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© 陈郊 中级黑马   /  2012-9-26 09:56  /  2407 人查看  /  8 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

现在好多人上课都会出现严重的犯困,其实主要是坐在那里太悠闲了,只要你跟着老师,老师讲什么,你在记事本上敲什么,做一个随堂录,保证你绝对不会犯困,效果非常的好。
还有写随堂录有很多的好处,一是锻炼你的编辑能力,而是可以刻下复习的时候把那些好好的看看,最重要 的是不犯困了,学习效率就高了 ,学习效率高了,基础就能学扎实,基础学好了,进黑马就有保障了,进黑马了,高薪还会远吗?
下面将我一天的随堂录展示如下:
       第六天
1.作业讲解
2.遍历数组   for+下标
     最值       定义一个变量,让其等于数组中的某一个元素,使用它与数组所有的元素进行比较,比较完成后就可以得到最值。
     排序
  选择排序: 用数组中的一个元素,与其后的所有元素进行比较,如果满足条件进行交换,最值出现数组的左边。
     (要求:立即掌握)
  冒泡排序: 相邻元素进行比较,比较后最值出现在右边。
  折半查找:前提是数组有序,想要执行需要三个值  star middle end 它们代表的是数组的下标,使用middle位置
            上的元素与要查找的元素进行比较,如果大于在左边进行折半,如果小于star=middle+1在右边折半。
    如果middle位置上的元素与要查找的元素相等表示找
    star>end表示没有查找到。
   4. 在进制转换时,n&15----->得到的值在0-15范围内,在十六进制中没有10-15这些值,而是使用a-f代替。
     我们可以将0-9,a-f这些值装入到一个char数组中,然后可以通过n&15得到的值去数组中找到对应的值。
     这时候这个char数组就相当于一个表,这就是查表法。
     当操作后得到的数据与表有关联,这时候就可以使用查表法。
     (以后查表法会经常使用,必须掌握)
     在java中字符串用String表示 如:String[] arr={"星期一","星期二","星期三"};
   5.测试题讲解。
   1.编程的题,用方法实现
   2.做一个方法实现打印九九表。
3.二维数组(了解)
   1.数组中可以装任意类型的数据。数组是一种引用类型。
  一个数组中的元素又是一个数组,这样的数组就叫做二维数组。Demo1.java
     二维数组中的一维数组的长度可以不一样。在操作二维数组时,我们可以将
  其想象成一张表,在操作具体元素时,可以通过操作其行号和列号得到。
     二维数组:马上想到双层for循环,通过相当于行与列来操作。
     Test5.java 二维数组的小应用。
     二维数组的动态声明  必须定义长度
  一维:
  元素类型[] 数组名=new 元素类型[长度];
  二维:
  元素类型[][] 数组名 = new 元素类型[长度] [];
  
  注意长度写在第一个括号里。如果第二个括号里有值,代表二维数组中的一维数组开辟空间了,此时打印
  int[3]的值是一维数组的首地址,如果没有有值代表没对其中的一维数组开辟
  空间,此时打印int[3]的值是null。Demo3.java 二维数组的一维数组长度不一样。
   数组写法总结:
  一维数组:
  1.元素类型[] 数组名 =new 元素类型[长度] ;建议这样写
  2.元素类型 数组名[] =new 元素类型[长度] ;
  二维数组:
  1.元素类型[][] 数组名 = new 元素类型[长度][]; 建议这样写
  2.元素类型 数组名[][] =new元素类型[长度][];
  3.元素类型[] 数组名[] =new 元素类型[长度][];
     使用:
4.面向对象(上)(最重要)
   1.什么是面向对象
   对象的特征分为静态特征和动态特征两种。
   静态的特征指对象的外观、性质、属性等;动态的特征指对象具有的功能、行为等。
   人们将对象的静态特征抽象为属性,用数据来描述,在Java语言中称之为变量;
   人们将对象的动态特征抽象为行为,用一组代码来表示,完成对数据的操作,在Java语言中称之为方法。
   一个对象由一组属性和一组对属性进行操作的方法构成。
  面向过程:注重的是执行的动作。必须对每个细节了如指掌。
  面向对象:注重的是实体(对象)。隐藏了方法和整个过程的细节。  
  举例:
      将大象放进冰箱:
  面向过程:1.打开冰箱门,2.放入大象,3.关上冰箱门。
  面向对象:实体:冰箱(开门,装实体,关门)和大象
     找到冰箱和大象实体  有了实体,我们就可以让其执行自己的行为。
      开车:
  面向过程:1.启动,2.踩离合,3.挂档,4.踩油门
  面向对象:车(1.启动,2.踩离合,3.挂档,4.踩油门)  找到车,车具有驾驶行为。
    面向对象注重的是实体,我们在分析问题是,首先不要执行具体的操作,
    要找到这些实体(对象),我们要分析实体具有什么行为(功能)。
    分析具体的动作属于哪个实体时,只需要考虑当前这个动作,哪个实体更了解,这时候就将这个动作赋予哪个实体。
    例如:人 扇 扇子
     class 人{
     void method(扇子 a)
     a.(扇子)
     }
     class 扇子{
     void  扇()
     }
  对于开发者:在面向对象中,开发者其实就是在不断的使用对象,创建对象调用对象的行为来完成具体的操作。
  
  对于设计者:我们在涉及阶段,就是分析出各个对象,将行为赋予各个对象,来维护对象之间的关系。
  在分析阶段,有一种比较简单的分析方法就名次分析法
   人开门---->人与门名词  开 动词
   对象:人,门
   动作:开
   开是门的动作。
   2.面向对象语言的优点:见ppt
   
   3.面向对象的三个基本特征: 封装 继承 多态
  什么是类,什么是对象。
  类:
  在描述任何一类事物时从两个方面入手:
   1.外观,属性
   2.具有的行为,动作
  将这两个方面进行综合归纳就可以得到一类特定的事物,称之为类。
  在java中定义类使用的是class关键字
  class  类名{
       成员属性------可以是java中的任意一种数据类型
       成员方法------
      }
  我们在java中将类的属性,方法称之为类的成员。
  对象:
  类的一个具体化(实例化)的事物。类是对象的一个抽象。根据这个类产生的对象就具有这个类定义时所有的属性。
  java中怎样根据类去创建对象?
  根据类创建对象时,对象中只包含属性,而不包含方法。
  因为每个对象它的属性都不同但是具有相同的行为。
  格式:类名  对象名= new 类名();
  我们可以这样理解当创建一个类时,相当于创建了一种类型,呢这个类型叫类类型,它也是一种引用类型。
  例如 Person 类 是一个类类型
   它下面的元素 Person的对象可以理解成Person类的值
   使用属性:
   格式: 引用.属性  . 是java中的一个操作符可以理解为"的"
   同一个类的对象具有相同的属性,但其属性值可能不同。
  调用类里面的方法:
   格式: 类名.方法名;
  如果在一个对象调用方法,在方法中有一个与成员变量相同的局部变量,那么在这个方法内使用这个变量时,
  首先找到的是局部变量(它内部)
5.成员变量与局部变量
  成员变量:定义在类中的
  局部变量:定义在方法中的
      1.应用范围:
   成员变量在整个类内都有效
   局部变量只在其声明的方法内有效
      2.生命周期:
   成员变量:它属于对象,它随着对象的创建而创建,随着对象的消失而消失
   局部变量:
      3. 存储的位置:
   成员变量属于对象,它存储于堆中,堆内的实体,当没有引用指向它时,才垃圾回收
   局部变量在站内,当不再使用,马上被释放。
      4. 初始值:
   成员变量,没有赋值,它有默认值
   局部变量,如果要想使用,必须对它进行手动初始化。

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唐志兵 + 1 很给力!

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8 个回复

倒序浏览
想不犯困的就看看吧!哈哈
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很具体,值得照搬,不建议跟着老师敲代码,那样容易听不懂思路!记录要点、思路!
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史龙贤 发表于 2012-9-26 10:31
很具体,值得照搬,不建议跟着老师敲代码,那样容易听不懂思路!记录要点、思路! ...

下次试试 哈哈
回复 使用道具 举报
手速很快,但注意力都集中到敲上面了,没去理解老师说了什么
回复 使用道具 举报
上课前,睡一觉!{:soso_e100:}
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柳彬 中级黑马 2012-9-26 13:49:00
7#
对于编代码。。我可以24小时不睡觉,
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1)要保证睡眠哦。建议12点后,进入休眠状态吧,等待wake up.
2)同学间相互鼓励,利用课余时间交流些,生活话题。
3)想想MM,把每日的心里话写下来,留给未来的她,嘿嘿。
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陈郊 中级黑马 2012-9-26 17:53:54
9#
小康康 发表于 2012-9-26 17:02
1)要保证睡眠哦。建议12点后,进入休眠状态吧,等待wake up.
2)同学间相互鼓励,利用课余时间交流些,生 ...

可以试试。哈哈
想美眉就算啦
阿弥陀佛
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