- <div class="blockcode"><blockquote>/*任务描述
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- 利用Objective-C语言编写一个Screen类,它包括一个int类型的属性color,和两个对color进行操作的方法。
- 其中一个是用于设置color值的方法setColor,方法没有返回值,形参是一个int类型的变量_color,方法的实现是将_color的值赋值给color。还有一个是用于显示color值的方法displayColor,它是一个没有参数和返回值的方法,方法的实现是显示color的值。
- a. 然后从键盘上接收一个整数,利用发送消息的方式调用myScreen的setColor方法,将这个整数发送给myScreen,完成对属性color的赋值。
- b. 在主函数中创建Screen类的对象myScreen。
- c. 调用对象myScreen的displayColor方法输出color的值
- */
复制代码
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Screen :NSObject
{@public
int color;
}
-(void)setColor:(int )_color;
-(void)displayColor;
@end
@implementation Screen
-(void)setColor:(int)_color{
color=_color;
}
-(void)displayColor{
NSLog(@"color=%d",color);
}
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
Screen *myScreen=[Screen new];
int kPut;
printf("ENTER a interger number:\n");
scanf("%d",&kPut);
[myScreen setColor:kPut];
[myScreen displayColor];
}
return 0;
}
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