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© bdw9005 中级黑马   /  2015-9-11 23:40  /  594 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文


  1. <div class="blockcode"><blockquote>/*任务描述

  2. 利用Objective-C语言编写一个Screen类,它包括一个int类型的属性color,和两个对color进行操作的方法。
  3. 其中一个是用于设置color值的方法setColor,方法没有返回值,形参是一个int类型的变量_color,方法的实现是将_color的值赋值给color。还有一个是用于显示color值的方法displayColor,它是一个没有参数和返回值的方法,方法的实现是显示color的值。
  4. a.        然后从键盘上接收一个整数,利用发送消息的方式调用myScreen的setColor方法,将这个整数发送给myScreen,完成对属性color的赋值。
  5. b.        在主函数中创建Screen类的对象myScreen。
  6. c.        调用对象myScreen的displayColor方法输出color的值

  7. */
复制代码

#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Screen :NSObject
{@public
    int color;
}

-(void)setColor:(int )_color;
-(void)displayColor;
@end


@implementation Screen
-(void)setColor:(int)_color{
    color=_color;
}

-(void)displayColor{
    NSLog(@"color=%d",color);
}

@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        Screen *myScreen=[Screen new];
        int kPut;
        printf("ENTER a interger number:\n");
        scanf("%d",&kPut);
        [myScreen setColor:kPut];
        [myScreen displayColor];

    }
    return 0;
}

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