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© 逗你玩儿LLY 中级黑马   /  2015-10-12 23:40  /  1007 人查看  /  1 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

4.封装

   封装:
     提供对实例变量读写的一套方法,对实例变量的读写只能通过对象的特定方法来完成.


封装,好处:
          1)将变化隔离
          2)便于使用
          3)提高重用性
          4)提高安全性

原则:
          将数据隐藏起来,只能用此类的方法函数才可以访问或者设置数据,不可被外部任意存储 是面向对象设计本质。提供公共方法对其进行访问!





   封装的思路:
     为实例变量提供一个对象方法,用于读取实例变量的值(getter)
     为实例变量提供一个对象方法,用于设置实例变量的值(setter)
封装步骤:

// 提供一个 设置 _age 实例变量值的方法  称之为:setter方法
// 规范:
//  1) set方法一定是一个对象方法
//  2) set方法一定没有返回值
//  3) set方法一定以set开头,后面跟 去掉下划线的实例变量名,并且首字母要大写
//  4) set方法一定要有参数,并且参数的类型和实例变量的类型要一致
//  5) set方法的形参一般是 去掉下划线的 实例变量名
//  6) set方法的实现(.m中实现)一定要给实例变量赋值(用形参给实例变量赋值)


// 提供一个 获取 _age 实例变量值的方法  称之为:getter方法
// 规范:
// 1) get方法一定是一个对象方法
// 2) get方法一定有返回值,并且返回值类型,必须和实例变量的类型一致
// 3) get方法的方法名,必须是去掉下划线的实例变量名
// 4) get方法一定没有参数
// 5) get方法一定是返回实例变量的值


注意:

(1)在实际的开发中,不一定set和get方法都会

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