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© A侠 中级黑马   /  2015-10-2 00:38  /  620 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

  • //结构体的特点
  • //同一个作用域内不能定义重名的结构体,若与全局结构体重名,则遵循就近原则
  • #include <stdio.h>
  • //全局结构体
  • struct Person66{
  •     char *name;
  •     int age;
  • };
  • int main(){
  • //    可以在定义结构体类型的同时定义结构体变量名
  •     //第一种
  •     struct Person{
  •         char *name;
  •         int age;
  •     };
  •     struct Person per={"cat",20};
  •     //第二种  因为前面的整体类似于 int
  •     struct Person1{
  •         char *name;
  •         int age;
  •     } per1={"cat1",21};
  •     //第三种
  •     struct Person2{
  •         char *name;
  •         int age;
  •     } per2;
  •     per2.name="heima";//此处不能这样定义:per2={"heima",18};
  •     per2.age=18;
  •     //第四种 匿名类型结构体 但是必须同时初始化变量 不能复用,只能将语句全部再来一遍
  •     struct {
  •         char *name;
  •         int age;
  •     } per3;
  •     struct {
  •         char *name;
  •         int age;
  •     } per4;//定义第二个要再来一遍
  •     per3.name="heima";
  •     per3.age=18;
  • //    也可以这样嵌套定义
  •     struct Sun{
  •         char *name;
  •         int age;
  •     };
  •     struct Father{
  •         char *name;
  •         int age;
  •         struct Sun;
  •     }
  •     return 0;
  • }

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