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© 碧血丹心   /  2015-12-10 22:41  /  11649 人查看  /  43 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

labozx 中级黑马 2015-12-19 00:39:01
21#
String可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了存储数值不可改变的字符串。

StringBuilder是线程不安全的,运行效率高,如果一个字符串变量是在方法里面定义,这种情况只可能有一个线程访问它,不存在不安全的因素了,则用StringBuilder。如果要在类里面定义成员变量,并且这个类的实例对象会在多线程环境下使用或者变量的内容不断变化,那么最好用StringBuffer
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String 是不可变的对象,因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响
StringBuffer 是可变的对象,每次改变都会是对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下
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String、StringBuffer、StringBuilder区别

StringBuffer、StringBuilder和String一样,也用来代表字符串。String类是不可变类,任何对String的改变都 会引发新的String对象的生成;StringBuffer则是可变类,任何对它所指代的字符串的改变都不会产生新的对象。既然可变和不可变都有了,为何还有一个StringBuilder呢?相信初期的你,在进行append时,一般都会选择StringBuffer吧!

先说一下集合的故事,HashTable是线程安全的,很多方法都是synchronized方法,而HashMap不是线程安全的,但其在单线程程序中的性能比HashTable要高。StringBuffer和StringBuilder类的区别也是如此,他们的原理和操作基本相同,区别在于StringBufferd支持并发操作,线性安全的,适 合多线程中使用。StringBuilder不支持并发操作,线性不安全的,不适合多线程中使用。新引入的StringBuilder类不是线程安全的,但其在单线程中的性能比StringBuffer高。
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学习了 很受用
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string 是常量,定义后不能改变,
stringbuilder定义后 可以改变,且线程不安全
stringbuffer和stringbuilder一样,但是线程安全
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进来学习一下..
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String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象(为什么?问问 Java 的设计者吧,为什么 String 不是原生类型呢?)因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。这里尝试举个不是很恰当的例子:

String S1 = “abc”;
For(int I = 0 ; I < 10000 ; I ++) // For 模拟程序的多次调用
{
S1 + = “def”;
S1 = “abc”;
}

    如果是这样的话,到这个 for 循环完毕后,如果内存中的对象没有被 GC 清理掉的话,内存中一共有 2 万多个了,惊人的数目,而如果这是一个很多人使用的系统,这样的数目就不算很多了,所以大家使用的时候一定要小心。

    而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。而在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的:

String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);

    你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个

String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其实就是: String S1 = “This is only a simple test”; 所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如:

String S2 = “This is only a”;
String S3 = “ simple”;
String S4 = “ test”;
String S1 = S2 +S3 + S4;

    这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做, S1 对象的生成速度就不像刚才那么快了,一会儿我们可以来个测试作个验证。

    由此我们得到第一步结论: 在大部分情况下 StringBuffer > String

    而 StringBuilder 跟他们比又怎么样呢?先简单介绍一下, StringBuilder 是 JDK5.0 中新增加的一个类,它跟 StringBuffer 的区别看下面的介绍(来源 JavaWorld ):

    Java.lang.StringBuffer 线程安全的可变字符序列。类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。

    每个字符串缓冲区都有一定的容量。只要字符串缓冲区所包含的字符序列的长度没有超出此容量,就无需分配新的内部缓冲区数组。如果内部缓冲区溢出,则此容量自动增大。从 JDK 5.0 开始,为该类增添了一个单个线程使用的等价类,即 StringBuilder 。与该类相比,通常应该优先使用 StringBuilder 类,因为它支持所有相同的操作,但由于它不执行同步,所以速度更快。

    但是如果将 StringBuilder 的实例用于多个线程是不安全的。需要这样的同步,则建议使用 StringBuffer 。

    这样说估计大家都能明白他们之间的区别了,那么下面我们再做一个一般性推导:

    在大部分情况下 StringBuilder > StringBuffer

    因此,根据这个不等式的传递定理: 在大部分情况下 StringBuilder > StringBuffer > String

    既然有这样的推导结果了,我们做个测试验证一下:

    测试代码如下:

public class testssb {

/** Creates a new instance of testssb */
final static int ttime = 10000;// 测试循环次数
public testssb() {
}

public void test(String s){
long begin = System.currentTimeMillis();
for(int i=0;i<ttime;i++){
s += "add";
}
long over = System.currentTimeMillis();
System.out.println(" 操作 "+s.getClass().getName()+" 类型使用的时间为: " + (over - begin) + " 毫秒 " );
}

public void test(StringBuffer s){
long begin = System.currentTimeMillis();
for(int i=0;i<ttime;i++){
s.append("add");
}
long over = System.currentTimeMillis();
System.out.println(" 操作 "+s.getClass().getName()+" 类型使用的时间为: " + (over - begin) + " 毫秒 " );
}

public void test(StringBuilder s){
long begin = System.currentTimeMillis();
for(int i=0;i<ttime;i++){
s.append("add");
}
long over = System.currentTimeMillis();
System.out.println(" 操作 "+s.getClass().getName()+" 类型使用的时间为: " + (over - begin) + " 毫秒 " );
}

// 对 String 直接进行字符串拼接的测试
public void test2(){
String s2 = "abadf";
long begin = System.currentTimeMillis();
for(int i=0;i<ttime;i++){
String s = s2 + s2 + s2 ;
}
long over = System.currentTimeMillis();
System.out.println(" 操作字符串对象引用相加类型使用的时间为: " + (over - begin) + " 毫秒 " );
}

public void test3(){
long begin = System.currentTimeMillis();
for(int i=0;i<ttime;i++){
String s = "abadf" + "abadf" + "abadf" ;
}
long over = System.currentTimeMillis();
System.out.println(" 操作字符串相加使用的时间为: "+ (over - begin) + " 毫秒 " );
}

public static void main(String[] args){
String s1 ="abc";
StringBuffer sb1 = new StringBuffer("abc");
StringBuilder sb2 = new StringBuilder("abc");

testssb t = new testssb();
t.test(s1);
t.test(sb1);
t.test(sb2);
t.test2();
t.test3();
}
}

    以上代码在 NetBeans 5.0 IDE/JDK1.6 上编译通过,循环次数 ttime 为 10000 次的测试结果如下:
操作 java.lang.String 类型使用的时间为: 4392 毫秒
操作 java.lang.StringBuffer 类型使用的时间为: 0 毫秒
操作 java.lang.StringBuilder 类型使用的时间为: 0 毫秒
操作字符串对象引用相加类型使用的时间为: 15 毫秒
操作字符串相加使用的时间为: 0 毫秒

    好像还看不出 StringBuffer 和 StringBuilder 的区别,把 ttime 加到 30000 次看看:
操作 java.lang.String 类型使用的时间为: 53444 毫秒
操作 java.lang.StringBuffer 类型使用的时间为: 15 毫秒
操作 java.lang.StringBuilder 类型使用的时间为: 15 毫秒
操作字符串对象引用相加类型使用的时间为: 31 毫秒
操作字符串相加使用的时间为: 0 毫秒

    StringBuffer 和 StringBuilder 的性能上还是没有太大的差异,再加大到 100000 看看,这里就不加入对 String 类型的测试了,因为对 String 类型这么大数据量的测试会很慢滴……
操作 java.lang.StringBuffer 类型使用的时间为: 31 毫秒
操作 java.lang.StringBuilder 类型使用的时间为: 16 毫秒

    能看出差别了,但其中有多次的测试结果居然是 StringBuffer 比 StringBuilder 快,再加大一些到 1000000 看看(应该不会当机吧?):
操作 java.lang.StringBuffer 类型使用的时间为: 265 毫秒
操作 java.lang.StringBuilder 类型使用的时间为: 219 毫秒

有些少区别了,而且结果很稳定,再大点看看, ttime = 5000000 :
基本来说都是在性能上都是 StringBuilder > StringBuffer > String
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对于三者使用的总结:

1.如果要操作少量的数据用 = String

2.单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder

3.多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer

最近学习到StringBuffer,心中有好些疑问,搜索了一些关于String,StringBuffer,StringBuilder的东西,现在整理一下。

关于这三个类在字符串处理中的位置不言而喻,那么他们到底有什么优缺点,到底什么时候该用谁呢?下面我们从以下几点说明一下

1.三者在执行速度方面的比较:StringBuilder > StringBuffer > String

2.String <(StringBuffer,StringBuilder)的原因

String:字符串常量

StringBuffer:字符创变量

StringBuilder:字符创变量

从上面的名字可以看到,String是“字符创常量”,也就是不可改变的对象。对于这句话的理解你可能会产生这样一个疑问 ,比如这段代码:

1Strings="abcd";

2s=s+1;

3System.out.print(s);//result:abcd1

我们明明就是改变了String型的变量s的,为什么说是没有改变呢? 其实这是一种欺骗,JVM是这样解析这段代码的:首先创建对象s,赋予一个abcd,然后再创建一个新的对象s用来执行第二行代码,也就是说我们之前对象s并没有变化,所以我们说String类型是不可改变的对象了,由于这种机制,每当用String操作字符串时,实际上是在不断的创建新的对象,而原来的对象就会变为垃圾被GC回收掉,可想而知这样执行效率会有多底。

而StringBuffer与StringBuilder就不一样了,他们是字符串变量,是可改变的对象,每当我们用它们对字符串做操作时,实际上是在一个对象上操作的,这样就不会像String一样创建一些而外的对象进行操作了,当然速度就快了。

3.一个特殊的例子:

1Stringstr=“Thisisonlya”+“simple”+“test”;

3StringBufferbuilder=newStringBuilder(“Thisisonlya”).append(“simple”).append(“test”);

你会很惊讶的发现,生成str对象的速度简直太快了,而这个时候StringBuffer居然速度上根本一点都不占优势。其实这是JVM的一个把戏,实际上: String str = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其实就是:

String str = “This is only a simple test”;

所以不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的String对象的话,速度就没那么快了,譬如:

String str2 = “This is only a”; String str3 = “ simple”; String str4 = “ test”; String str1 = str2 +str3 + str4;

这时候JVM会规规矩矩的按照原来的方式去做。

4.StringBuilder与 StringBuffer

StringBuilder:线程非安全的

StringBuffer:线程安全的

当我们在字符串缓冲去被多个线程使用是,JVM不能保证StringBuilder的操作是安全的,虽然他的速度最快,但是可以保证StringBuffer是可以正确操作的。当然大多数情况下就是我们是在单线程下进行的操作,所以大多数情况下是建议用StringBuilder而不用StringBuffer的,就是速度的原因。
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stringbuilder是变长的。
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String可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了存储数值不可改变的字符串。

StringBuilder是线程不安全的,运行效率高,如果一个字符串变量是在方法里面定义,这种情况只可能有一个线程访问它,不存在不安全的因素了,则用StringBuilder。如果要在类里面定义成员变量,并且这个类的实例对象会在多线程环境下使用或者变量的内容不断变化,那么最好用StringBuffer。
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先看一个例子
string s1 = "orange";// outputs "orangered"
string s2 = "red";

s1 += s2;
System.Console.WriteLine(s1);

s1 = s1.Substring(2, 5);
System.Console.WriteLine(s1);  // outputs "anger"

大家都知道字符串对象是“不可变的”,
对字符串进行操作的方法实际上返回的是新的字符串对象。
在前面的示例中,将 s1 和 s2 的内容连接起来以构成一个字符串时,包含"orange" 和 "red" 的两个字符串均保持不变。+= 运算符会创建一个包含组合内容的新字符串。

结果是:

s1 现在引用一个完全不同的字符串。只包含"orange" 的字符串仍然存在,但连接 s1 后将不再被引用。
大量的字符串相加的时候就会有很多像s1一样的不在被引用,从而造成资源的极大浪费.
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String和StringBuilder都是字符序列,都实现了CharSequence接口。
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String一旦被赋值就不能更改,StringBuilder可以更改,
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String可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了存储数值不可改变的字符串。

StringBuilder是线程不安全的,运行效率高,如果一个字符串变量是在方法里面定义,这种情况只可能有一个线程访问它,不存在不安全的因素了,则用StringBuilder。如果要在类里面定义成员变量,并且这个类的实例对象会在多线程环境下使用或者变量的内容不断变化,那么最好用StringBuffer。
这个你可以试一下!!!
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String 是用于对字符串的操作,字符串一旦被赋值,就不能改变,指的是字符串的内容不能改变,而不是引用,String类里面定义了许多操作字符串的方法,而StringBuilder是因为经常需要用到字符串的拼接操作,而字符串对于拼接,比较耗时和耗内粗,所以Java才提供一个字符缓冲区类,来更方便我们操作使用,
而且有两个一个是StringBuffer,它是线程安全,效率稍低
而StringBuilder是线程不安全,效率高,一般不涉及到线程都是使用StringBuilder。
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百度上好详细的
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自己总结,简而言之,stringbuilder和string的区别在于:

stringbuilder是变长的。

string是定长的。
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String是内容不可变的,而StringBuffer,StringBuilder都是内容可变的。
StringBuffer是同步的,数据安全,效率低;StringBuilder是不同步的,数据不安全,效率高
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String可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了存储数值不可改变的字符串。  StringBuilder是线程不安全的,运行效率高,如果一个字符串变量是在方法里面定义,这种情况只可能有一个线程访问它,不存在不安全的因素了,则用StringBuilder。如果要在类里面定义成员变量,并且这个类的实例对象会在多线程环境下使用或者变量的内容不断变化,那么最好用StringBuffer。
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String可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了存储数值不可改变的字符串。  StringBuilder是线程不安全的,运行效率高,如果一个字符串变量是在方法里面定义,这种情况只可能有一个线程访问它,不存在不安全的因素了,则用StringBuilder。如果要在类里面定义成员变量,并且这个类的实例对象会在多线程环境下使用或者变量的内容不断变化,那么最好用StringBuffer。
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