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© 德玛西亚皇子 初级黑马   /  2015-9-19 23:46  /  1125 人查看  /  5 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

OC像iphone手机一样与众不同,虽然有很多优秀的地方,对于刚接触的人还是有很多不适应。自己做iphone开发不久,之前对@property使用有很多不解,现在把自己理解的做下小结:




        一、@property 是什么?

        简单点说,属性就是一种支持访问对象成员变更的快捷的方法,可以自动的生成setter和getter方法(setter只支持传一个参数)。

        面向对象思想的基本特点为封装、继承、多态。封装性主要体现在无法直接访问对象成员变量,如果需要的话,通过setter和getter方法访问成员变量。这样的话,通常要为每一个支持外边访问的成员变量写两个方法,这种操作比较繁琐且无意义。通过@property可以简化这种方法。

        声明:属性要在头文件中声明,声明格式为: @property (attributes) type propertyName;

        实现(合成):实现要在.m文件中,格式为 @synthesize   name = _name; 而在xcode4.4以后的版本,系统会自动合成, 等价于自己写了代码“ @synthesize  name = _name;” 。 也就是说如果没有特殊需求,只需要在头文件中声明而无需实现,就可以直接使用了。

        成员变量访问权限:头文件中声明的成员变量,默认是protected,.m文件中声明的成员变量,默认是private的。合成属性时,@synthesize  propertyName = _name;如果变量_name没有声明,系统会自动生成该成员变量且为private权限。如果_name已声明,它们会自动合成。



ClassA.h




[html] view plaincopy
01.@interface ClassA : NSObject {  
02.    int _int4; //默认为protected  
03.@public    //可以通过这种方式指定成员变量的访问权限  
04.    int _int1;  
05.    int _int5;  
06.@protected  
07.    int _int2;  
08.@private  
09.    int _int3;  
10.}  
11.@property int int1;  
12.@property int int5;  
13.@property int myPro;  
14.  
15.@end  



ClassA.m




[html] view plaincopy
01.@implementation ClassA{  
02.    int _intPrivate;//此处声明的变量为private的  
03.}  
04.@synthesize int1=_myInt8;//_myIn8没有声明,会自动成生,在此类中可以访问  
05.                         //成员变量 _int5 会被自动合成到属性,可以在外部通过“obj -> _int5"的方式直接访问。  
06.                         //系统会自动生成_myPro,只在本类中可以访问  
07.@end  




        二、使用

        声明一个属性,如果没有声明为只读的,它默认会生成两个方法 - (type)name 和 - (void)setName; 为了可读性等其它原因,也可以改变属性的setter和getter访问名称,

@property  (setter=setMyValue, getter=getBool) NSInteger  value;

这样的话就可以通过 [obj setMyValue:10] 和 [obj getBool]方法业访问成员变量了,此时setValue方法会被覆盖,不再存在。




        三、@property的修饰属性(attributes )

        可读性:readwrite / readonly ,不写的话默认为readwrite,即会合成setter和getter方法。

原子性:nonatomic / 【默认】,系统默认setter和getter为原子操作(没有atomic关键字),如果想设置为非原子操作,可以nonatomic。      

        内存 assign / retain / weak / strong ,在非ARC环境下, assign为默认,引用计数不变;retain引用计数加1;在引用计数环境下,默认为strong,与retain作用相同;从5.0系统后引入了weak,作用与assign相似,不过当所指向对象引用为0时,自动置为nil。

5 个回复

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总结的不错哦!!
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zzx0826 来自手机 中级黑马 2015-9-20 07:47:14
藤椅
很详尽,给力!
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不错不错
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学习了!!
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总结的挺好 支持
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