动态绑定在运行时要调用的方法,而不是在编译时确定。也被称为动态绑定后期绑定。
Objective-C中,所有的方法都解决了在运行时动态。是由方法名称(选择器)和接收消息的对象所执行的确切的代码。
动态绑定能够多态性。例如,考虑的对象,包括 Rectangle 和Square集合。每个对象都有自己实现printArea 方法。
在下面的代码片段,表达应执行的实际代码 [anObject printArea] 在运行时确定。运行系统使用选择运行的方法,以确定适当的方法在任何类对象。
让我们来看看一个简单的代码,这可以解释动态绑定。
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Square:NSObject
{
float area;
}
- (void)calculateAreaOfSide:(CGFloat)side;
- (void)printArea;
@end
@implementation Square
- (void)calculateAreaOfSide:(CGFloat)side
{
area = side * side;
}
- (void)printArea
{
NSLog(@"The area of square is %f",area);
}
@end
@interface Rectangle:NSObject
{
float area;
}
- (void)calculateAreaOfLength:(CGFloat)length andBreadth:(CGFloat)breadth;
- (void)printArea;
@end
@implementation Rectangle
- (void)calculateAreaOfLength:(CGFloat)length andBreadth:(CGFloat)breadth
{
area = length * breadth;
}
- (void)printArea
{
NSLog(@"The area of Rectangle is %f",area);
}
@end
int main()
{
Square *square = [[Square alloc]init];
[square calculateAreaOfSide:10.0];
Rectangle *rectangle = [[Rectangle alloc]init];
[rectangle calculateAreaOfLength:10.0 andBreadth:5.0];
NSArray *shapes = [[NSArray alloc]initWithObjects: square, rectangle,nil];
id object1 = [shapes objectAtIndex:0];
[object1 printArea];
id object2 = [shapes objectAtIndex:1];
[object2 printArea];
return 0;
}
现在,当我们编译并运行程序,我们会得到以下的结果。
2013-09-28 07:42:29.821 demo[4916] The area of square is 100.000000
2013-09-28 07:42:29.821 demo[4916] The area of Rectangle is 50.000000
正如可以看到在上面的例子中,printArea 方法是在运行时动态选择。这是一个动态绑定的例子,在同类对象打交道时情况下是非常有用。
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