][y2];
    //        map[x2][y2] = temp;
    //
    //    }
   
    int main(int argc, const char * argv[]){
        char map[6][6]={
            {'#','#','#','#','#','#'},
            {'#','0','#','#',' ',' '},
            {'#',' ','#','#',' ','#'},
            {'#',' ',' ','#',' ','#'},
            {'#','#',' ',' ',' ','#'},
            {'#','#','#','#','#','#'}
        };
        //第一个变量,地图,接受用户输入方向,小人位置
        
        char dic;
        
        //先打印一遍地图,确定小人位置
        printf_map(map);
        //提醒用户玩法,接受用户输入方向并保存
        printf("请输入方向:\n");
        
        
        
        //循环控制小人移动
        char a = ' ',chk;
        while (1) {
            int x1 = 1,y1 = 1;
            scanf("%c",&dic);
            scanf("%c",&chk);
            
            switch (dic) {
                    
                case 'w':
                case 'W':
                    if (map[x1-1][y1] == a) {
                        char temp;
                        temp = map[x1][y1] ;
                        map[x1][y1] = map[x1-1][y1];
                        map[x1-1][y1] = temp;
                        x1--;
                        
                    } break;
                case 's':
                case 'S':
                    if (map[x1+1][y1] ==a ) {
                        char temp;
                        temp = map[x1][y1] ;
                        map[x1][y1] = map[x1+1][y1];
                        map[x1+1][y1] = temp;
                        x1++;
                        
                    } break;
                case 'a':
                case 'A':
                    if (map[x1][y1-1] ==a ) {
                        char temp;
                        temp = map[x1][y1] ;
                        map[x1][y1] = map[x1][y1-1];
                        map[x1][y1-1] = temp;
                        y1--;
                        
                    }break;
                case 'd':
                case 'D':
                    if (map[x1][y1+1] ==a ) {
                        char temp;
                        temp = map[x1][y1] ;
                        map[x1][y1] = map[x1][y1+1];
                        map[x1][y1+1] = temp;
                        y1++;
                        
                    } break;
                case 'q':
                case 'Q':
                    return 0;
                    break;
                    
                    
                default:
                    break;
                    
            }
            printf_map(map);
            
            if(y1 == 5){
                printf("你赢了!\n");
                break;
            }
        }
        
        
        
        
        
        
        //判断小人是否移动
        //移动 上下左右 、不移动
        
        //小人是不是走出来了
        
        
        
        
        return 0;
    }

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