一、分类 - 分类,在不改变原来模型的情况下,可以给某个类扩充一些方法
- 分类只能增加方法, 不能增加成员变量
- 分类方法实现中可以访问原来类中声明的成员变量
- 分类的优先级最高,方法优先去分类中去找,再去原来类中去找,最后再去父类中找
- 分类可以重写原来类中的方法,但是会覆盖掉,会导致原来的方法失效,没法再使用
- 方法调用的优先级:分类(最后参与编译的分类优先) --> 原来类 --> 父类
- 分类的应用一般是扩展系统的类的方法,比如扩展NSString类的方法
+ (int)numberCountOfString:(NSString *)str { int count = 0; for (unsigned long i = 0; i < [str length]; i++) { unichar ch = [str characterAtIndex:i]; if (ch >= '0' && ch <='9') { count++; } } return count; //return [str numberCount]; }
//将字符串逆序输出 #import "NSString+reverse.h" @implementation NSString (reverse) -(id) reversestring { NSUInteger len = [self length]; NSMutableString *retStr = [NSMutableString stringWithCapacity:len]; while (len>0) { unichar c = [self characterAtIndex:--len]; NSLog(@"c is %C \n",c); NSString *ret = [NSString stringWithFormat:@"%C",c]; [retStr appendString:ret]; } return retStr; } @end
//计算某个字符串中阿拉伯数字的个数(对象方法) - (int)numberCount { int count = 0; for (unsigned i = 0 ; i < [self length]; i++) { unichar ch = [self characterAtIndex:i]; if (ch >= '0' && ch <='9') { count++; } } return count; //return [NSString numberCountOfString:self]; } 二、类的本质
- 可以使用类创建对象,但是类本身也是一个对象,是个Class类型的对象,简称“类对象
- 先利用Class创建一个Person类对象,再利用Person类对象,创建Person类型的对象
- 重写load()方法和initialize()方法
- load()方法:
- 当程序启动时,就会加载项目中所有的类和分类,而且加载后会调用每个类和分类的load方法。只会调用一次
- 当第一次使用某个类时,就会调用当前类的+initialize方法
- 先加载父类,再加载子类(先调用父类的load方法,再调用子类的load方法)
- 先初始化父类,再初始化子类(先调用父类的initialize方法,再调用子类的initialize方法
+ (void)load { NSLog(@"Student的load方法被调用"); } //在第一次被使用的时候就会被调用一次,监听类第一次被使用的时候 + (void)initialize { NSLog(@"Student-initialize方法被调用"); }
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